fix(salg): fremmede produktioner (kortets mejeri, ejer 0) er salgssteder; kun gårdens egne fabrikker/stalde udelukkes; '>=' i stedet for '≥' (mangler i fonten) (v1.17.1.0)

This commit is contained in:
2026-09-24 03:23:42 +02:00
parent 65dd202e1b
commit 0cbe663443
7 changed files with 35 additions and 10 deletions
+5 -3
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# AD Smart Pickup — brugermanual
Version 1.17.0 · Farming Simulator 25 · tillæg til AutoDrive
Version 1.17.1 · Farming Simulator 25 · tillæg til AutoDrive
*English version: [USER_MANUAL.md](USER_MANUAL.md)*
@@ -128,7 +128,7 @@ Tryk **ESC** og vælg fanen **Smart Pickup**. Fanen har fem underfaner:
Øverst står én linje pr. flow. Det valgte flow er markeret med `>`.
```
> Mælkesalg: Mælk · Cow Barn 1 + Cow Barn 2 → Salg · pris ≥ 90 %, lager > 80 % · Virtus · Kører (1/1)
> Mælkesalg: Mælk · Cow Barn 1 + Cow Barn 2 → Salg · pris >= 90 %, lager > 80 % · Virtus · Kører (1/1)
Foder stald: efter behov · alle siloer → Cow Barn 1 · behov · JCB 1 + JCB 2 · Stoppet (2 traktorer)
```
@@ -305,7 +305,9 @@ Før hver pålæsning, og hvert femte sekund mens traktoren holder, vurderer mod
### Prisen
Pris-% er varens nuværende pris i forhold til årets højeste. Moden bruger den samme sæsonkurve som
Salgssteder er kortets rigtige salgssteder og fabrikker, som gården ikke ejer, fx kortets mejeri.
Afleveringer til gårdens egne fabrikker og stalde tæller ikke som salg. Pris-% er varens nuværende
pris i forhold til årets højeste. Moden bruger den samme sæsonkurve som
spillets prisgraf. Varer med flad kurve regnes altid som 100 %. Salgsstedet med den bedste pris vinder,
så længe vejnettet når derhen.
+5 -3
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# AD Smart Pickup — user manual
Version 1.17.0 · Farming Simulator 25 · add-on for AutoDrive
Version 1.17.1 · Farming Simulator 25 · add-on for AutoDrive
*Dansk version: [BRUGERMANUAL.md](BRUGERMANUAL.md)*
@@ -130,7 +130,7 @@ Press **ESC** and open the **Smart Pickup** tab. It has five sub-tabs:
At the top there is one line per flow. The selected flow is marked with `>`.
```
> Milk sale: Milk · Cow Barn 1 + Cow Barn 2 → Sell · price ≥ 90 %, storage > 80 % · Virtus · Running (1/1)
> Milk sale: Milk · Cow Barn 1 + Cow Barn 2 → Sell · price >= 90 %, storage > 80 % · Virtus · Running (1/1)
Barn feed: by need · all silos → Cow Barn 1 · need · JCB 1 + JCB 2 · Stopped (2 tractors)
```
@@ -308,7 +308,9 @@ Before each loading, and every five seconds while the tractor waits, the mod che
### The price
The price share is the good's current price compared with the yearly high. The mod uses the same
Selling points are the map's real selling points and factories the farm does not own, such as the
map's dairy. Deliveries to the farm's own factories and barns do not count as sales. The price share
is the good's current price compared with the yearly high. The mod uses the same
seasonal curve as the game's price graph. Goods with a flat curve always count as 100 %. The selling
point with the best price wins, as long as the road network reaches it.