-- AD Unload Wait -- Holder en traktor med rest-læs ved en fuld stald AutoDrive i dag stille ved -- aflæsningspunktet "til den er tømt på en eller anden måde" — og spærrer for -- de næste i køen. Her omdirigeres den i stedet til nærmeste ledige Wait-punkt -- (markør med ordet "Wait" i navnet eller i mappen "Wait"), og når målet igen -- har plads til HELE resten, sendes den tilbage og læsser af. -- -- Kun den aktuelle aflæsningsopgaves destination ændres; AutoDrives mål, -- rotation og loop-tæller røres ikke. ADUnloadWait = {} -- Under dette regnes vognen som tom (AutoDrive selv bruger 0,1 l). ADUnloadWait.MIN_REST_LITERS = 100 -- Kan målet tage mindre end dette, regnes det som fuldt (aflæsning starter ikke). ADUnloadWait.MIN_FREE_TO_UNLOAD = 100 ADUnloadWait.LOG_PREFIX = "ADSmartPickup: " -- køretøj -> {task, homeDestinationID, waitMarker, fillType, rest} local waits = setmetatable({}, {__mode = "k"}) -- markør-id -> køretøj der har reserveret Wait-punktet local claims = setmetatable({}, {__mode = "v"}) local warnedNoWaitPoint = setmetatable({}, {__mode = "k"}) local isInstalled = false -- Den vare og mængde der er tilbage på vognen (største fyldte aflæsselige enhed). local function getRestLoad(adEnv, vehicle) local bestFillType, bestLevel = nil, 0 for _, unit in ipairs(adEnv.AutoDrive.getAllDischargeableUnits(vehicle) or {}) do local object = unit.object if object ~= nil and object.getFillUnitFillLevel ~= nil then local level = object:getFillUnitFillLevel(unit.fillUnitIndex) or 0 if level > bestLevel then bestLevel = level bestFillType = object.getFillUnitFillType ~= nil and object:getFillUnitFillType(unit.fillUnitIndex) or nil end end end return bestFillType, bestLevel end local function getWaitCandidates(adEnv) local candidates = {} for _, marker in pairs(adEnv.ADGraphManager:getMapMarkers()) do if ADSupplyPlanner.isWaitMarker(marker) then local wayPoint = adEnv.ADGraphManager:getWayPointById(marker.id) if wayPoint ~= nil then table.insert(candidates, {marker = marker, x = wayPoint.x, z = wayPoint.z}) end end end return candidates end local function getVehiclePosition(vehicle) if vehicle.rootNode == nil then return nil end local x, _, z = getWorldTranslation(vehicle.rootNode) return x, z end local function redirect(task, destinationID) task.destinationID = destinationID task.state = ADUnloadWait.STATE_DRIVING task.vehicle.ad.drivePathModule:setPathTo(destinationID) end local function release(vehicle) local wait = waits[vehicle] if wait ~= nil and claims[wait.waitMarker.id] == vehicle then claims[wait.waitMarker.id] = nil end waits[vehicle] = nil end -- Står køretøjet ved målet med rest-læs, som målet ikke kan tage? Så find et Wait-punkt. local function startWaiting(adEnv, task) local vehicle = task.vehicle if not vehicle.ad.drivePathModule:isTargetReached() or vehicle.ad.trailerModule:isActiveAtTrigger() then return end local fillType, rest = getRestLoad(adEnv, vehicle) if fillType == nil or rest < ADUnloadWait.MIN_REST_LITERS then return end local free = ADSmartPickup.getTargetFreeCapacity(adEnv, vehicle, fillType) if free == nil or free >= ADUnloadWait.MIN_FREE_TO_UNLOAD then return end local x, z = getVehiclePosition(vehicle) local candidate = x ~= nil and ADSupplyPlanner.pickNearestFreeWaitPoint(getWaitCandidates(adEnv), claims, x, z, vehicle) or nil if candidate == nil then if not warnedNoWaitPoint[vehicle] then warnedNoWaitPoint[vehicle] = true Logging.warning(ADUnloadWait.LOG_PREFIX .. "'%s' har %.0f l rest, og målet er fuldt — intet ledigt Wait-punkt (markør med 'Wait' i navnet), så AutoDrive venter ved målet", tostring(vehicle:getName()), rest) end return end warnedNoWaitPoint[vehicle] = nil claims[candidate.marker.id] = vehicle waits[vehicle] = {task = task, homeDestinationID = task.destinationID, waitMarker = candidate.marker, fillType = fillType, rest = rest} redirect(task, candidate.marker.id) local fillTypeName = g_fillTypeManager ~= nil and g_fillTypeManager:getFillTypeNameByIndex(fillType) or tostring(fillType) Logging.info(ADUnloadWait.LOG_PREFIX .. "'%s' venter ved %s: %.0f l %s rest, målet har kun %.0f l fri", tostring(vehicle:getName()), tostring(candidate.marker.name), rest, tostring(fillTypeName), free) end -- Ventende køretøj: er der nu plads til hele resten, køres tilbage til målet. local function updateWaiting(adEnv, task, wait) local vehicle = task.vehicle if wait.task ~= task then release(vehicle) return end local fillType, rest = getRestLoad(adEnv, vehicle) if fillType == nil or rest < ADUnloadWait.MIN_REST_LITERS then release(vehicle) return end local free = ADSmartPickup.getTargetFreeCapacity(adEnv, vehicle, fillType) if free == nil or free < rest then return end local home = wait.homeDestinationID release(vehicle) redirect(task, home) Logging.info(ADUnloadWait.LOG_PREFIX .. "'%s' kører tilbage fra %s og læsser %.0f l af (målet har %.0f l fri)", tostring(vehicle:getName()), tostring(wait.waitMarker.name), rest, free) end function ADUnloadWait.beforeUpdate(adEnv, task) local wait = waits[task.vehicle] if wait ~= nil then updateWaiting(adEnv, task, wait) else startWaiting(adEnv, task) end end -- Kaldes fra ADSmartPickup:update — standsede køretøjer slipper deres Wait-punkt. function ADUnloadWait.releaseInactive() for vehicle in pairs(waits) do local stateModule = vehicle.ad ~= nil and vehicle.ad.stateModule or nil if stateModule == nil or stateModule.isActive == nil or not stateModule:isActive() then release(vehicle) end end end function ADUnloadWait.install(adEnv) local task, autoDrive = adEnv.UnloadAtDestinationTask, adEnv.AutoDrive if isInstalled or task == nil or task.update == nil or autoDrive == nil or autoDrive.getSetting == nil then return end isInstalled = true ADUnloadWait.STATE_DRIVING = task.STATE_DRIVING or 2 local originalUpdate, originalFinished, originalGetSetting = task.update, task.finished, autoDrive.getSetting task.update = function(self, dt) local ok, err = pcall(ADUnloadWait.beforeUpdate, adEnv, self) if not ok then Logging.warning(ADUnloadWait.LOG_PREFIX .. "fejl i Wait-punkt-logik, AutoDrive fortsætter selv: %s", tostring(err)) release(self.vehicle) end return originalUpdate(self, dt) end if originalFinished ~= nil then task.finished = function(self) release(self.vehicle) return originalFinished(self) end end -- Ved "rotér aflæsning" kører AutoDrive straks videre fra et mål den ikke kan læsse -- af ved — også fra Wait-punktet. Ventende køretøjer ser derfor rotationen som slået fra. autoDrive.getSetting = function(settingName, vehicle) if settingName == "rotateTargets" and vehicle ~= nil and waits[vehicle] ~= nil then return autoDrive.RT_NONE end return originalGetSetting(settingName, vehicle) end end