# Udkørsel af produkter — design Dato: 2026-09-23 · Status: godkendt af bruger (afsnit 1–4) · Version: v1.12 ## Problem Modden styrer i dag kun forsyning *ind* til stalde og fabrikker. Fabrikkernes output (sukker, TMR, halmvarer på paller) og varer der står på lager skal køres *ud*: til en silo som mellemlager, eller til et salgssted — men kun når prisen er god, så man ikke sælger i bund. Uden det løber fabrikkernes udgangslager fuldt, og produktionen stopper. Paller ligger ofte i objektlagre (fx HVF-pakkens palle-/ballelager) hvor man normalt klikker "tag ud" manuelt. ## Løsning Et run får en **retning**: *Forsyning* (som i dag) eller *Udkørsel*. Et udkørsels-run har en liste af **kilder** (fabrik, silo eller objektlager), en **vareliste** med politik pr. vare (Lager / Salg / Salg, ellers lager / Fra), en **pristærskel** (% af årets toppris), en **lagertærskel** (% fyldning) og valget **opsamlingsrunde**. Før hver tur vurderer en ren planlægger om en tur er berettiget, vælger vare(r) + mål, og sætter AutoDrives tilstand; AutoDrive kører, læsser (også paller via Universal Autoload) og læsser af. Ingen tur → traktoren holder ved et Wait-punkt og prøver igen hvert 5. sekund. Valgt tilgang: nyt modul der wrapper AutoDrives læsseopgave (samme mønster som Wait-modulet wrapper aflæsseopgaven). Fravalgt: AutoDrives egen "automatisk aflæsningsmål" (ingen pristærskel, ingen lager-mulighed, ingen ventelogik) og egen kørselsstyring med DriveTo-opgaver (genopfinder AutoDrives læsse-/pallehåndtering). ## 1. Faner og datamodel ### Faner i ESC-siden 1. **Oversigt** (som i dag): alle runs med status, traktorernes aktivitet, behovsrække. Udkørsels- runs vises med prislinje i stedet for behov: `SUGAR 412 kr (78 % af top) → venter`. 2. **Forsyning**: de nuværende runs, samme indhold, grupperet i blokke med overskrift: *Run* (vælger + Nyt/Omdøb/Slet) · *Mål og varer* · *Ventepunkter og ture* · *Traktorer* · *Status* (+ Start/Stop). 3. **Udkørsel**: *Run* · *Kilder* (liste af markører, tilføj/fjern) · *Varer* (én række pr. vare: navn, politik, aktuel pris i % af top) · *Regler* (pristærskel 50–100, standard 90; lagertærskel 50–95, standard 80; opsamlingsrunde Ja/Nej) · *Ventepunkter* · *Traktorer* · *Status* (+ Start/Stop). Run-vælger, Wait-pulje, traktorliste, knapper og statuslinje er fælles byggeklodser; hver fane viser kun runs med sin egen `kind`. ### Kilder Kilde = AD-markør. Kildetypen genkendes ved markøren (nærmeste inden for 40 m, som triggere i dag): - **Fabrik** (produktionspunkt): tilgængeligt pr. vare = udgangslager + paller af varen der allerede står ved pallespawneren (inden for 25 m af spawner-noden). - **Silo** (spec_silo med læssestation): tilgængeligt = lagerniveau for varen. - **Objektlager** (spec_objectStorage): tilgængeligt = antal × fyldning pr. palle for varen (`objectInfos[*].objects[*].palletAttributes`). Udtag sker automatisk, se afsnit 3. Varelisten for et run = alle varer kilderne rummer eller producerer, som mindst én tildelt vogn kan bære. Bulk-varer kræver tipvogn/tank; pallevarer kræver Universal Autoload. ### Datamodel (adRuns.lua, rene funktioner, ny store ved hver ændring) ``` Run (fælles) id, name, waitPoolGroup, vehicleIds, kind = "supply" | "outbound" Run (supply, uændret) targetWayPointId, targetWayPointIds, ingredientMode, ingredients, loops, returnBelowPercent Run (outbound) sourceWayPointIds liste af AD-waypoint-id'er (1..n) products liste af {fillType = NAVN, policy = "store"|"sell"|"sellElseStore"|"off"} sellAtPercent 50..100, standard 90 storeAbovePercent 50..95, standard 80 collectRound bool, standard false ``` XML-version 2 i samme `ADSmartPickup_runs.xml`. Version 1-filer læses og får `kind="supply"`. Ukendte varer i `products` (mod fjernet) ignoreres ved indlæsning med én log-linje. ## 2. Turvurdering og prisregel `adOutboundPlanner.lua` er rent Lua (ingen spil-API). Input: run, vognens kapacitet (liter) og om den har UAL, kildestatus pr. vare `{available, level, capacity}` pr. kilde, prisstatus pr. vare `{percent, stationId, reachable}`. Output: en tur eller `nil` + begrundelse. Pr. vare: - **Tilgængeligt**: sum over kilderne. - **Fuldt læs**: tilgængeligt ≥ vognens kapacitet. - **Lager højt**: mindst én kilde har `level/capacity ≥ storeAbovePercent/100` for varen. - **Pris-%**: bedst betalende *nåelige* salgssted der tager varen (adPrices). Toppris = stationens aktuelle grundpris for varen × (årets højeste periodefaktor ÷ nuværende periodes faktor). Pris-% = aktuel effektiv pris ÷ toppris. Stor efterspørgsel giver > 100 % og opfylder altid reglen. Mangler stationens grundpris, bruges `fillType.pricePerLiter × højeste faktor × sværhedsgradens multiplikator` som toppris. Beslutning, i rækkefølge: 1. **Salgskandidater**: politik ∈ {sell, sellElseStore}, pris-% ≥ sellAtPercent, tilgængeligt > 0. Kører **uanset mængde**. Rangering: højeste pris-% først, derefter størst tilgængeligt. 2. **Lagerkandidater**: politik ∈ {store, sellElseStore} og (fuldt læs ELLER lager højt). Rangering: højeste fyldningsgrad først, derefter størst tilgængeligt. 3. Ingen kandidat → hold ved Wait. Log én gang pr. ændret begrundelse: `venter: SUGAR 78 % af top (kræver 90), lager 41 %`. **Opsamlingsrunde** (`collectRound`): - Bulk-vogn: én vare, men fra flere kilder efter tur indtil vognen er fuld (afsnit 3). - UAL-vogn: alle kandidater med samme mål på én tur; vognens vareliste sættes til dem alle, og AutoDrive skifter selv vare når der ikke kommer flere af den første. **Mål**: - Salg: det salgssted der betaler bedst for hovedvaren (første i rangeringen), tager alle rundens varer, og kan nås begge veje. - Lager: nærmeste silo-markør med læsse+aflæsningsstation der tager varen, fri plads ≥ hele læsset, ikke selv kilde, fabrik eller stald, rute begge veje (samme regler som læs-byttet). Prisen tjekkes kun ved turens start. ## 3. Kørsel, hold og pallelæsning `adOutbound.lua` med to hooks: **Start (controller).** Som forsyning: PickupAndDeliver, rotation "kun pålæsning", mapper til. 1. markør = første kilde, 2. markør = første kilde (pladsholder, sættes pr. tur). Turen registreres i `activePickups`, så "stå og læs"-grebet og 30 s-sikkerhedsventilen gælder. **Hook 1 — næste pålæsning** (det eksisterende `getNextPickup`-wrap): udkørsels-traktor → planlæggeren spørges. Tur → vognens `selectedFillTypes` = turens varer, 2. markør = målet, kilden returneres. Ingen tur → ledigt Wait-punkt fra run'ets pulje returneres (reservation + rutetjek via adWaitPool), traktoren markeres "holder". **Hook 2 — læsseopgaven** (prepend på `LoadAtDestinationTask.update`): - *Holder ved Wait:* traktoren stoppes ved punktet; planlæggeren spørges hvert 5. sekund. Tur → opgaven omdirigeres til kilden (`redirect`), varer + 2. markør sættes, "holder" slippes. - *Ved objektlager:* når markøren er nået, traktoren står stille og AutoDrive har aktiveret UAL: kald `placeable:removeAbstractObjectsFromStorage(objectInfoIndex, 1, nil)` for turens vare; vent til lagerets antal falder OG UAL's antal læssede stiger; gentag. Stop når `ualIsFull()`, lageret er tomt for varen, eller intet er sket i 30 s → `task:finished()`. Ved runde med flere pallevarer tages varerne efter tur. `connection = nil` så AutomaticBaleStorage-moddens kø ikke aktiveres. - *Kør uanset mængde:* stiger vognens fyldning ikke i 15 s og vognen ikke er tom → `task:finished()`. - *Runde, bulk:* når læsning stopper ved kilde A med fri plads ≥ 10 % og en anden kilde i listen har samme vare, omdirigeres opgaven til kilde B i stedet for at afslutte. Hver kilde højst én gang pr. tur. **Aflæsning** er AutoDrives egen (tip i silo; tip eller UAL-aflæsning ved salgssted). `adUnloadWait` springer udkørsels-traktorer over (run'ets `kind`). Efter aflæsning går AutoDrive selv til næste pålæsning → hook 1 igen. Stop som i dag. `adWaitPool.lua` udskilles fra `adUnloadWait.lua`: reservationer (markør-id → køretøj), `hasRouteTo`/`hasRouteBothWays`, `redirect`, kandidatliste for en pulje. Begge moduler bruger den. ## 4. Fejl, advarsler og tests **Uopnåeligt salgssted / ingen silo.** Kan det bedst betalende salgssted ikke nås, tages det næstbedste nåelige. Kan intet nås (eller ingen silo med plads ved Lager), vises en rød AutoDrive-notifikation på skærmen (`AutoDriveMessageEvent.sendMessageOrNotification(vehicle, ERROR, …)`): `ADSmartPickup: 'MT635' kan ikke nå salgssted 'Grain Elevator' for SUGAR – tjek vejnettet`. Samme tekst i AutoDrives notifikations-historik, log.txt (WARN) og run'ets statuslinje. Traktoren holder ved Wait og prøver igen hvert 5. sekund. Gentages først når traktor, station eller vare ændrer sig. **Fejlhåndtering:** spil-API-kald i pcall; fejl → hold ved Wait + WARN én gang, aldrig AutoDrive-stop. Validering ved Start (nye grunde): `noSource` (markør uden genkendelig kilde), `needsAutoload` (pallevare uden UAL), `noProducts` (ingen vare med politik ≠ Fra). Objektlager der ikke spawner → 30 s-vagt afslutter læsningen med det der er. **Tests (luajit, uden spil):** - planlægger: prisregel, tærskler, alle fire politikker, rangering, runde bulk/UAL, uanset mængde - priser: toppris, pris-%, stor efterspørgsel > 100 %, fallback uden stationspris - model + XML v2 + migration fra v1 - objektlager-udtag som tilstandsmaskine mod fake-lager (fuld, tom, stall) - kilde-genkendelse mod fake-markører (fabrik/silo/objektlager, paller ved spawner) - controller-validering (noSource, needsAutoload, noProducts) **In-game (savegame 3):** sukker → salgssted ved høj pris; TMR → Farma-silo; halmkurve fra fabrik og fra objektlager → halm-salgsstedet (UAL); uopnåeligt salgssted → advarsel på skærm. ## Filer (forventet) ``` FS25_ADSmartPickup/ adRuns.lua kind, sourceWayPointIds, products, tærskler, collectRound; XML v2 adRunsStorage.lua v2 læs/skriv, v1-migration adOutboundPlanner.lua NY, ren adPrices.lua NY, ren del + spiladapter adSources.lua NY, kilde-genkendelse + lagerstatus adOutbound.lua NY, hooks, objektlager-udtag, hold, runde adWaitPool.lua NY, udskilt fra adUnloadWait.lua adUnloadWait.lua bruger adWaitPool; springer outbound over adRunsController.lua start/validering for outbound adSmartPickup.lua source() af nye filer; getNextPickup-wrap kalder adOutbound gui/SmartPickupFrame.lua faner + fælles blokke gui/SupplyTab.lua NY gui/OutboundTab.lua NY l10n/l10n_da.xml, l10n_en.xml, README.md tests/test_adOutboundPlanner.lua, test_adPrices.lua, test_adSources.lua, tests/test_adOutbound.lua, test_adRuns.lua (v2), test_adRunsController.lua (outbound) ```