fix: æg-markør genkendes som hønsehus når det er nærmere end en løs læssestation (Pickup 1+2 blev Pigsty); palletildeling måler til hele spawn-området (alle rækker, start-slut) (v1.28.2.0)
This commit is contained in:
@@ -438,6 +438,31 @@ check("S14f tomt hus 0 paller", eggsAt(emptyCoop).palletCount, 0)
|
||||
table.remove(g_currentMission.placeableSystem.placeables)
|
||||
table.remove(g_currentMission.placeableSystem.placeables)
|
||||
|
||||
-- S14g: spawnerens område er ALLE rækker fra start til slut — ikke kun første rækkes start. Hus A's
|
||||
-- række 2 slutter tæt på hus B's start; en palle for enden af A's række 2 er stadig A's.
|
||||
local rowA = {spawnPlaces = {{startNode = {x = 9000, z = 0}, endNode = {x = 9008, z = 0}}, {startNode = {x = 9000, z = 3}, endNode = {x = 9008, z = 3}}}}
|
||||
local rowB = {spawnPlaces = {{startNode = {x = 9014, z = 3}, endNode = {x = 9022, z = 3}}}}
|
||||
local function rowCoop(spawner, x)
|
||||
return {rootNode = {x = x, z = -10}, ownerFarmId = 1, getOwnerFarmId = function() return 1 end, getName = function() return "Chicken Coop" end,
|
||||
getHusbandryFillLevel = function() return 0 end,
|
||||
spec_husbandryPallets = {fillTypeIndexToPalletSpawner = {[EGGS] = spawner}, activeFillTypes = {EGGS}, fillLevels = {[EGGS] = 0}, capacities = {[EGGS] = 5000}}}
|
||||
end
|
||||
local coopA, coopB = rowCoop(rowA, 9004), rowCoop(rowB, 9018)
|
||||
table.insert(g_currentMission.placeableSystem.placeables, coopA)
|
||||
table.insert(g_currentMission.placeableSystem.placeables, coopB)
|
||||
addPallet(EGGS, 1000, 9008, 3) -- enden af A's række 2: 6 m til B's start, 8 m til A's første start
|
||||
check("S14g palle for enden af egen række 2 er husets egen", eggsAt(coopA).available, 1000)
|
||||
check("S14g naboen får den ikke", eggsAt(coopB).available, 0)
|
||||
-- PlacementUtil-form (startX/startZ + dirX/dirZ*width) i stedet for noder
|
||||
local placeC = {spawnPlaces = {{startX = 9000, startZ = 50, dirX = 1, dirZ = 0, width = 8}}}
|
||||
local coopC = rowCoop(placeC, 9004)
|
||||
table.insert(g_currentMission.placeableSystem.placeables, coopC)
|
||||
addPallet(EGGS, 700, 9007, 51)
|
||||
check("S14g PlacementUtil-plads tæller", eggsAt(coopC).available, 700)
|
||||
table.remove(g_currentMission.placeableSystem.placeables)
|
||||
table.remove(g_currentMission.placeableSystem.placeables)
|
||||
table.remove(g_currentMission.placeableSystem.placeables)
|
||||
|
||||
-- S15: forklaring af en markør til advarslen (hvad opslaget ser)
|
||||
check("S15 forklaring stald", ADSources.explainMarker(adEnv, 10, 1), "læssestation ved markøren hører til 'Kostald' (stald)")
|
||||
check("S15 forklaring ingen station", ADSources.explainMarker(adEnv, 4, 1), "ingen læssestation ved markøren, og ingen fabrik/objektlager inden for 40 m")
|
||||
@@ -457,6 +482,19 @@ looseAt[13] = siloStation
|
||||
check("S16 silo aldrig via løst opslag", ADSources.identify(adEnv, 13, 1), nil)
|
||||
check("S16 forklaring nævner den løse station", ADSources.explainMarker(adEnv, 13, 1):find("silo", 1, true) ~= nil, true)
|
||||
|
||||
-- S16b: "Æg Pickup 1" står 12 m fra hønsehusets palleområde og 23 m fra svinestaldens gyllestation;
|
||||
-- det nærmeste vinder (in-game 26/9: Pickup 1+2 blev genkendt som Pigsty og æggene aldrig hentet)
|
||||
local looseDistance = {}
|
||||
ADSmartPickup.getLoadStationNearWayPointId = function(_, id, farmId, maxDistance) return looseAt[id], looseDistance[id] end
|
||||
local pigStation = {owningPlaceable = cowBarn}
|
||||
addMarker(14, "Æg Pickup 1", 8000, 12)
|
||||
looseAt[14], looseDistance[14] = pigStation, 23
|
||||
local eggSource = ADSources.identify(adEnv, 14, 1)
|
||||
check("S16b hønsehuset vinder over fjernere gyllestation", eggSource and eggSource.placeable, coop)
|
||||
addMarker(15, "Slurry ved hønsehus", 8000, 30)
|
||||
looseAt[15], looseDistance[15] = pigStation, 5
|
||||
check("S16b nærmere gyllestation vinder stadig", ADSources.identify(adEnv, 15, 1).placeable, cowBarn)
|
||||
|
||||
-- S17: stald med ÉN station og TO læssepunkter (mælk i den ene ende, gylle i den anden): hver markør
|
||||
-- giver kun de varer dens nærmeste læssepunkt udleverer (in-game 24/9, LargerAnimalBarns cowBarnBig)
|
||||
local SLURRY = 13
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user