fix: objektlager tæller alle grupper af varen (Sell Egg stoppede halvfuld)

This commit is contained in:
2026-09-30 21:55:01 +02:00
parent 88ddb3d6cd
commit 21b48d7664
8 changed files with 13 additions and 4 deletions
+10 -2
View File
@@ -585,9 +585,17 @@ function ADSources.getObjectInfoIndex(source, fillType)
return nil
end
-- Alle grupper med varen: lageret deler samme vare i flere objectInfos (fx paller med forskellig fyldning). Kun den
-- første talt -> tallet "voksede", når en lille gruppe blev tom, og spawn-ventningen gik i stå (Sell Egg 30/9).
function ADSources.countStored(source, fillType)
local _, count = ADSources.getObjectInfoIndex(source, fillType)
return count or 0
local spec = source.placeable ~= nil and source.placeable.spec_objectStorage or nil
local count = 0
for _, objectInfo in ipairs(spec ~= nil and spec.objectInfos or {}) do
if getObjectInfoContent(objectInfo) == fillType then
count = count + (objectInfo.numObjects or 0)
end
end
return count
end
-- Bed lageret spawne ÉT objekt (det knappen i spillet gør). connection = nil, så