fix(markarbejde): vent op til 5 min mens Courseplay beregner kursus (store marker) i stedet for at opgive efter 60 s — F90 (140 ha) blev opgivet midt i beregningen (v1.42.4.0)
This commit is contained in:
@@ -108,6 +108,14 @@ function ADFieldJobs.assignmentCount()
|
||||
return count
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Har Courseplay-starten taget for lang tid? Mens CP beregner kursus (store marker), må det tage op til
|
||||
-- COURSE_GENERATE_MS; ellers START_MS (in-game 27/9 F90: 140 ha tog over 60 s, og moden opgav midt i beregningen).
|
||||
ADFieldJobs.START_MS = 60000
|
||||
ADFieldJobs.COURSE_GENERATE_MS = 300000
|
||||
function ADFieldJobs.startTimedOut(elapsed, generating)
|
||||
return elapsed > (generating and ADFieldJobs.COURSE_GENERATE_MS or ADFieldJobs.START_MS)
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Beslutning for én mark. assignments = sæt på marken ({phase, stage, helper}); kun sæt på det aktuelle
|
||||
-- trin tæller (en aflæsningsvogn på vej hjem fra høsten forstyrrer ikke kultiveringen).
|
||||
-- env = {raining = bool}: vejrfølsomme trin (høst/slå/vend/riv/hø) sendes ikke ud i regn.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user