Commit Graph

11 Commits

Author SHA1 Message Date
masterdraco 7f83cc4d28 fix(marker): ensilage går til gæringssilo (produktion skår -> SILAGE) før almindelig silo; hø aldrig i gæringssilo (v1.25.0.0)
In-game 25/9: læssevognen aflæssede græs i en Farma-silo i stedet for en ensilage-silo.
2026-09-25 23:43:51 +02:00
masterdraco cf7a2a51e5 feat(marker): sideriver — mål hvor riven lægger skåret, forskyd læssevognen tilsvarende (v1.24.0.0)
Brugerkrav 25/9: alle river-typer skal virke. Nedlægningsområdet (runtime-felt eller riverens XML) måles
i traktorens ramme mens riven arbejder; læssevognen på rivens kursus får CP-toolOffsetX = egen -
skårets forskydning og får sin værdi tilbage når den slippes.
2026-09-25 23:35:42 +02:00
masterdraco ba88eb5f99 feat(marker): smalle standardmaskiner — vender/river i egen bredde, læssevogn følger rivens kursus; Riv også til ensilage (v1.23.0.0)
Brugerspørgsmål 25/9: få standardredskaber har 40,8 m. Vender og river kører hele marken i deres egen
bredde; efter riv ligger skåret midt i banen, så læssevognen kopierer rivens kursus uden breddekrav.
Uden riv kræver læssevognen stadig slåbredden (nu med hint 'sæt Riv til').
2026-09-25 23:31:46 +02:00
masterdraco 4c88118e56 feat(marker): vender/river/læssevogn genbruger slåmaskinens Courseplay-kursus (v1.22.0.0)
In-game 25/9: læssevognens nye CP-kursus lå forskudt i forhold til skårene -> ikke samlet korrekt.
Slåkurset gemmes pr. mark (kopi) og kopieres til næste trin med vehicle:cpCopyCourse; efter
genindlæsning hentes det fra slåmaskinen (mowVehicle gemt i ADSmartPickup_fields.xml).
2026-09-25 23:25:55 +02:00
masterdraco 048f5e6547 fix(marker): væk sovende køretøjer ved AD-start og under opfølgning (v1.21.6.0)
In-game 25/9: Fastrac'en stod stille ved AutoDrive-start til spilleren satte sig ind (parkerede
køretøjer kalder ikke onUpdate). Samme greb som flows' applyAndStart + raiseActive fra AI-Bonden.
2026-09-25 23:22:04 +02:00
masterdraco 52250dc35e fix(marker): slip kun et sæt når spilleren faktisk kører det (> 3 km/t uden AD/CP) (v1.21.5.0)
In-game 25/9: læssevognen blev sluppet ved ankomsten til F22, fordi spilleren sad stille i førersædet.
2026-09-25 23:11:50 +02:00
masterdraco 6f387c051f fix(marker): tag aldrig et sæt som AutoDrive/Courseplay allerede kører (v1.21.4.0)
In-game 25/9: spillerens parkeringstur kunne blive kapret af en ny udsendelse.
2026-09-25 23:03:06 +02:00
masterdraco b1f1aaa148 fix(marker): slip kun sæt spilleren selv kører; slået mark uden sæt går videre til opsamling (v1.21.3.0)
In-game 25/9: spilleren satte sig i BiG M'en for at se CP-HUD'en -> sættet blev sluppet, og da CP var
færdig, blev det aldrig sendt hjem; marken ville have sendt slåmaskinen ud igen til en slået mark.
2026-09-25 22:59:31 +02:00
masterdraco 4208b6e6c3 fix(marker): højst 2 slå-ture pr. mark (CP-hjørner gav uendelig genudsendelse); ryd færdige sæt ved Stop
Review-fund (MEDIUM): ADFieldJobs.finished voksede for marker der blev sendt ud igen uden at gå videre.
2026-09-25 21:59:43 +02:00
masterdraco 15e3488a04 feat(marker): fanen Marker — tabel, detalje (plan/kørsel/riv/tving lager/marksiloer), markflåde, Start nu/Stop 2026-09-25 21:52:43 +02:00
masterdraco 5c912c524e feat(marker): job-løkke — AutoDrive til F-markør, Courseplay på marken, næste trin, gem
Afvigelser fra planen: starting-timeout 60 s og pause efter 'nåede ikke markøren' (undgår
genudsendelse hvert sekund); J2-testen bruger en slået mark (readyRatio 0).
2026-09-25 21:50:30 +02:00