Files
fs25-adsmartpickup/tests/test_adFieldFleet.lua

99 lines
5.9 KiB
Lua

-- Kør: luajit tests/test_adFieldFleet.lua (fra repo-roden)
dofile("FS25_ADSmartPickup/adFieldModel.lua")
dofile("FS25_ADSmartPickup/adFieldFleet.lua")
local F = ADFieldFleet
local failures = 0
local function check(name, actual, expected)
if actual == expected then print("OK " .. name) else
failures = failures + 1
print(string.format("FAIL %s: forventede %s, fik %s", name, tostring(expected), tostring(actual)))
end
end
-- FL1: rolle ud fra redskabets spec (læssevogn vinder over andet på samme køretøj)
check("FL1 slåmaskine", F.roleFromSpecs({spec_mower = true}), "mower")
check("FL1 vender", F.roleFromSpecs({spec_tedder = true}), "tedder")
check("FL1 river", F.roleFromSpecs({spec_windrower = true}), "rake")
check("FL1 læssevogn", F.roleFromSpecs({spec_forageWagon = true, spec_mower = true}), "collector")
check("FL1 intet", F.roleFromSpecs({spec_trailer = true}), nil)
local function rig(id, role, x, extra)
local r = {id = id, role = role, enabled = true, busy = false, controlled = false, width = 40.8, x = x, z = 0, label = id}
for k, v in pairs(extra or {}) do r[k] = v end
return r
end
-- FL2: nærmeste ledige med flueben og rigtig rolle
local picked = F.pick({rig("far", "mower", 500), rig("near", "mower", 50), rig("wagon", "collector", 10)}, "mower", 0, 0, nil)
check("FL2 nærmeste slåmaskine", picked.id, "near")
-- FL3: uden flueben / optaget / spiller i sædet springes over
local _, why = F.pick({rig("a", "mower", 1, {enabled = false})}, "mower", 0, 0)
check("FL3 intet med flueben", why, "noRig")
local _, whyBusy = F.pick({rig("a", "mower", 1, {busy = true}), rig("b", "mower", 2, {controlled = true})}, "mower", 0, 0)
check("FL3 alle optaget", whyBusy, "allBusy")
check("FL3 ingen med rollen", select(2, F.pick({rig("a", "tedder", 1)}, "mower", 0, 0)), "noRig")
-- FL4: læssevogn smallere end slåbredden springes over, bredere vælges
local wide = F.pick({rig("smal", "collector", 1, {width = 20}), rig("bred", "collector", 900, {width = 40.8})}, "collector", 0, 0, 40.8)
check("FL4 bred valgt selv om længere væk", wide.id, "bred")
-- FL5: kun for smalle -> grund tooNarrow med tal
local none, whyNarrow, args = F.pick({rig("smal", "collector", 1, {width = 20})}, "collector", 0, 0, 40.8)
check("FL5 ingen", none, nil); check("FL5 grund", whyNarrow, "tooNarrow"); check("FL5 bredde", args[1], 20)
-- FL6: over 50 m -> tooWide
check("FL6 for bred", select(2, F.pick({rig("x", "mower", 1, {width = 60})}, "mower", 0, 0)), "tooWide")
-- FL7: toggle giver ny tabel
local enabled = {a = true}
local toggled = F.toggle(enabled, "b")
check("FL7 b til", toggled.b, true); check("FL7 original urørt", enabled.b, nil)
check("FL7 a fra", F.toggle(toggled, "a").a, nil)
-- FL8: nye roller i prioriteret rækkefølge
check("FL8 høster", F.roleFromSpecs({spec_combine = true, spec_cutter = true}), "harvester")
check("FL8 såmaskine før kultivator (combi)", F.roleFromSpecs({spec_sowingMachine = true, spec_cultivator = true, sprayRole = "fertilizer"}), "seeder")
check("FL8 kultivator", F.roleFromSpecs({spec_cultivator = true}), "cultivator")
check("FL8 plov", F.roleFromSpecs({spec_plow = true}), "plow")
check("FL8 tromle", F.roleFromSpecs({spec_roller = true}), "roller")
check("FL8 strigle", F.roleFromSpecs({spec_weeder = true}), "weeder")
check("FL8 stubhakker", F.roleFromSpecs({spec_mulcher = true}), "mulcher")
check("FL8 gødningssprøjte", F.roleFromSpecs({sprayRole = "fertilizer"}), "fertilizer")
check("FL8 kalkspreder", F.roleFromSpecs({sprayRole = "limer"}), "limer")
check("FL8 ukrudtssprøjte", F.roleFromSpecs({sprayRole = "weeder"}), "weeder")
check("FL8 aflæsningsvogn", F.roleFromSpecs({canUnload = true}), "unloader")
check("FL8 traktor med plov er ikke aflæsningsvogn", F.roleFromSpecs({spec_plow = true, canUnload = true}), "plow")
-- FL9: accept-filter (fx høster der kan tage afgrøden, strigle kun til småt ukrudt)
local combineWheat = rig("jd", "harvester", 10, {fruits = {[3] = true}})
local combineBeet = rig("ropa", "harvester", 1, {fruits = {[9] = true}})
local forWheat = F.pick({combineBeet, combineWheat}, "harvester", 0, 0, nil, function(c) return c.fruits[3] == true end)
check("FL9 høster der kan tage hvede", forWheat.id, "jd")
local _, whyFruit = F.pick({combineBeet}, "harvester", 0, 0, nil, function(c) return c.fruits[3] == true end)
check("FL9 ingen kan tage afgrøden", whyFruit, "cannotDo")
-- FL10: flere sæt til multi-tool — alle eller ingen, nærmeste først
local m1, m2, m3 = rig("m1", "mower", 30), rig("m2", "mower", 10), rig("m3", "mower", 20, {busy = true})
local two = F.pickMany({m1, m2, m3}, "mower", 2, 0, 0)
check("FL10 to valgt", #two, 2)
check("FL10 nærmeste først", two[1].id, "m2")
local none, whyMany, args = F.pickMany({m1, m2, m3}, "mower", 3, 0, 0)
check("FL10 for få -> ingen", none, nil)
check("FL10 grund", whyMany, "notEnough")
check("FL10 ledige/krævet", args[1] .. "/" .. args[2], "2/3")
check("FL10 ingen med rollen", select(2, F.pickMany({m1}, "tedder", 1, 0, 0)), "noRig")
-- FL11: markflådens tilstand: alle ledige maskiner (standard) eller kun med flueben
check("FL11 alle: uden flueben med", F.isEnabled("all", {}, "v1"), true)
check("FL11 flueben: uden flueben ude", F.isEnabled("ticked", {}, "v1"), false)
check("FL11 flueben: med flueben", F.isEnabled("ticked", {v1 = true}, "v1"), true)
check("FL11 ukendt tilstand = alle", F.isEnabled(nil, {}, "v1"), true)
-- FL12: ballepresser og ballesamler (ballevogn/Universal Autoload som Courseplays ballesamler kan bruge)
check("FL12 ballepresser", F.roleFromSpecs({spec_baler = true}), "baler")
check("FL12 ballesamler", F.roleFromSpecs({canBaleCollect = true}), "baleCollector")
check("FL12 ballesamler før aflæsningsvogn", F.roleFromSpecs({canBaleCollect = true, canUnload = true}), "baleCollector")
check("FL12 høster før presser", F.roleFromSpecs({spec_combine = true, spec_baler = true}), "harvester")
print(failures == 0 and "\nALLE TESTS OK" or ("\n" .. failures .. " FEJL"))
os.exit(failures == 0 and 0 or 1)