docs(kæde): produktionskæder i manual, changelog og README (v1.61.0.0)

This commit is contained in:
2026-09-30 14:10:18 +02:00
parent b77bda5334
commit e394a77833
5 changed files with 164 additions and 1 deletions
+78
View File
@@ -609,6 +609,81 @@ Markflådens visning i fanen **Marker** viser puljetraktorer og puljeredskaber m
---
### Produktionskæder
#### Hvad er en kæde?
En **kæde** holder en produktion kørende helt tilbage til marken. Du slår et produkt til i en fabrik. Så
regner moden baglæns: hvad skal produktionen bruge, hvilke af dine egne fabrikker og stalde laver det, og
hvilke afgrøder skal der til. Fabrikken, du slog til, kaldes **rod-produktionen**.
- Moden ser 12 måneder frem. Den gør først noget, når afgrøden mangler mere end 10 % og mere end 0,5 ha.
- Marker, du har markeret **Fri til kæden**, skifter afgrøde af sig selv (højst 2 skift i minuttet).
- Andre marker får et **forslag**, som du godkender eller afviser.
- En afgrøde, du selv har valgt på en mark, ændres aldrig automatisk.
- Kæden gør ingenting de første 2 minutter efter indlæsning. Kan moden ikke læse alle data, tændes eller
stoppes intet.
#### Fanen Kæder
Fanen **Kæder** viser et træ pr. rod-produktion: øverst rod-produktionen, under den hvert led med
kolonnerne **Vare**, **Kilde**, **l/md**, **Status** og **Lager**. Er der ingen kæder, står der *Ingen kæder:
slå et produkt til i en fabrik*.
- Rod-produktionens status er *dækket*, *mangel*, *venter* eller *på pause*. Efter navnet står antal
forslag.
- En farvet prik viser status: **grøn** kører, **gul** venter, **rød** fejl, **grå** stoppet. Statusteksten
får samme farve.
- Rækkerne folder ud og ind. Fold ud for at se leddene, kilderne og markerne.
- Advarsler i rækkerne: *flaskehals: -X/md*, *skal købes: X/md*, *kredsløb*, *mangler X ha*, *lager < 3 md*
og *ingen mark*.
- **[Pause]** stopper kædens handlinger, men slukker ikke noget. **[Start]** genoptager dem.
- Nederst står *Automatiske skift siden indlæsning*.
#### Markér en mark fri til kæden
Åbn marken i markguiden og slå **Fri til kæden (moden må skifte afgrøde)** til. Kun sådan en mark skifter
afgrøde automatisk. I fanen står **Marker fri til kæden** med de marker, der er markeret.
Flerårige afgrøder (vin, oliven, poppel) og græsmarker skiftes aldrig, heller ikke når de er markeret.
#### Forslag: Godkend og Afvis
Mangler kæden areal på en mark, der ikke er fri, står der et forslag i kæde-træet: **Forslag [Godkend]**
og **[Afvis]**. Samme forslag står i **Kræver handling** som *Kæde: F12 Hvede → Mel*.
- **[Godkend]** skifter markens afgrøde.
- **[Afvis]** fjerner forslaget.
- Er forslaget forældet, står der *Forslaget gælder ikke længere*.
- Marker, moden har skiftet på egen hånd, er mærket *skiftet (fri mark)*.
#### Mellemled
Kræver en kæde en mellemvare (fx mel til brød), tænder moden den produktion, der laver den.
- Moden slukker kun en produktion igen, hvis kæden selv tændte den.
- Slukker du selv sådan en produktion, lader kæden den være slukket.
- Slukker du rod-produktionen, stoppes kædens flows (se nedenfor), medmindre en anden kæde stadig bruger
dem.
#### Kæde-flows
For hvert led opretter moden et flow med navnet **Kæde: <vare> → <bygning>** (højst 2 nye i minuttet).
- Flowet får en ledig pool-traktor og en tipvogn. Moden bruger aldrig en traktor, der hører til et andet
flow.
- Findes der ingen, oprettes flowet stoppet, og kæden viser *mangler traktor/vogn*.
- Flows med paller oprettes altid stoppet: vælg selv en UAL-vogn.
- Slås kæden fra, **stoppes** flowene. De slettes ikke.
- Status i kæden: *flow kører*, *flow stoppet*, *mangler traktor/vogn* eller *intet flow*.
#### Begrænsninger
- Moden **køber ikke** varer og **køber ikke dyr**. Skal noget købes, står det som *skal købes*.
- Flerårige afgrøder (vin, oliven, poppel) og græsmarker skiftes aldrig.
- Planen bruger grundudbyttet uden gødningsbonus, så den regner hellere med for mange hektar end for få.
- Kæden bruger kun dine egne fabrikker og stalde.
## 8. Start, stop og gemning
**Start flow** gør følgende på hver godkendt traktor:
@@ -1151,3 +1226,6 @@ Moden testes løbende, og fejlrapporter er meget velkomne.
| **Reserve** | Det, gårdens egne stalde og fabrikker bruger det næste døgn |
| **Tid til tom** | Hvor længe en fabriks lager af en vare holder ved det nuværende forbrug |
| **Marksilo** | En silo ved en mark, der bruges som mellemlager |
| **Kæde** | Den samlede vej fra en produktion tilbage gennem fabrikker og stalde til afgrøderne på markerne |
| **Rod-produktion** | Den produktion, du selv slår til, og som kæden holder kørende |
| **Fri til kæden** | Markering på en mark, der lader moden skifte afgrøde automatisk |