feat(status): statusvindue på skærmen slås til med en tast
This commit is contained in:
@@ -333,6 +333,25 @@ Sæt **Ja** ud for de bygninger, flowet skal bruge. Bygninger uden markør er sk
|
||||
**Vis alle bygninger** til. Listen er sorteret efter navn, så *Silo 9* kommer før *Silo 10*. En bygning,
|
||||
du har solgt, står som *Fjernet bygning (findes ikke mere) — sæt NEJ*.
|
||||
|
||||
### Statusvindue
|
||||
|
||||
Tryk **venstre Alt + S** for at slå et lille statusvindue til eller fra øverst til højre på skærmen, lige under
|
||||
spillets info-boks. Tasten virker både til fods og i et køretøj og kan ændres under *Indstillinger → Styring*
|
||||
(*AD Smart Pickup: statusvindue*). Vinduet opdateres hvert sekund og viser kun de afsnit, der har indhold:
|
||||
|
||||
- **Flows** — én linje pr. traktor i et kørende flow: *traktor · handling · fyld %* (fx *Milk Collect 1 ·
|
||||
henter Mælk ved Kostald · 45 %*). Grøn = kører, gul = venter (Wait, vogn), rød = flowet har en advarsel,
|
||||
grå = stoppet.
|
||||
- **Marker** — én linje pr. mark med markarbejde i gang: *F92 Høstes · Roeoptager · 45 %* (farve som i Marker-fanen).
|
||||
- **Kæder** — kun kæder med et manglende led: *Brød mangler et led: Mel*.
|
||||
- **Advarsler** — køretøjer der har stået stille i over 2 minutter (uden at Smart Pickup selv holder dem ved
|
||||
Wait/udkørsel) og ventende kædeforslag (*Kæde: 2 forslag*).
|
||||
|
||||
Højst 18 linjer; resten samles i *+k mere*. Vinduet skjules, mens en menu eller dialog er åben, når HUD'en er
|
||||
skjult, og når du sover. Om vinduet er tændt, gemmes pr. bruger i
|
||||
`Dokumenter/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_ADSmartPickup/status.xml` (ikke i savegamet);
|
||||
standard er slukket.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. Forsyning: hold stalde og fabrikker fyldt
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user