fix: forsyning med flere mål vælger målet med færrest andre vogne på vej før mindst fyldte (3 biogas-vogne i kø ved samme drop) (v1.28.3.0)

This commit is contained in:
2026-09-26 11:54:14 +02:00
parent 725ad7b459
commit 41e50ccec8
4 changed files with 27 additions and 5 deletions
+8 -4
View File
@@ -372,18 +372,22 @@ function ADRunsController.chooseTarget(adEnv, run, vehicle)
end end
local farmId = ADSmartPickup.getFarmId(vehicle) local farmId = ADSmartPickup.getFarmId(vehicle)
local ingredients = ADRunsController.getRunIngredients(adEnv, run, vehicle) local ingredients = ADRunsController.getRunIngredients(adEnv, run, vehicle)
local bestId, bestNeed = nil, nil local bestId, bestNeed, bestInbound = nil, nil, 0
for _, entry in ipairs(getTargetStations(adEnv, run, farmId)) do for _, entry in ipairs(getTargetStations(adEnv, run, farmId)) do
-- læs andre traktorer er på vej med til stalden, tæller med — så fordeler de sig på staldene -- læs andre traktorer er på vej med til stalden, tæller med — så fordeler de sig på staldene
local pending = ADSmartPickup.getPending ~= nil and ADSmartPickup.getPending(entry.wayPointId, vehicle) or nil local pending = ADSmartPickup.getPending ~= nil and ADSmartPickup.getPending(entry.wayPointId, vehicle) or nil
local ranked = ADSmartPickup.getTargetNeedsRanked(entry.station, ingredients, farmId, pending) local ranked = ADSmartPickup.getTargetNeedsRanked(entry.station, ingredients, farmId, pending)
local need = ranked[1] local need = ranked[1]
if need ~= nil and need.freeSpace >= (ADSupplyPlanner.MIN_FREE_LITERS or 1000) then if need ~= nil and need.freeSpace >= (ADSupplyPlanner.MIN_FREE_LITERS or 1000) then
-- færrest andre vogne på vej først: et drop (drive-on-bunker, trug) tager én ad gangen, så tre
-- vogne mod det mindst fyldte mål holder i kø mens de andre mål står tomme (in-game 26/9)
local inbound = ADSmartPickup.countEnRoute ~= nil and ADSmartPickup.countEnRoute(entry.wayPointId, vehicle) or 0
local isBetter = bestNeed == nil local isBetter = bestNeed == nil
or (need.fits == true and bestNeed.fits ~= true) or inbound < bestInbound
or (need.fits == bestNeed.fits and need.score > bestNeed.score) or (inbound == bestInbound and need.fits == true and bestNeed.fits ~= true)
or (inbound == bestInbound and need.fits == bestNeed.fits and need.score > bestNeed.score)
if isBetter then if isBetter then
bestId, bestNeed = entry.wayPointId, need bestId, bestNeed, bestInbound = entry.wayPointId, need, inbound
end end
end end
end end
+9
View File
@@ -672,6 +672,15 @@ function ADSmartPickup.getPending(wayPointId, excludeVehicle)
return pending return pending
end end
-- Antal ANDRE traktorer på vej til målet (målvalget fordeler vognene på flere drops).
function ADSmartPickup.countEnRoute(wayPointId, excludeVehicle)
local count = 0
for vehicle, entry in pairs(enRoute) do
if vehicle ~= excludeVehicle and entry.wayPointId == wayPointId then count = count + 1 end
end
return count
end
-- pending (valgfri): læs på vej til målet, lægges oven i (fanen og mål-valget mellem stalde). -- pending (valgfri): læs på vej til målet, lægges oven i (fanen og mål-valget mellem stalde).
function ADSmartPickup.getTargetNeedsRanked(station, fillTypes, farmId, pending) function ADSmartPickup.getTargetNeedsRanked(station, fillTypes, farmId, pending)
local needs = getTargetNeeds(station, fillTypes, farmId, {}) local needs = getTargetNeeds(station, fillTypes, farmId, {})
+1 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<modDesc descVersion="107"> <modDesc descVersion="107">
<author>masterdraco</author> <author>masterdraco</author>
<version>1.28.2.0</version> <version>1.28.3.0</version>
<title> <title>
<en>AD Smart Pickup</en> <en>AD Smart Pickup</en>
</title> </title>
+9
View File
@@ -402,6 +402,15 @@ check("C16 vælger stald 2 (tom)", ADRunsController.chooseTarget(adEnv, multiRun
unloadAt[99].levels = {[STRAW] = 290000, [TMR] = 290000} unloadAt[99].levels = {[STRAW] = 290000, [TMR] = 290000}
check("C16 vælger stald 1 når stald 2 er fuld", ADRunsController.chooseTarget(adEnv, multiRun, multiVehicle), 94) check("C16 vælger stald 1 når stald 2 er fuld", ADRunsController.chooseTarget(adEnv, multiRun, multiVehicle), 94)
check("C16 validering ok med flere mål", ADRunsController.validateVehicle(adEnv, multiRun, multiVehicle).ok, true) check("C16 validering ok med flere mål", ADRunsController.validateVehicle(adEnv, multiRun, multiVehicle).ok, true)
-- C16b: en anden vogn er allerede på vej til stald 2 — så vælges stald 1 selvom stald 2 er mindre fyldt
-- (drive-on-bunker: kun én kan tippe ad gangen; in-game 26/9 kørte 3 biogas-vogne til samme drop)
unloadAt[99].levels = {[STRAW] = 100000, [TMR] = 100000}
unloadAt[94].levels = {[STRAW] = 200000, [TMR] = 200000, [WATER] = 50000}
ADSmartPickup.countEnRoute = function(id, exclude) return id == 99 and 1 or 0 end
check("C16b ledigt mål foran mindre fyldt mål med vogn på vej", ADRunsController.chooseTarget(adEnv, multiRun, multiVehicle), 94)
ADSmartPickup.countEnRoute = function() return 1 end
check("C16b lige mange på vej -> mindst fyldte", ADRunsController.chooseTarget(adEnv, multiRun, multiVehicle), 99)
ADSmartPickup.countEnRoute = nil
ADRunsController.updateRun(multi.id, {targetWayPointIds = {4242}}) ADRunsController.updateRun(multi.id, {targetWayPointIds = {4242}})
check("C16 kun ukendte mål -> noTarget", ADRunsController.validateVehicle(adEnv, ADRuns.getRun(ADRunsController.store, multi.id), multiVehicle).reason, "noTarget") check("C16 kun ukendte mål -> noTarget", ADRunsController.validateVehicle(adEnv, ADRuns.getRun(ADRunsController.store, multi.id), multiVehicle).reason, "noTarget")