fix(kæde): slutprodukter gården selv bruger sælges aldrig straks; tidligere salg sættes tilbage (v1.61.6.0)
This commit is contained in:
@@ -8,6 +8,7 @@ står i [docs/BRUGERMANUAL.md](docs/BRUGERMANUAL.md) (dansk) og [docs/USER_MANUA
|
||||
|
||||
## 1.61 — Produktionskæder
|
||||
|
||||
- **1.61.6** Slutprodukter sælges kun straks, hvis gården ikke selv bruger varen (stald, tændt produktion, forbrug eller flow). Varer kæden allerede havde sat til salg, sættes automatisk tilbage til *Behold*, når de ikke længere må sælges (in-game: TMR og roesnitter blev sat til salg).
|
||||
- **1.61.5** Redskaber bredere end Courseplays 50 m (Unrealistic kan sættes til op til 120 m) afvises ikke længere: de bruges, og kursusbredden sættes til 50 m, før Courseplay laver kurset. Markflåden viser *kursus 50 m* ved dem.
|
||||
- **1.61.4** Kæder mere realistiske: **ét kædeflow pr. bygning** med alle bygningens manglende varer (før ét pr. vare og bygning); nye varer lægges i bygningens eksisterende kædeflow, og tidligere tomme kædeflows (uden traktor) til samme bygning lægges sammen. **Slutprodukter sælges straks** som standard (fabrikkens udgang sættes til *Sælg direkte*); feltet *Sælg*/*Behold* på kædelinjen skifter, og *Behold* sætter varer, kæden selv satte til salg, tilbage. I Flows-listen foldes kædeflows uden traktor sammen i én linje. En såmaskine med gødningstank (fx Kinze 4905) bruges kun til såning, ikke som gødningsspreder.
|
||||
- **1.61.3** Fanen **Kæder** sorteret: forslag til ny afgrøde står samlet øverst, én gang pr. mark og efter marknummer (før gentaget under hver kæde, der bruger afgrøden); kæderne står efter status (mangel/fejl, venter, dækket), så bygning og produkt. Kædelinjen viser stadig "· N forslag".
|
||||
|
||||
@@ -123,9 +123,30 @@ function ADChainActions.mergeIdle(runs)
|
||||
return merges
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Slutprodukter der skal sælges straks: aktive rødders udgange, som ikke selv er en kant i kæden (mellemvare).
|
||||
-- keep = {[rodnøgle] = true} for rødder spilleren har sat til "Behold". -> {{key, fillType}}
|
||||
function ADChainActions.finalSales(chain, recipes, edges, keep)
|
||||
-- Varer gården selv bruger: stalde æder dem, en tændt produktion bruger dem, gården har forbrug af dem, eller et
|
||||
-- flow (ikke udkørsel) kører dem. -> {[vare] = true}. Den slags sælges aldrig straks (in-game 30/9: TMR og roesnitter).
|
||||
function ADChainActions.farmUses(data, runs)
|
||||
local uses = {}
|
||||
for name in pairs((data or {}).barnFood or {}) do uses[name] = true end
|
||||
for name, rate in pairs((data or {}).rates or {}) do
|
||||
if (rate.consumption or 0) > 0 then uses[name] = true end
|
||||
end
|
||||
for _, recipe in ipairs((data or {}).recipes or {}) do
|
||||
if recipe.enabled then
|
||||
for name in pairs(recipe.inputs or {}) do uses[name] = true end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
for _, run in ipairs(runs or {}) do
|
||||
if run.kind ~= "outbound" and run.ingredientMode == "manual" then
|
||||
for _, name in ipairs(run.ingredients or {}) do uses[name] = true end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
return uses
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Slutprodukter der skal sælges straks: aktive rødders udgange, som ikke selv er en kant i kæden (mellemvare) og
|
||||
-- som gården ikke selv bruger (farmUses). keep = {[rodnøgle] = true} for rødder sat til "Behold". -> {{key, fillType}}
|
||||
function ADChainActions.finalSales(chain, recipes, edges, keep, farmUses)
|
||||
local intermediate, byKey, list = {}, {}, {}
|
||||
for _, edge in ipairs(edges or {}) do intermediate[edge.fillType] = true end
|
||||
for _, recipe in ipairs(recipes or {}) do byKey[recipe.key] = recipe end
|
||||
@@ -136,7 +157,7 @@ function ADChainActions.finalSales(chain, recipes, edges, keep)
|
||||
for name in pairs(recipe.outputs or {}) do table.insert(names, name) end
|
||||
table.sort(names)
|
||||
for _, name in ipairs(names) do
|
||||
if not intermediate[name] then table.insert(list, {key = root.key, fillType = name}) end
|
||||
if not intermediate[name] and not (farmUses or {})[name] then table.insert(list, {key = root.key, fillType = name}) end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
@@ -251,7 +251,8 @@ function ADChainRun.applyFinalSales(data, chain, edges)
|
||||
if ProductionPoint == nil or ProductionPoint.OUTPUT_MODE == nil then return 0 end
|
||||
local state, changed = ADChain.state, 0
|
||||
local wanted = {}
|
||||
for _, sale in ipairs(ADChainActions.finalSales(chain, data.recipes, edges, state.finalKeep)) do
|
||||
local uses = ADChainActions.farmUses(data, ADChain.runsView(ADRunsController.store.runs))
|
||||
for _, sale in ipairs(ADChainActions.finalSales(chain, data.recipes, edges, state.finalKeep, uses)) do
|
||||
local id = sale.key .. "|" .. sale.fillType
|
||||
wanted[id] = true
|
||||
local entry, fillIndex = (data.points or {})[sale.key], data.fillIndex[sale.fillType]
|
||||
@@ -265,7 +266,8 @@ function ADChainRun.applyFinalSales(data, chain, edges)
|
||||
end
|
||||
for id in pairs(state.soldByChain) do
|
||||
local key, fillType = id:match("^(.*)|([^|]+)$")
|
||||
if key ~= nil and state.finalKeep[key] and not wanted[id] then
|
||||
-- sat til salg af kæden, men ikke længere ønsket (Behold, gården bruger varen, kæden væk): tilbage til Behold
|
||||
if key ~= nil and not wanted[id] then
|
||||
local entry, fillIndex = (data.points or {})[key], data.fillIndex[fillType]
|
||||
if entry ~= nil and entry.point ~= nil and fillIndex ~= nil
|
||||
and outputMode(entry.point, fillIndex) == ProductionPoint.OUTPUT_MODE.DIRECT_SELL then
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
|
||||
<modDesc descVersion="107">
|
||||
<author>masterdraco</author>
|
||||
<version>1.61.5.0</version>
|
||||
<version>1.61.6.0</version>
|
||||
<title>
|
||||
<en>AD Smart Pickup</en>
|
||||
</title>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user