feat(marker): markflåde — alle markroller, accept-filter (afgrøde/ukrudt), pickMany til multi-tool
This commit is contained in:
@@ -1,48 +1,92 @@
|
|||||||
-- AD Field Fleet
|
-- AD Field Fleet
|
||||||
-- Markflåden som ren logik: hvilken rolle et sæt har ud fra redskabernes specs, og hvilket ledigt sæt
|
-- Markflåden som ren logik: hvilken rolle et sæt har ud fra redskabernes specs, og hvilke ledige sæt der
|
||||||
-- der sendes til en mark. Kun sæt med flueben bruges; et sæt spilleren sidder i, røres aldrig.
|
-- sendes til en mark. Kun sæt med flueben bruges; et sæt spilleren sidder i, røres aldrig.
|
||||||
|
|
||||||
ADFieldFleet = {}
|
ADFieldFleet = {}
|
||||||
|
|
||||||
-- Rækkefølge = prioritet når et køretøj har flere (læssevogn med egen pickup m.m.)
|
-- Rækkefølge = prioritet når et køretøj har flere (såmaskine med gødning er såmaskine; traktor med plov er
|
||||||
|
-- plov, ikke aflæsningsvogn). sprayRole kommer fra sprøjtens/sprederens fyld (gødning/kalk/ukrudt).
|
||||||
ADFieldFleet.ROLE_SPECS = {
|
ADFieldFleet.ROLE_SPECS = {
|
||||||
|
{role = "harvester", spec = "spec_combine"},
|
||||||
{role = "collector", spec = "spec_forageWagon"},
|
{role = "collector", spec = "spec_forageWagon"},
|
||||||
{role = "rake", spec = "spec_windrower"},
|
{role = "rake", spec = "spec_windrower"},
|
||||||
{role = "tedder", spec = "spec_tedder"},
|
{role = "tedder", spec = "spec_tedder"},
|
||||||
{role = "mower", spec = "spec_mower"},
|
{role = "mower", spec = "spec_mower"},
|
||||||
|
{role = "seeder", spec = "spec_sowingMachine"},
|
||||||
|
{role = "roller", spec = "spec_roller"},
|
||||||
|
{role = "weeder", spec = "spec_weeder"},
|
||||||
|
{role = "sprayRole"},
|
||||||
|
{role = "mulcher", spec = "spec_mulcher"},
|
||||||
|
{role = "cultivator", spec = "spec_cultivator"},
|
||||||
|
{role = "plow", spec = "spec_plow"},
|
||||||
|
{role = "unloader", spec = "canUnload"},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function ADFieldFleet.roleFromSpecs(specs)
|
function ADFieldFleet.roleFromSpecs(specs)
|
||||||
for _, entry in ipairs(ADFieldFleet.ROLE_SPECS) do
|
for _, entry in ipairs(ADFieldFleet.ROLE_SPECS) do
|
||||||
if specs[entry.spec] then return entry.role end
|
if entry.role == "sprayRole" then
|
||||||
|
if specs.sprayRole ~= nil then return specs.sprayRole end
|
||||||
|
elseif specs[entry.spec] then
|
||||||
|
return entry.role
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return nil
|
return nil
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- Nærmeste brugbare sæt til rollen. Grund når intet passer: noRig (ingen med flueben og rollen),
|
-- Kandidater med rollen, sorteret nærmest først, delt i brugbare og afviste (med første grund).
|
||||||
-- allBusy (alle optaget/i brug af spilleren), tooWide/tooNarrow (bredden, med tal fra den første).
|
local function sortCandidates(candidates, role, x, z, requiredWidth, accept)
|
||||||
function ADFieldFleet.pick(candidates, role, x, z, mowWidth)
|
local usable, sawRole, sawAccepted = {}, false, false
|
||||||
local best, bestDistance = nil, math.huge
|
local widthReason, widthArgs = nil, nil
|
||||||
local sawRole, widthReason, widthArgs = false, nil, nil
|
|
||||||
for _, candidate in ipairs(candidates) do
|
for _, candidate in ipairs(candidates) do
|
||||||
if candidate.role == role and candidate.enabled then
|
if candidate.role == role and candidate.enabled then
|
||||||
sawRole = true
|
sawRole = true
|
||||||
|
if accept == nil or accept(candidate) then
|
||||||
|
sawAccepted = true
|
||||||
if not candidate.busy and not candidate.controlled then
|
if not candidate.busy and not candidate.controlled then
|
||||||
local ok, reason, args = ADFieldModel.checkWidth(role, candidate.width or 0, mowWidth)
|
local ok, reason, args = ADFieldModel.checkWidth(role, candidate.width or 0, requiredWidth)
|
||||||
if ok then
|
if ok then
|
||||||
local dx, dz = candidate.x - x, candidate.z - z
|
local dx, dz = candidate.x - x, candidate.z - z
|
||||||
local distance = dx * dx + dz * dz
|
table.insert(usable, {candidate = candidate, distance = dx * dx + dz * dz})
|
||||||
if distance < bestDistance then best, bestDistance = candidate, distance end
|
|
||||||
elseif widthReason == nil then
|
elseif widthReason == nil then
|
||||||
widthReason, widthArgs = reason, args
|
widthReason, widthArgs = reason, args
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if best ~= nil then return best end
|
end
|
||||||
if not sawRole then return nil, "noRig" end
|
table.sort(usable, function(a, b) return a.distance < b.distance end)
|
||||||
if widthReason ~= nil then return nil, widthReason, widthArgs end
|
local reason, args = nil, nil
|
||||||
return nil, "allBusy"
|
if not sawRole then
|
||||||
|
reason = "noRig"
|
||||||
|
elseif not sawAccepted then
|
||||||
|
reason = "cannotDo"
|
||||||
|
elseif widthReason ~= nil then
|
||||||
|
reason, args = widthReason, widthArgs
|
||||||
|
else
|
||||||
|
reason = "allBusy"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return usable, reason, args
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Nærmeste brugbare sæt. Grund når intet passer: noRig (ingen med flueben og rollen), cannotDo (ingen kan
|
||||||
|
-- tage opgaven, fx afgrøden), allBusy, tooWide/tooNarrow (bredden, med tal fra den første).
|
||||||
|
-- accept (valgfri): candidate -> bool, fx "høsteren kan tage hvede".
|
||||||
|
function ADFieldFleet.pick(candidates, role, x, z, requiredWidth, accept)
|
||||||
|
local usable, reason, args = sortCandidates(candidates, role, x, z, requiredWidth, accept)
|
||||||
|
if usable[1] ~= nil then return usable[1].candidate end
|
||||||
|
return nil, reason, args
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- n sæt på én gang (multi-tool kræver alle baner): de n nærmeste, ellers ingen. notEnough har {ledige, n}.
|
||||||
|
function ADFieldFleet.pickMany(candidates, role, n, x, z, requiredWidth, accept)
|
||||||
|
local usable, reason, args = sortCandidates(candidates, role, x, z, requiredWidth, accept)
|
||||||
|
if #usable >= n then
|
||||||
|
local picked = {}
|
||||||
|
for index = 1, n do picked[index] = usable[index].candidate end
|
||||||
|
return picked
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if #usable > 0 then return nil, "notEnough", {#usable, n} end
|
||||||
|
return nil, reason, args
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function ADFieldFleet.toggle(enabledIds, id)
|
function ADFieldFleet.toggle(enabledIds, id)
|
||||||
|
|||||||
@@ -15,7 +15,7 @@ check("FL1 slåmaskine", F.roleFromSpecs({spec_mower = true}), "mower")
|
|||||||
check("FL1 vender", F.roleFromSpecs({spec_tedder = true}), "tedder")
|
check("FL1 vender", F.roleFromSpecs({spec_tedder = true}), "tedder")
|
||||||
check("FL1 river", F.roleFromSpecs({spec_windrower = true}), "rake")
|
check("FL1 river", F.roleFromSpecs({spec_windrower = true}), "rake")
|
||||||
check("FL1 læssevogn", F.roleFromSpecs({spec_forageWagon = true, spec_mower = true}), "collector")
|
check("FL1 læssevogn", F.roleFromSpecs({spec_forageWagon = true, spec_mower = true}), "collector")
|
||||||
check("FL1 intet", F.roleFromSpecs({spec_plow = true}), nil)
|
check("FL1 intet", F.roleFromSpecs({spec_trailer = true}), nil)
|
||||||
|
|
||||||
local function rig(id, role, x, extra)
|
local function rig(id, role, x, extra)
|
||||||
local r = {id = id, role = role, enabled = true, busy = false, controlled = false, width = 40.8, x = x, z = 0, label = id}
|
local r = {id = id, role = role, enabled = true, busy = false, controlled = false, width = 40.8, x = x, z = 0, label = id}
|
||||||
@@ -49,5 +49,38 @@ local toggled = F.toggle(enabled, "b")
|
|||||||
check("FL7 b til", toggled.b, true); check("FL7 original urørt", enabled.b, nil)
|
check("FL7 b til", toggled.b, true); check("FL7 original urørt", enabled.b, nil)
|
||||||
check("FL7 a fra", F.toggle(toggled, "a").a, nil)
|
check("FL7 a fra", F.toggle(toggled, "a").a, nil)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- FL8: nye roller i prioriteret rækkefølge
|
||||||
|
check("FL8 høster", F.roleFromSpecs({spec_combine = true, spec_cutter = true}), "harvester")
|
||||||
|
check("FL8 såmaskine før kultivator (combi)", F.roleFromSpecs({spec_sowingMachine = true, spec_cultivator = true, sprayRole = "fertilizer"}), "seeder")
|
||||||
|
check("FL8 kultivator", F.roleFromSpecs({spec_cultivator = true}), "cultivator")
|
||||||
|
check("FL8 plov", F.roleFromSpecs({spec_plow = true}), "plow")
|
||||||
|
check("FL8 tromle", F.roleFromSpecs({spec_roller = true}), "roller")
|
||||||
|
check("FL8 strigle", F.roleFromSpecs({spec_weeder = true}), "weeder")
|
||||||
|
check("FL8 stubhakker", F.roleFromSpecs({spec_mulcher = true}), "mulcher")
|
||||||
|
check("FL8 gødningssprøjte", F.roleFromSpecs({sprayRole = "fertilizer"}), "fertilizer")
|
||||||
|
check("FL8 kalkspreder", F.roleFromSpecs({sprayRole = "limer"}), "limer")
|
||||||
|
check("FL8 ukrudtssprøjte", F.roleFromSpecs({sprayRole = "weeder"}), "weeder")
|
||||||
|
check("FL8 aflæsningsvogn", F.roleFromSpecs({canUnload = true}), "unloader")
|
||||||
|
check("FL8 traktor med plov er ikke aflæsningsvogn", F.roleFromSpecs({spec_plow = true, canUnload = true}), "plow")
|
||||||
|
|
||||||
|
-- FL9: accept-filter (fx høster der kan tage afgrøden, strigle kun til småt ukrudt)
|
||||||
|
local combineWheat = rig("jd", "harvester", 10, {fruits = {[3] = true}})
|
||||||
|
local combineBeet = rig("ropa", "harvester", 1, {fruits = {[9] = true}})
|
||||||
|
local forWheat = F.pick({combineBeet, combineWheat}, "harvester", 0, 0, nil, function(c) return c.fruits[3] == true end)
|
||||||
|
check("FL9 høster der kan tage hvede", forWheat.id, "jd")
|
||||||
|
local _, whyFruit = F.pick({combineBeet}, "harvester", 0, 0, nil, function(c) return c.fruits[3] == true end)
|
||||||
|
check("FL9 ingen kan tage afgrøden", whyFruit, "cannotDo")
|
||||||
|
|
||||||
|
-- FL10: flere sæt til multi-tool — alle eller ingen, nærmeste først
|
||||||
|
local m1, m2, m3 = rig("m1", "mower", 30), rig("m2", "mower", 10), rig("m3", "mower", 20, {busy = true})
|
||||||
|
local two = F.pickMany({m1, m2, m3}, "mower", 2, 0, 0)
|
||||||
|
check("FL10 to valgt", #two, 2)
|
||||||
|
check("FL10 nærmeste først", two[1].id, "m2")
|
||||||
|
local none, whyMany, args = F.pickMany({m1, m2, m3}, "mower", 3, 0, 0)
|
||||||
|
check("FL10 for få -> ingen", none, nil)
|
||||||
|
check("FL10 grund", whyMany, "notEnough")
|
||||||
|
check("FL10 ledige/krævet", args[1] .. "/" .. args[2], "2/3")
|
||||||
|
check("FL10 ingen med rollen", select(2, F.pickMany({m1}, "tedder", 1, 0, 0)), "noRig")
|
||||||
|
|
||||||
print(failures == 0 and "\nALLE TESTS OK" or ("\n" .. failures .. " FEJL"))
|
print(failures == 0 and "\nALLE TESTS OK" or ("\n" .. failures .. " FEJL"))
|
||||||
os.exit(failures == 0 and 0 or 1)
|
os.exit(failures == 0 and 0 or 1)
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user