fix(bygninger): aflæsningsmarkør springer bygningens egne læssemarkører over når en drop-markør står ≤ 25 m fra triggeren (Sugarbeet Crusher pickup vs drop); siloer uændret (v1.18.5.0)

This commit is contained in:
2026-09-24 15:22:59 +02:00
parent fe3a4284c5
commit 2d6d2c31a5
5 changed files with 80 additions and 4 deletions
+4 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# AD Smart Pickup — brugermanual
Version 1.18.4 · Farming Simulator 25 · tillæg til AutoDrive
Version 1.18.5 · Farming Simulator 25 · tillæg til AutoDrive
*English version: [USER_MANUAL.md](USER_MANUAL.md)*
@@ -92,6 +92,9 @@ Markøren skal højst være **40 m** fra bygningens trigger.
*Cow 1 Slurry*. Moden viser dem alle ud for stalden.
- **Objektlagre (palleskure):** sæt markøren, så vognens autoload-zone dækker lagerets
udleveringsområde, præcis som når du læsser manuelt.
- **Separat drop og pickup:** har en fabrik både en pickup- og en drop-markør, bruges drop til
aflæsning, også når pickup står tættere på aflæsningstriggeren. Drop-markøren må højst stå 25 m
fra triggeren. Siloer bruger altid deres egen nærmeste markør.
- **Markørnavne:** navnene er frie. Moden viser bygningens eget navn i menuen og markørens navn i
parentes.
+4 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# AD Smart Pickup — user manual
Version 1.18.4 · Farming Simulator 25 · add-on for AutoDrive
Version 1.18.5 · Farming Simulator 25 · add-on for AutoDrive
*Dansk version: [BRUGERMANUAL.md](BRUGERMANUAL.md)*
@@ -94,6 +94,9 @@ The marker must be at most **40 m** from the building's trigger.
*Cow 1 Slurry*. The mod shows all of them next to the barn.
- **Object storages (pallet sheds):** place the marker so the trailer's autoload zone covers the
storage's output area, just like when you load by hand.
- **Separate drop and pickup:** if a factory has both a pickup and a drop marker, drop is used for
unloading, even when pickup is closer to the unloading trigger. The drop marker must be within
25 m of the trigger. Silos always use their own nearest marker.
- **Marker names:** names are free. The menu shows the building's own name and the marker's name.
### Wait points