Er aflæsningsmålet et produktionspunkt, erstattes ingredienslisten af inputs fra
ønskede produktioner (tændte, eller auto-slukkede af kortet med status
MISSING_INPUTS — Dakotas ExtendedProductionPoint), begrænset til det vognen kan
bære. Brugerens multi-valg er kun tændknappen og gendannes ved stop som hidtil.
Prioritet: tid til tom = lager / (Σ amount × cyclesPerMinute); varer med kendt
forbrug scorer i ]1,2] og går altid forud for relativ tomhed [0,1]. Loggen viser
forbrug og minutter; fabrik uden ønskede produktioner logges én gang.
API-navne verificeret mod EasyDevControls + Dakota16x ExtendedProductionPoint.
Lagervarer tømmes stadig mindst-fyldte-først; varer hvis tanke løber fulde og
stopper produktionen hentes fyldest-først (ADSupplyPlanner.FULLEST_FIRST_FILL_TYPES).
Strategien vises i loggen.
fix: en trigger foran næsen tæller aldrig som markørens egen (tolerance 2 -> 0).
Markør-drift i ensilage-rækken lod næste tanks rør (1,9 m foran) vinde.
Verificeret mod savegame: 40/40 siloer, 7/7 ensilage-tanke, 0 dropof.