feat(marker): vender/river/læssevogn genbruger slåmaskinens Courseplay-kursus (v1.22.0.0)

In-game 25/9: læssevognens nye CP-kursus lå forskudt i forhold til skårene -> ikke samlet korrekt.
Slåkurset gemmes pr. mark (kopi) og kopieres til næste trin med vehicle:cpCopyCourse; efter
genindlæsning hentes det fra slåmaskinen (mowVehicle gemt i ADSmartPickup_fields.xml).
This commit is contained in:
2026-09-25 23:25:55 +02:00
parent 048f5e6547
commit 4c88118e56
9 changed files with 78 additions and 22 deletions
+4 -3
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# AD Smart Pickup — brugermanual
Version 1.21.6 · Farming Simulator 25 · tillæg til AutoDrive
Version 1.22.0 · Farming Simulator 25 · tillæg til AutoDrive
*English version: [USER_MANUAL.md](USER_MANUAL.md)*
@@ -551,8 +551,9 @@ hvilket trin og hvilken maskine. Kræver **Courseplay** ud over AutoDrive.
- Courseplay kan højst køre **50 m** bredt. Et sæt over 50 m sendes ikke ud (`!! over 50 m` i
markflåden).
- Moden husker, hvor bredt marken blev **slået**. Vender, river og læssevogn skal være **mindst lige
så brede**, så hver bane dækker det, slåmaskinen lagde. Med Unrealistic Pack: sæt slåmaskinen og
- Moden husker, hvor bredt marken blev **slået**, og **slåmaskinens Courseplay-kursus**. Vender, river og
læssevogn kører præcis samme kursus (kopieret), så de rammer skårene. De skal være **mindst lige så
brede** som slåmaskinen. Med Unrealistic Pack: sæt slåmaskinen og
læssevognene til samme bredde, fx 40,8 m.
### En mark
+4 -3
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# AD Smart Pickup — user manual
Version 1.21.6 · Farming Simulator 25 · add-on for AutoDrive
Version 1.22.0 · Farming Simulator 25 · add-on for AutoDrive
*Dansk version: [BRUGERMANUAL.md](BRUGERMANUAL.md)*
@@ -557,8 +557,9 @@ which step and which machine. Requires **Courseplay** in addition to AutoDrive.
- Courseplay can work at most **50 m** wide. A rig over 50 m is not sent out (`!! over 50 m` in the
fleet).
- The mod remembers how wide the field was **mowed**. Tedder, rake and loading wagon must be **at least
as wide**, so every lane covers what the mower laid down. With Unrealistic Pack: set the mower and the
- The mod remembers how wide the field was **mowed**, and the **mower's Courseplay course**. Tedder,
rake and loading wagon drive exactly that course (copied), so they hit the swaths. They must be **at
least as wide** as the mower. With Unrealistic Pack: set the mower and the
loading wagons to the same width, such as 40.8 m.
### A field
@@ -38,8 +38,12 @@ Ikke med i etape 1: mejetærskerafgrøder (etape 2), roer (etape 3), jordbehandl
læssevognene i Unrealistic Pack kan køre 40 m bredt og samler spredt hø op.
6. **Bredde.** Maskiner kører med deres *aktuelle* bredde (Unrealistic Packs `variableWorkWidth`,
`aiKeepCurrentWidth`). Courseplay kan højst 50 m → et sæt over 50 m sendes ikke ud (advarsel).
Marken husker **slåbredden**; opsamling/vending/rivning kræver bredde ≥ slåbredden, så hver bane
dækker det, slåmaskinen lagde. Så behøver banerne ikke flugte med skårene.
Marken husker **slåbredden**; opsamling/vending/rivning kræver bredde ≥ slåbredden.
**Revideret efter in-game test 25/9:** et nyt Courseplay-kursus til læssevognen lå forskudt i forhold til
skårene (anden start/retning/forager). Derfor genbruger vender, river og læssevogn **slåmaskinens
kursus** (`vehicle:cpCopyCourse`). Kurset gemmes pr. mark; efter genindlæsning hentes det fra
slåmaskinen (id gemt som `mowVehicle`), som Courseplay selv gemmer kurset på. Uden kendt slåkursus
laves et nyt som reserve (logges).
7. **Silovalg** genbruger Smart Pickups motor (`ADLoadSwap`): nærmeste silo med plads, der tager varen,
med vej fra `F`-markøren. *Tving lager* pr. mark (som "Lager til" i flows). Fabrikker er ikke mål.
8. **Marksilo.** En silo, hvis afstand til markens polygon er ≤ 150 m, er et mellemlager. Den må gerne