fix(wait): fysisk optagede Wait-punkter springes over; feat(udkørsel): fodring — med 'Lager til' køres ved >= 10.000 l i kilden (v1.18.3.0)
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
# AD Smart Pickup — brugermanual
|
||||
|
||||
Version 1.18.2 · Farming Simulator 25 · tillæg til AutoDrive
|
||||
Version 1.18.3 · Farming Simulator 25 · tillæg til AutoDrive
|
||||
|
||||
*English version: [USER_MANUAL.md](USER_MANUAL.md)*
|
||||
|
||||
@@ -102,6 +102,8 @@ Markøren skal højst være **40 m** fra bygningens trigger.
|
||||
3. Forbind hvert Wait-punkt til vejnettet **i begge retninger**, både fra bygningerne og tilbage.
|
||||
|
||||
Wait-markører bliver aldrig brugt som kilde eller mål, heller ikke når de står tæt på en bygning.
|
||||
Et Wait-punkt regnes som optaget, når det er reserveret, eller når et andet køretøj fysisk holder
|
||||
højst 6 m fra det.
|
||||
Markører i markernes mapper, fx *F91 Wait*, bliver ikke rørt, fordi det er **mappens** navn, der
|
||||
tæller.
|
||||
|
||||
@@ -309,6 +311,10 @@ de valgte tage læsset, venter traktoren ved Wait, og loggen skriver hvorfor, fx
|
||||
fuld*. Vælger du ingen, finder moden selv den nærmeste silo eller egne fabrik, der bruger varen.
|
||||
Paller følger stadig reglen om nærmeste palleskur.
|
||||
|
||||
Med **Lager til** valgt regnes flowet som **fodring**: traktoren kører, så snart kilden har mindst
|
||||
10.000 l af varen. Den venter ikke på fuldt læs eller *Kør til lager over*, for et anlæg som en
|
||||
biogas-fermentor går i stå, hvis det kun får læs en gang imellem.
|
||||
|
||||
### Sådan vælges hver tur
|
||||
|
||||
Før hver pålæsning, og hvert femte sekund mens traktoren holder, vurderer moden:
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user