fix(pulje): flow-vogne holdes altid af deres flow (også stoppet), stoppet flow-traktor kun ledig solo; markredskaber kun bag traktorer (butikskategori tractors*, ikke lastbil/Unimog); præcis venteårsag i loggen (v1.54.0.0)

This commit is contained in:
2026-09-29 14:09:12 +02:00
parent acbbe04a11
commit f472f5dd80
5 changed files with 91 additions and 20 deletions
+43 -14
View File
@@ -32,6 +32,13 @@ function ADFlowWagons.startAction(s)
return "fetch" return "fetch"
end end
-- Hvorfor "wait" (til loggen). s som startAction.
function ADFlowWagons.waitReason(s)
if s.tractorBusy then return "tractorBusy" end
if s.wagonAttached then return "wagonAttached" end
return "wagonReserved"
end
-- Ingen husket vogn: gæt ud fra parkeringsnavnet — en ledig vogn hvis parkering indeholder flowets navn, helst med -- Ingen husket vogn: gæt ud fra parkeringsnavnet — en ledig vogn hvis parkering indeholder flowets navn, helst med
-- traktorens nummer til sidst ("Cow Food 3" -> "P Cow Food vogn 3"). candidates = {{id, parkName}}, taken = {[id]=true} -- traktorens nummer til sidst ("Cow Food 3" -> "P Cow Food vogn 3"). candidates = {{id, parkName}}, taken = {[id]=true}
function ADFlowWagons.guessWagon(runName, tractorNumber, candidates, taken) function ADFlowWagons.guessWagon(runName, tractorNumber, candidates, taken)
@@ -58,16 +65,10 @@ function ADFlowWagons.ownerOf(runs, wagonId)
return nil return nil
end end
-- Holdes vognen af et flow der ikke er stoppet? (så må puljen ikke låne den) -- Holdes vognen af et flow? Flowets vogn er flowets, også når flowet er stoppet — puljen, markarbejde og
-- marksilo må ikke låne den (in-game 29/9: marksilo lånte Cow Food-traktoren med vognen på efter stop).
function ADFlowWagons.isHeld(runs, wagonId) function ADFlowWagons.isHeld(runs, wagonId)
for _, run in ipairs(runs or {}) do return ADFlowWagons.ownerOf(runs, wagonId) ~= nil
if not run.stopped then
for _, id in pairs(run.wagons or {}) do
if id == wagonId then return true end
end
end
end
return false
end end
-- Et tjek af om bygningen mangler: -> ny tæller, væk? -- Et tjek af om bygningen mangler: -> ny tæller, væk?
@@ -147,9 +148,23 @@ local function connectOf(adEnv, wagon)
end end
-- Traktorer i stoppede flows er ledige i puljen; traktorer i kørende flows aldrig. -- Traktorer i stoppede flows er ledige i puljen; traktorer i kørende flows aldrig.
-- s = {hasRun, stopped, carriesFlowWagon, homeTrip} -> må puljen/markarbejde/marksilo låne traktoren?
function ADFlowWagons.tractorFree(s)
if not s.hasRun then return true end
return s.stopped == true and not s.carriesFlowWagon and not s.homeTrip
end
function ADFlowWagons.isFreeTractor(vehicle) function ADFlowWagons.isFreeTractor(vehicle)
local run = ADRunsController.getRunForVehicle(vehicle) local run = ADRunsController.getRunForVehicle(vehicle)
return run == nil or run.stopped == true local carries = false
if run ~= nil then
for _, implement in ipairs(ADHitch.rearImplementsOf(vehicle)) do
local wagonId = ADRunsController.getVehicleId(implement.object)
if wagonId ~= nil and ADFlowWagons.ownerOf(runs(), wagonId) ~= nil then carries = true end
end
end
return ADFlowWagons.tractorFree({hasRun = run ~= nil, stopped = run ~= nil and run.stopped == true,
carriesFlowWagon = carries, homeTrip = emptying[vehicle] ~= nil or homing[vehicle] ~= nil})
end end
-- Holder flowet noget: en traktor henter/venter på sin vogn eller har en vogn bagpå (til Stop-knappen). -- Holder flowet noget: en traktor henter/venter på sin vogn eller har en vogn bagpå (til Stop-knappen).
@@ -209,6 +224,16 @@ function ADFlowWagons.abortHomeTripOnStart(s)
return s.emptying == true or s.flowHoming == true return s.emptying == true or s.flowHoming == true
end end
-- Hvilken af isPoolBusy's grunde (til loggen).
function ADFlowWagons.busyWhy(vehicle, tractorId)
if ADFieldJobs ~= nil and ADFieldJobs.state.assignments[tractorId] ~= nil then return "markopgave" end
if ADFieldSilos ~= nil and ADFieldSilos.isLoaned(vehicle) then return "lånt af marksilo" end
if ADPool ~= nil and ADPool.isReturning(vehicle) then return "sætter redskab af" end
if ADCpBridge ~= nil and ADCpBridge.isWorking(vehicle) then return "Courseplay kører" end
if emptying[vehicle] ~= nil then return "tømmer vognen" end
return "?"
end
-- Lånt ud af puljen: markarbejde, marksilo-lån, på hjemtur eller Courseplay kører den. -- Lånt ud af puljen: markarbejde, marksilo-lån, på hjemtur eller Courseplay kører den.
function ADFlowWagons.isPoolBusy(vehicle, tractorId) function ADFlowWagons.isPoolBusy(vehicle, tractorId)
return (ADFieldJobs ~= nil and ADFieldJobs.state.assignments[tractorId] ~= nil) return (ADFieldJobs ~= nil and ADFieldJobs.state.assignments[tractorId] ~= nil)
@@ -238,19 +263,23 @@ function ADFlowWagons.beforeStart(adEnv, run, vehicle)
end end
local wagon = wagonId ~= nil and findAnyVehicle(wagonId) or nil local wagon = wagonId ~= nil and findAnyVehicle(wagonId) or nil
local connectId = wagon ~= nil and connectOf(adEnv, wagon) or nil local connectId = wagon ~= nil and connectOf(adEnv, wagon) or nil
local action = ADFlowWagons.startAction({ local startState = {
tractorBusy = ADFlowWagons.isPoolBusy(vehicle, tractorId), tractorBusy = ADFlowWagons.isPoolBusy(vehicle, tractorId),
hasRear = #ADHitch.rearImplementsOf(vehicle) > 0, wagonId = wagonId, wagonExists = wagon ~= nil, hasRear = #ADHitch.rearImplementsOf(vehicle) > 0, wagonId = wagonId, wagonExists = wagon ~= nil,
hasConnect = connectId ~= nil, hasConnect = connectId ~= nil,
wagonAttached = wagon ~= nil and wagon.getAttacherVehicle ~= nil and wagon:getAttacherVehicle() ~= nil, wagonAttached = wagon ~= nil and wagon.getAttacherVehicle ~= nil and wagon:getAttacherVehicle() ~= nil,
wagonBusy = wagonId ~= nil and ADPool.isReserved(wagonId), wagonBusy = wagonId ~= nil and ADPool.isReserved(wagonId),
}) }
local action = ADFlowWagons.startAction(startState)
if action == "start" then return false end if action == "start" then return false end
ADRunsController.runningRuns[run.id] = true ADRunsController.runningRuns[run.id] = true
if action == "wait" then if action == "wait" then
if waiting[vehicle] == nil then if waiting[vehicle] == nil then
Logging.info(ADFlowWagons.LOG_PREFIX .. "flow '%s': '%s' venter på sin vogn (i brug andetsteds)", tostring(run.name), local holder = wagon ~= nil and wagon.getAttacherVehicle ~= nil and wagon:getAttacherVehicle() or nil
tostring(ADRuns.vehicleLabel(vehicle))) Logging.info(ADFlowWagons.LOG_PREFIX .. "flow '%s': '%s' venter på sin vogn (%s: %s)", tostring(run.name),
tostring(ADRuns.vehicleLabel(vehicle)), ADFlowWagons.waitReason(startState),
startState.tractorBusy and ADFlowWagons.busyWhy(vehicle, tractorId)
or (holder ~= nil and ("sidder på " .. tostring(ADRuns.vehicleLabel(holder)))) or "reserveret af puljen")
end end
waiting[vehicle] = run.id waiting[vehicle] = run.id
return true, {vehicle = vehicle, ok = true, reason = "waitingWagon"} return true, {vehicle = vehicle, ok = true, reason = "waitingWagon"}
+23 -3
View File
@@ -35,6 +35,19 @@ function ADPool.powerOk(tractorHp, neededHp)
return tractorHp >= neededHp return tractorHp >= neededHp
end end
-- Butikskategori: markredskaber kun bag traktorer (tractorsS/M/L …) — ikke lastbil/Unimog, læssere o.l.
-- Tømmevogne må alle trække. Ukendt kategori tillades (intet må gå i stå på manglende data).
ADPool.ANY_PULLER_ROLES = {unloader = true}
function ADPool.categoryOk(category, role)
if category == nil or ADPool.ANY_PULLER_ROLES[role] then return true end
return tostring(category):lower():find("^tractors") ~= nil
end
local function suits(tractor, implement, role)
return ADPool.powerOk(tractor.hp, implement.neededHp) and ADPool.categoryOk(tractor.category, role)
end
-- Markøren "Connect <parkering>" for en parkering (navneregel). -- Markøren "Connect <parkering>" for en parkering (navneregel).
function ADPool.connectFor(parkName, markers) function ADPool.connectFor(parkName, markers)
if type(parkName) ~= "string" then return nil end if type(parkName) ~= "string" then return nil end
@@ -147,7 +160,7 @@ function ADPool.pairFor(role, fieldX, fieldZ, implements, tractors, blocked, acc
end) end)
local weakest = nil local weakest = nil
for _, implement in ipairs(candidates) do for _, implement in ipairs(candidates) do
local tractor = nearest(free, implement.x, implement.z, function(t) return ADPool.powerOk(t.hp, implement.neededHp) end) local tractor = nearest(free, implement.x, implement.z, function(t) return suits(t, implement, role) end)
if tractor ~= nil then return {implement = implement, tractor = tractor} end if tractor ~= nil then return {implement = implement, tractor = tractor} end
if weakest == nil or (implement.neededHp or 0) < (weakest.neededHp or 0) then weakest = implement end if weakest == nil or (implement.neededHp or 0) < (weakest.neededHp or 0) then weakest = implement end
end end
@@ -162,7 +175,7 @@ function ADPool.pairAll(role, implements, tractors, blocked)
for _, implement in ipairs(implements or {}) do for _, implement in ipairs(implements or {}) do
if hasRole(implement, role) and not blocked[implement.id] then if hasRole(implement, role) and not blocked[implement.id] then
local tractor = nearest(tractors or {}, implement.x, implement.z, function(t) local tractor = nearest(tractors or {}, implement.x, implement.z, function(t)
return not used[t.id] and not blocked[t.id] and not t.offNetwork and ADPool.powerOk(t.hp, implement.neededHp) return not used[t.id] and not blocked[t.id] and not t.offNetwork and suits(t, implement, role)
end) end)
if tractor ~= nil then if tractor ~= nil then
used[tractor.id] = true used[tractor.id] = true
@@ -298,6 +311,13 @@ function ADPool.readTractorHp(vehicle)
return item ~= nil and item.specs ~= nil and ADPool.numberOf(item.specs.power) or nil return item ~= nil and item.specs ~= nil and ADPool.numberOf(item.specs.power) or nil
end end
-- Butikskategori (fx "TRACTORSM", "TRUCKS") eller nil.
local function categoryOf(vehicle)
if g_storeManager == nil or vehicle.configFileName == nil then return nil end
local item = g_storeManager:getItemByXMLFilename(vehicle.configFileName)
return item ~= nil and item.categoryName or nil
end
-- Varer og samlet kapacitet i redskabets fyldenheder (tømmevogne). -- Varer og samlet kapacitet i redskabets fyldenheder (tømmevogne).
function ADPool.cargoOf(vehicle) function ADPool.cargoOf(vehicle)
local carries, capacity = {}, 0 local carries, capacity = {}, 0
@@ -367,7 +387,7 @@ function ADPool.collect(adEnv, isBusy)
-- uden for AD-vejnettet: den kan ikke køre ud efter redskabet (ville sende redskaber i karantæne) -- uden for AD-vejnettet: den kan ikke køre ud efter redskabet (ville sende redskaber i karantæne)
local networkDistance = ADFieldWork.distanceToNetwork(adEnv, x, z) local networkDistance = ADFieldWork.distanceToNetwork(adEnv, x, z)
table.insert(tractors, {id = id, vehicle = vehicle, name = ADRuns.vehicleLabel(vehicle), x = x, z = z, table.insert(tractors, {id = id, vehicle = vehicle, name = ADRuns.vehicleLabel(vehicle), x = x, z = z,
hp = tractorHpOf(vehicle), parkId = park.id, hp = tractorHpOf(vehicle), category = categoryOf(vehicle), parkId = park.id,
offNetwork = networkDistance ~= nil and networkDistance > ADFieldWork.MAX_OFF_NETWORK}) offNetwork = networkDistance ~= nil and networkDistance > ADFieldWork.MAX_OFF_NETWORK})
end end
end end
+1 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<modDesc descVersion="107"> <modDesc descVersion="107">
<author>masterdraco</author> <author>masterdraco</author>
<version>1.53.2.0</version> <version>1.54.0.0</version>
<title> <title>
<en>AD Smart Pickup</en> <en>AD Smart Pickup</en>
</title> </title>
+12 -2
View File
@@ -32,10 +32,10 @@ check("start: vognen uden Connect", W.startAction({wagonId = "w1", wagonExists =
check("start: vognen på en anden", W.startAction({wagonId = "w1", wagonExists = true, hasConnect = true, wagonAttached = true}), "wait") check("start: vognen på en anden", W.startAction({wagonId = "w1", wagonExists = true, hasConnect = true, wagonAttached = true}), "wait")
check("start: vognen lånt ud", W.startAction({wagonId = "w1", wagonExists = true, hasConnect = true, wagonBusy = true}), "wait") check("start: vognen lånt ud", W.startAction({wagonId = "w1", wagonExists = true, hasConnect = true, wagonBusy = true}), "wait")
check("start: hent", W.startAction({wagonId = "w1", wagonExists = true, hasConnect = true}), "fetch") check("start: hent", W.startAction({wagonId = "w1", wagonExists = true, hasConnect = true}), "fetch")
-- ejer: kun et ikke-stoppet flow holder vognen -- ejer: flowets vogn er flowets — også når flowet er stoppet (in-game 29/9: marksilo lånte Cow Food-vognen)
local runs = {{id = 1, stopped = false, wagons = {t1 = "w1"}}, {id = 2, stopped = true, wagons = {t2 = "w2"}}} local runs = {{id = 1, stopped = false, wagons = {t1 = "w1"}}, {id = 2, stopped = true, wagons = {t2 = "w2"}}}
check("ejer: kørende flow holder", W.isHeld(runs, "w1"), true) check("ejer: kørende flow holder", W.isHeld(runs, "w1"), true)
check("ejer: stoppet flow holder ikke", W.isHeld(runs, "w2"), false) check("ejer: stoppet flow holder stadig", W.isHeld(runs, "w2"), true)
check("ejer: ukendt vogn", W.isHeld(runs, "w3"), false) check("ejer: ukendt vogn", W.isHeld(runs, "w3"), false)
check("ejer: flowet findes", W.ownerOf(runs, "w2").id, 2) check("ejer: flowet findes", W.ownerOf(runs, "w2").id, 2)
-- bygning væk: to tjek i træk -- bygning væk: to tjek i træk
@@ -88,5 +88,15 @@ check("tøm-mål: forældet/Wait-markør -> flowets første mål", W.emptyTarget
check("tøm-mål: intet AD-mål -> flowets første", W.emptyTarget(nil, {12636}), 12636) check("tøm-mål: intet AD-mål -> flowets første", W.emptyTarget(nil, {12636}), 12636)
check("tøm-mål: flow uden mål -> intet (silo)", W.emptyTarget(12658, {}), nil) check("tøm-mål: flow uden mål -> intet (silo)", W.emptyTarget(12658, {}), nil)
check("tøm-mål: ingen liste -> intet", W.emptyTarget(12658, nil), nil) check("tøm-mål: ingen liste -> intet", W.emptyTarget(12658, nil), nil)
-- ledig traktor (puljen/markarbejde/marksilo må låne den): kun solo fra et stoppet flow
check("ledig: intet flow", W.tractorFree({}), true)
check("ledig: kørende flow", W.tractorFree({hasRun = true}), false)
check("ledig: stoppet flow, solo", W.tractorFree({hasRun = true, stopped = true}), true)
check("ledig: stoppet flow, flow-vogn bagpå", W.tractorFree({hasRun = true, stopped = true, carriesFlowWagon = true}), false)
check("ledig: stoppet flow, tømmer/kører hjem", W.tractorFree({hasRun = true, stopped = true, homeTrip = true}), false)
-- venteårsag i loggen (før stod der altid "i brug andetsteds")
check("vent-årsag: traktor optaget", W.waitReason({tractorBusy = true}), "tractorBusy")
check("vent-årsag: vogn på en anden", W.waitReason({wagonAttached = true}), "wagonAttached")
check("vent-årsag: vogn reserveret", W.waitReason({wagonBusy = true}), "wagonReserved")
print(failures == 0 and "\nALLE TESTS OK" or ("\n" .. failures .. " FEJL")) print(failures == 0 and "\nALLE TESTS OK" or ("\n" .. failures .. " FEJL"))
os.exit(failures == 0 and 0 or 1) os.exit(failures == 0 and 0 or 1)
+12
View File
@@ -25,6 +25,18 @@ check("hk: nok", P.powerOk(200, 180), true)
check("hk: for lidt", P.powerOk(150, 180), false) check("hk: for lidt", P.powerOk(150, 180), false)
check("hk: redskab uden data", P.powerOk(150, nil), true) check("hk: redskab uden data", P.powerOk(150, nil), true)
check("hk: traktor uden data", P.powerOk(nil, 180), true) check("hk: traktor uden data", P.powerOk(nil, 180), true)
-- kategori: markredskaber kun bag traktorer (in-game 29/9: Unimog, kategori "trucks", hentede kultivatoren)
check("kategori: traktor til kultivator", P.categoryOk("TRACTORSM", "cultivator"), true)
check("kategori: lastbil til kultivator", P.categoryOk("TRUCKS", "cultivator"), false)
check("kategori: lastbil til tømmevogn", P.categoryOk("TRUCKS", "unloader"), true)
check("kategori: teleskoplæsser til plov", P.categoryOk("TELELOADERVEHICLES", "plow"), false)
check("kategori: ukendt -> tilladt", P.categoryOk(nil, "cultivator"), true)
check("kategori: små bogstaver", P.categoryOk("tractorsL", "plow"), true)
local unimog = {id = "u", x = 0, z = 0, hp = 155, category = "TRUCKS"}
local fendt = {id = "f", x = 90, z = 0, hp = 250, category = "TRACTORSM"}
local cult = {{id = "c", role = "cultivator", roles = {cultivator = true}, x = 1, z = 0, neededHp = 120, name = "Cult"}}
local picked = P.pairFor("cultivator", 0, 0, cult, {unimog, fendt}, {})
check("parring: nærmeste lastbil springes over", picked ~= nil and picked.tractor.id or nil, "f")
-- Connect-markør til en parkering -- Connect-markør til en parkering
local markers = {{name = "Start", id = 1}, {name = "Bredal", id = 4}, {name = "Connect Bredal", id = 9}, {name = "connect plov 1", id = 12}} local markers = {{name = "Start", id = 1}, {name = "Bredal", id = 4}, {name = "Connect Bredal", id = 9}, {name = "connect plov 1", id = 12}}
check("connect: Bredal", P.connectFor("Bredal", markers).id, 9) check("connect: Bredal", P.connectFor("Bredal", markers).id, 9)