feat: v1.12.1.0 — prisregel via sæsonkurven, reserve til gårdens eget forbrug, paller til palleskur, fanen Lagre (idéer fra Distribution Redux)
This commit is contained in:
@@ -60,6 +60,11 @@
|
||||
<text name="spu_canCarry" text="kan bære: %s"/>
|
||||
<text name="spu_tab_supply" text="Forsyning"/>
|
||||
<text name="spu_tab_outbound" text="Udkørsel"/>
|
||||
<text name="spu_tab_storage" text="Lagre"/>
|
||||
<text name="spu_section_storage" text="— Gårdens beholdning (▸ = fabrikkens output) —"/>
|
||||
<text name="spu_storage_pallets" text="%d paller"/>
|
||||
<text name="spu_storage_empty" text="Ingen bygninger med indhold"/>
|
||||
<text name="spu_source_kind_husbandry" text="stald"/>
|
||||
<text name="spu_section_run" text="— Run —"/>
|
||||
<text name="spu_section_targets" text="— Mål og varer —"/>
|
||||
<text name="spu_section_sources" text="— Kilder (fabrik, silo eller objektlager) —"/>
|
||||
@@ -72,7 +77,7 @@
|
||||
<text name="spu_policy_store" text="Lager"/>
|
||||
<text name="spu_policy_sell" text="Salg"/>
|
||||
<text name="spu_policy_sellElseStore" text="Salg, ellers lager"/>
|
||||
<text name="spu_policy_tooltip" text="Lager: kør til en silo når der er et fuldt læs eller lageret er højt. Salg: sælg når prisen er tæt på årets top. Salg, ellers lager: sælg ved god pris, ellers til silo når lageret er højt."/>
|
||||
<text name="spu_policy_tooltip" text="Lager: kør til en silo (paller: et palleskur) når der er et fuldt læs eller lageret er højt. Salg: sælg når prisen er tæt på årets top — men aldrig det gårdens fabrikker og stalde skal bruge det næste døgn. Salg, ellers lager: sælg ved god pris, ellers til lager når lageret er højt."/>
|
||||
<text name="spu_sellAt" text="Sælg fra (% af årets toppris)"/>
|
||||
<text name="spu_sellAt_tooltip" text="Der køres til salg når salgsstedets pris er mindst denne andel af varens toppris i årets prisforløb — uanset mængde. Stor efterspørgsel tæller altid."/>
|
||||
<text name="spu_storeAbove" text="Kør til lager over"/>
|
||||
|
||||
@@ -60,6 +60,11 @@
|
||||
<text name="spu_canCarry" text="can carry: %s"/>
|
||||
<text name="spu_tab_supply" text="Supply"/>
|
||||
<text name="spu_tab_outbound" text="Outbound"/>
|
||||
<text name="spu_tab_storage" text="Storage"/>
|
||||
<text name="spu_section_storage" text="— Farm inventory (▸ = production output) —"/>
|
||||
<text name="spu_storage_pallets" text="%d pallets"/>
|
||||
<text name="spu_storage_empty" text="No buildings with contents"/>
|
||||
<text name="spu_source_kind_husbandry" text="barn"/>
|
||||
<text name="spu_section_run" text="— Run —"/>
|
||||
<text name="spu_section_targets" text="— Targets and goods —"/>
|
||||
<text name="spu_section_sources" text="— Sources (factory, silo or object storage) —"/>
|
||||
@@ -72,7 +77,7 @@
|
||||
<text name="spu_policy_store" text="Store"/>
|
||||
<text name="spu_policy_sell" text="Sell"/>
|
||||
<text name="spu_policy_sellElseStore" text="Sell, else store"/>
|
||||
<text name="spu_policy_tooltip" text="Store: drive to a silo when there is a full load or the storage is high. Sell: sell when the price is near the yearly top. Sell, else store: sell at a good price, otherwise to a silo when storage is high."/>
|
||||
<text name="spu_policy_tooltip" text="Store: drive to a silo (pallets: a pallet shed) when there is a full load or the storage is high. Sell: sell when the price is near the yearly top — never what the farm's factories and barns need for the next day. Sell, else store: sell at a good price, otherwise to storage when storage is high."/>
|
||||
<text name="spu_sellAt" text="Sell from (% of yearly top price)"/>
|
||||
<text name="spu_sellAt_tooltip" text="Drive to sell when the selling point pays at least this share of the good's top price in the yearly price curve — regardless of amount. Great demand always qualifies."/>
|
||||
<text name="spu_storeAbove" text="Drive to storage above"/>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user