feat(ui): Flows-oprydning — tavle grupperet Ind/Ud efter navn, traktorer: egne+ledige (Vis alle), bygninger: valgte først, uden markør skjult (Vis alle); fix: staldes foderkrybbe (feedingTrough) i stationsopslag og bygningsmarkører — hønsehus (v1.19.0.0)

This commit is contained in:
2026-09-24 19:31:57 +02:00
parent b3d49c4857
commit 99c509ea10
13 changed files with 334 additions and 26 deletions
+8 -3
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# AD Smart Pickup — brugermanual
Version 1.18.8 · Farming Simulator 25 · tillæg til AutoDrive
Version 1.19.0 · Farming Simulator 25 · tillæg til AutoDrive
*English version: [USER_MANUAL.md](USER_MANUAL.md)*
@@ -139,7 +139,9 @@ Tryk **ESC** og vælg fanen **Smart Pickup**. Fanen har fem underfaner:
Foder stald: efter behov · alle siloer → Cow Barn 1 · behov · JCB 1 + JCB 2 · Stoppet (2 traktorer)
```
Linjen læses sådan: **navn: varer · fra → til · regel · traktorer · status**.
Linjen læses sådan: **navn: varer · fra → til · regel · traktorer · status**. Tavlen er delt i
**Ind til bygning** og **Ud fra bygning**, og hver gruppe er sorteret efter navn. Flow-vælgeren følger
samme rækkefølge.
- Et `!` efter et bygningsnavn betyder, at bygningen mangler en markør.
- `!!` i status er en advarsel, fx at et salgssted ikke kan nås.
@@ -172,7 +174,8 @@ Cow Barn (large) — Cow 1 Milk 6 m · Cow 1 Slurry 4 m
Silo 7 (silo) — INGEN MARKØR inden for 40 m — sæt en AD-markør ved triggeren
```
Sæt **Ja** ud for de bygninger, flowet skal bruge. Listen er sorteret efter navn, så *Silo 9*
Sæt **Ja** ud for de bygninger, flowet skal bruge. De valgte står øverst. Bygninger uden markør er
skjult, indtil du slår **Vis alle bygninger** til. Listen er ellers sorteret efter navn, så *Silo 9*
kommer før *Silo 10*. En bygning, du har solgt, står som *bygningen findes ikke længere*.
---
@@ -396,6 +399,8 @@ Nederst i flowet står gårdens køretøjer med kapacitet. Sæt **Ja** ud for de
- Kapaciteten står i liter for bulkvogne og som *autoload (paller)* for UAL-vogne.
- **Køretøjer, der ikke kan bruges, er låst** og viser grunden. Grundene er beskrevet i tabellen.
- Som standard vises flowets egne traktorer og de ledige, der kan bruges. Traktorer i andre flows og
låste traktorer vises med **Vis alle traktorer**.
- Et køretøj kan kun være med i ét flow. Flyttes det, står der *flyttet fra 'andet flow'*.
- Fjerner du en kørende traktor fra et flow, stoppes den.
- **Navne:** traktorerne får automatisk AutoDrive-førernavn efter deres flow, fx *Milk Collect 1* og
+8 -3
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# AD Smart Pickup — user manual
Version 1.18.8 · Farming Simulator 25 · add-on for AutoDrive
Version 1.19.0 · Farming Simulator 25 · add-on for AutoDrive
*Dansk version: [BRUGERMANUAL.md](BRUGERMANUAL.md)*
@@ -141,7 +141,9 @@ At the top there is one line per flow. The selected flow is marked with `>`.
Barn feed: by need · all silos → Cow Barn 1 · need · JCB 1 + JCB 2 · Stopped (2 tractors)
```
Read the line as **name: goods · from → to · rule · tractors · status**.
Read the line as **name: goods · from → to · rule · tractors · status**. The board is split into
**Into building** and **Out of building**, and each group is sorted by name. The flow selector follows
the same order.
- A `!` after a building name means the building has no marker.
- `!!` in the status is a warning, such as a selling point that cannot be reached.
@@ -174,7 +176,8 @@ Cow Barn (large) — Cow 1 Milk 6 m · Cow 1 Slurry 4 m
Silo 7 (silo) — NO MARKER within 40 m — place an AD marker at the trigger
```
Set **Yes** on the buildings the flow should use. The list is sorted by name, so *Silo 9* comes
Set **Yes** on the buildings the flow should use. The chosen ones are at the top. Buildings without a
marker are hidden until you switch on **Show all buildings**. Otherwise the list is sorted by name, so *Silo 9* comes
before *Silo 10*. A building you have sold shows as *building no longer exists*.
---
@@ -401,6 +404,8 @@ ones that should drive.
- Capacity is shown in litres for bulk trailers and as *autoload (pallets)* for UAL trailers.
- **Vehicles that cannot be used are locked** and show the reason. The reasons are in the table.
- By default the flow's own tractors and the free usable ones are shown. Tractors in other flows and
locked tractors appear with **Show all tractors**.
- A vehicle can only be in one flow. If it is moved, it shows *moved from 'other flow'*.
- If you remove a running tractor from a flow, it is stopped.
- **Names:** tractors automatically get an AutoDrive driver name after their flow, such as