feat(udkørsel): 'Lager til' — tvunget aflæsningssted pr. flow (siloer/egne fabrikker; første med plads og vej), XML #storeBuildings (v1.18.0.0)
This commit is contained in:
+10
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
# AD Smart Pickup — brugermanual
|
||||
|
||||
Version 1.17.7 · Farming Simulator 25 · tillæg til AutoDrive
|
||||
Version 1.18.0 · Farming Simulator 25 · tillæg til AutoDrive
|
||||
|
||||
*English version: [USER_MANUAL.md](USER_MANUAL.md)*
|
||||
|
||||
@@ -298,6 +298,15 @@ Bulkvarer kræver en tipvogn eller tank. Pallevarer kræver en vogn med Universa
|
||||
| **Kør til lager over** | Lager-varer køres væk, når kilden er fyldt over denne andel | 50–95 %, standard 80 % |
|
||||
| **Saml op på én tur** | Opsamlingsrunde, se nedenfor | Ja/Nej |
|
||||
|
||||
### Lager til: tvunget aflæsningssted
|
||||
|
||||
Under reglerne står afsnittet **Lager til** med gårdens siloer og egne fabrikker. Vælger du én eller
|
||||
flere, kører lagerture kun dertil. Den første i listen, der tager varen, har plads og kan nås, får
|
||||
læsset. Et eksempel er gylle, der kun må til biogasanlægget og aldrig til AIO-fabrikken. Kan ingen af
|
||||
de valgte tage læsset, venter traktoren ved Wait, og loggen skriver hvorfor, fx *valgt lager: BGA500kw:
|
||||
fuld*. Vælger du ingen, finder moden selv den nærmeste silo eller egne fabrik, der bruger varen.
|
||||
Paller følger stadig reglen om nærmeste palleskur.
|
||||
|
||||
### Sådan vælges hver tur
|
||||
|
||||
Før hver pålæsning, og hvert femte sekund mens traktoren holder, vurderer moden:
|
||||
|
||||
+10
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
# AD Smart Pickup — user manual
|
||||
|
||||
Version 1.17.7 · Farming Simulator 25 · add-on for AutoDrive
|
||||
Version 1.18.0 · Farming Simulator 25 · add-on for AutoDrive
|
||||
|
||||
*Dansk version: [BRUGERMANUAL.md](BRUGERMANUAL.md)*
|
||||
|
||||
@@ -302,6 +302,15 @@ Bulk goods need a tipper or tank. Pallet goods need a trailer with Universal Aut
|
||||
| **Drive to storage above** | Store goods are moved when the source is filled above this share | 50–95 %, default 80 % |
|
||||
| **Collect in one trip** | Collection round, see below | Yes/No |
|
||||
|
||||
### Store to: forced drop-off
|
||||
|
||||
Below the rules there is a **Store to** section listing the farm's silos and own factories. If you
|
||||
pick one or more, storage trips only go there. The first one in the list that accepts the good, has
|
||||
room and can be reached gets the load. An example is slurry that must only go to the biogas plant and
|
||||
never to the AIO factory. If none of the chosen buildings can take the load, the tractor waits at
|
||||
Wait, and the log says why, such as *valgt lager: BGA500kw: fuld*. If you pick none, the mod finds the
|
||||
nearest silo or own factory that uses the good by itself. Pallets still follow the nearest pallet shed rule.
|
||||
|
||||
### How each trip is chosen
|
||||
|
||||
Before each loading, and every five seconds while the tractor waits, the mod checks:
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user