feat(kæde): advarsel når en fabrik gården er afhængig af slukkes
Slukker spilleren en produktion, hvis vare et tændt flow kører (manuel vare eller målet tager den i auto), en stald æder eller en aktiv kæde bruger, kommer én besked pr. slukning med brugere og lagerdage, og en rød post 'Slukket men nødvendig' i Kræver handling og statusvinduet så længe den er slukket og nødvendig. Ingen advarsel når en anden tændt produktion dækker, lageret rækker over 60 dage, kæden selv slukkede den eller den var slukket ved indlæsning. Tjekket kører i kædens tick også uden kæder; ren logik i adDependency.lua.
This commit is contained in:
+32
-2
@@ -344,8 +344,9 @@ spillets info-boks. Tasten virker både til fods og i et køretøj og kan ændre
|
||||
grå = stoppet.
|
||||
- **Marker** — én linje pr. mark med markarbejde i gang: *F92 Høstes · Roeoptager · 45 %* (farve som i Marker-fanen).
|
||||
- **Kæder** — kun kæder med et manglende led: *Brød mangler et led: Mel*.
|
||||
- **Advarsler** — køretøjer der har stået stille i over 2 minutter (uden at Smart Pickup selv holder dem ved
|
||||
Wait/udkørsel) og ventende kædeforslag (*Kæde: 2 forslag*).
|
||||
- **Advarsler** — fabrikker gården er afhængig af, men som er slukket (*Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3*,
|
||||
se [Advarsel når en nødvendig fabrik slukkes](#advarsel-når-en-nødvendig-fabrik-slukkes)), køretøjer der har
|
||||
stået stille i over 2 minutter (uden at Smart Pickup selv holder dem ved Wait/udkørsel) og ventende kædeforslag (*Kæde: 2 forslag*).
|
||||
|
||||
Højst 18 linjer; resten samles i *+k mere*. Vinduet skjules, mens en menu eller dialog er åben, når HUD'en er
|
||||
skjult, og når du sover. Om vinduet er tændt, gemmes pr. bruger i
|
||||
@@ -687,6 +688,33 @@ Beskederne:
|
||||
- *Mølle (Mel) er slukket af dig — tænd den eller sæt kæden på pause*: du har selv slukket produktionen.
|
||||
- *Kredsløb omkring Mel — kæden kan ikke beregnes*: varen bruges til at lave sig selv.
|
||||
|
||||
#### Advarsel når en nødvendig fabrik slukkes
|
||||
|
||||
Slukker du en produktion, som gården er afhængig af, advarer moden dig — også når ingen kæde er i gang. En
|
||||
produktion er nødvendig, når en af dens varer bruges af gården:
|
||||
|
||||
- et tændt forsyningsflow kører varen (valgt som vare, eller flowets mål tager varen i auto),
|
||||
- en stald æder varen lige nu, eller
|
||||
- en aktiv kæde har varen som input.
|
||||
|
||||
Eksempel: du slukker fermenteringssiloerne, men flowene *Cow Food*, *Goat Food* og *Biogas Silage* henter
|
||||
ensilage. Så kommer beskeden *Advarsel: du slukkede Fermenteringssilo 3 (Ensilage) — Cow Food, Goat Food +1
|
||||
bruger det. Lageret rækker ca. 12 dage.* (dagene ud fra gårdens lager og forbrug; kendes de ikke, udelades
|
||||
de). Beskeden kommer én gang pr. slukning, højst et minut efter.
|
||||
|
||||
Så længe produktionen er slukket og stadig nødvendig, står der en rød linje i **Kræver handling**:
|
||||
*Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3* (højst 2; også i statusvinduet under Advarsler). Et klik åbner
|
||||
lagerfanen **Fabrikker** — eller **Kæder**, hvis kun en kæde bruger varen.
|
||||
|
||||
Der advares ikke, når:
|
||||
|
||||
- en anden tændt produktion laver varen med nok kapacitet,
|
||||
- gården har lager til mere end 60 dage,
|
||||
- kæden selv slukkede produktionen, eller
|
||||
- produktionen allerede var slukket, da spillet blev indlæst (så vises kun linjen i Kræver handling).
|
||||
|
||||
Produktioner, som ingen flows, stalde eller kæder bruger (fx et bageri uden flow), giver aldrig en advarsel.
|
||||
|
||||
#### Markér en mark fri til kæden
|
||||
|
||||
Åbn marken i markguiden og slå **Fri til kæden (moden må skifte afgrøde)** til. Kun sådan en mark skifter
|
||||
@@ -794,6 +822,7 @@ ens. Øverst vælger du **Vis: Varer | Bygninger**. Fanen husker valget. Tallene
|
||||
| *Hvede løber tør om … — gården har …, bruger …/døgn* | Gården bruger mere, end den producerer, og varen rækker under 3 døgn (rød under 1 døgn) |
|
||||
| *Mælk er 92 % fuld — fuld om …* | En produceret vare er mindst 85 % fuld (rød fra 95 %) |
|
||||
| *Sælg Raps nu: prisen er 94 % af årets top — …* | Prisen er mindst 90 % af årets top, beholdningen er værd mindst 10.000, og gården bruger den ikke op |
|
||||
| *Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3* | Du har slukket en produktion, som et flow, en stald eller en kæde bruger (se [Advarsel når en nødvendig fabrik slukkes](#advarsel-når-en-nødvendig-fabrik-slukkes)); klik åbner fanen Fabrikker |
|
||||
|
||||
**Klik på en linje** for at handle:
|
||||
|
||||
@@ -1280,4 +1309,5 @@ Moden testes løbende, og fejlrapporter er meget velkomne.
|
||||
| **Marksilo** | En silo ved en mark, der bruges som mellemlager |
|
||||
| **Kæde** | Den samlede vej fra en produktion tilbage gennem fabrikker og stalde til afgrøderne på markerne |
|
||||
| **Rod-produktion** | Den produktion, du selv slår til, og som kæden holder kørende |
|
||||
| **Slukket men nødvendig** | En slukket produktion, hvis vare et flow, en stald eller en kæde bruger — moden advarer én gang og viser en rød linje i Kræver handling |
|
||||
| **Fri til kæden** | Markering på en mark, der lader moden skifte afgrøde automatisk |
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user