fix: rute-tjek begge veje før Wait-omdirigering; hjem ved halv-tomt mål (v1.7.2.0)
In-game 2026-09-22 21:37: Fastrac omdirigeret til 'Cow Wait' uden vejnet dertil -> AutoDrive 'cannot reach' + StopAndDisableADTask (AD slukket i stalden). Nu: ADGraphManager:getPathTo + pathFromTo (rene opslag) skal ende i hhv. Wait-punkt og mål, ellers næste punkt; intet nåeligt = som i dag + advarsel. 700.000 l-vogn i 300.000 l-stald kunne aldrig opfylde 'hele resten passer': ADSupplyPlanner.canUnloadRest = fri >= min(rest, 50 % af kapacitet).
This commit is contained in:
@@ -60,6 +60,23 @@ local function getVehiclePosition(vehicle)
|
||||
return x, z
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Ender ruten i målet? (AutoDrive returnerer tom/afkortet liste når der ingen vej er.)
|
||||
local function pathReaches(path, wayPointId)
|
||||
return path ~= nil and #path > 0 and path[#path].id == wayPointId
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Findes der vejnet fra køretøjet til Wait-punktet OG fra Wait-punktet hjem til målet?
|
||||
-- Sendes AutoDrive mod et punkt uden rute, viser den "cannot reach" og slukker sig selv.
|
||||
-- getPathTo/pathFromTo er rene opslag uden bivirkninger.
|
||||
local function hasRouteBothWays(adEnv, vehicle, waitWayPointId, homeWayPointId)
|
||||
local graph = adEnv.ADGraphManager
|
||||
if graph.getPathTo == nil or graph.pathFromTo == nil then
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
return pathReaches(graph:getPathTo(vehicle, waitWayPointId), waitWayPointId)
|
||||
and pathReaches(graph:pathFromTo(waitWayPointId, homeWayPointId), homeWayPointId)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function redirect(task, destinationID)
|
||||
task.destinationID = destinationID
|
||||
task.state = ADUnloadWait.STATE_DRIVING
|
||||
@@ -90,11 +107,14 @@ local function startWaiting(adEnv, task)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local x, z = getVehiclePosition(vehicle)
|
||||
local candidate = x ~= nil and ADSupplyPlanner.pickNearestFreeWaitPoint(getWaitCandidates(adEnv), claims, x, z, vehicle) or nil
|
||||
local isReachable = function(candidate)
|
||||
return hasRouteBothWays(adEnv, vehicle, candidate.marker.id, task.destinationID)
|
||||
end
|
||||
local candidate = x ~= nil and ADSupplyPlanner.pickNearestFreeWaitPoint(getWaitCandidates(adEnv), claims, x, z, vehicle, isReachable) or nil
|
||||
if candidate == nil then
|
||||
if not warnedNoWaitPoint[vehicle] then
|
||||
warnedNoWaitPoint[vehicle] = true
|
||||
Logging.warning(ADUnloadWait.LOG_PREFIX .. "'%s' har %.0f l rest, og målet er fuldt — intet ledigt Wait-punkt (markør i en mappe med 'Wait' i navnet), så AutoDrive venter ved målet", tostring(vehicle:getName()), rest)
|
||||
Logging.warning(ADUnloadWait.LOG_PREFIX .. "'%s' har %.0f l rest, og målet er fuldt — intet ledigt Wait-punkt med vejnet til OG fra målet (markør i en mappe med 'Wait' i navnet), så AutoDrive venter ved målet", tostring(vehicle:getName()), rest)
|
||||
end
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
@@ -118,8 +138,8 @@ local function updateWaiting(adEnv, task, wait)
|
||||
release(vehicle)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local free = ADSmartPickup.getTargetFreeCapacity(adEnv, vehicle, fillType)
|
||||
if free == nil or free < rest then
|
||||
local free, capacity = ADSmartPickup.getTargetFreeCapacity(adEnv, vehicle, fillType)
|
||||
if free == nil or not ADSupplyPlanner.canUnloadRest(free, rest, capacity) then
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
local home = wait.homeDestinationID
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user