feat(stop): redskaber slukkes, løftes og foldes til transport når en mark, et flow eller 'stop alt' stoppes — alle påkoblede, også forrest og bag redskaber (v1.55.0.0)

This commit is contained in:
2026-09-29 14:13:37 +02:00
parent f472f5dd80
commit 5cf093c3f1
6 changed files with 69 additions and 1 deletions
+5
View File
@@ -115,5 +115,10 @@ check("afkobl: redskab bagpå -> forsøg", H.detachStep(1, false), "attempt")
check("afkobl: forsøgt, sidder der stadig -> forsøg igen", H.detachStep(1, true), "attempt")
check("afkobl: forsøgt, intet bagpå -> færdig", H.detachStep(0, true), "done")
check("afkobl: intet bagpå fra start", H.detachStep(0, false), "nothing")
-- transport ved stop: sluk, løft, fold (in-game 29/9: redskaber kørte udfoldet hjem efter stop)
check("transport: tændt+sænket+udfoldet", table.concat(H.stowActions({turnedOn = true, lowered = true, unfolded = true, canFold = true}), ","), "turnOff,raise,fold")
check("transport: allerede klar", #H.stowActions({}), 0)
check("transport: kan ikke foldes -> kun sluk/løft", table.concat(H.stowActions({turnedOn = true, lowered = true, unfolded = true, canFold = false}), ","), "turnOff,raise")
check("transport: kun udfoldet", table.concat(H.stowActions({unfolded = true, canFold = true}), ","), "fold")
print(failures == 0 and "\nALLE TESTS OK" or ("\n" .. failures .. " FEJL"))
os.exit(failures == 0 and 0 or 1)