11 KiB
Udkørsel af produkter — design
Dato: 2026-09-23 · Status: godkendt af bruger (afsnit 1–4) · Version: v1.12
Problem
Modden styrer i dag kun forsyning ind til stalde og fabrikker. Fabrikkernes output (sukker, TMR, halmvarer på paller) og varer der står på lager skal køres ud: til en silo som mellemlager, eller til et salgssted — men kun når prisen er god, så man ikke sælger i bund. Uden det løber fabrikkernes udgangslager fuldt, og produktionen stopper. Paller ligger ofte i objektlagre (fx HVF-pakkens palle-/ballelager) hvor man normalt klikker "tag ud" manuelt.
Løsning
Et run får en retning: Forsyning (som i dag) eller Udkørsel. Et udkørsels-run har en liste af kilder (fabrik, silo eller objektlager), en vareliste med politik pr. vare (Lager / Salg / Salg, ellers lager / Fra), en pristærskel (% af årets toppris), en lagertærskel (% fyldning) og valget opsamlingsrunde. Før hver tur vurderer en ren planlægger om en tur er berettiget, vælger vare(r) + mål, og sætter AutoDrives tilstand; AutoDrive kører, læsser (også paller via Universal Autoload) og læsser af. Ingen tur → traktoren holder ved et Wait-punkt og prøver igen hvert 5. sekund.
Valgt tilgang: nyt modul der wrapper AutoDrives læsseopgave (samme mønster som Wait-modulet wrapper aflæsseopgaven). Fravalgt: AutoDrives egen "automatisk aflæsningsmål" (ingen pristærskel, ingen lager-mulighed, ingen ventelogik) og egen kørselsstyring med DriveTo-opgaver (genopfinder AutoDrives læsse-/pallehåndtering).
1. Faner og datamodel
Faner i ESC-siden
- Oversigt (som i dag): alle runs med status, traktorernes aktivitet, behovsrække. Udkørsels-
runs vises med prislinje i stedet for behov:
SUGAR 412 kr (78 % af top) → venter. - Forsyning: de nuværende runs, samme indhold, grupperet i blokke med overskrift: Run (vælger + Nyt/Omdøb/Slet) · Mål og varer · Ventepunkter og ture · Traktorer · Status (+ Start/Stop).
- Udkørsel: Run · Kilder (liste af markører, tilføj/fjern) · Varer (én række pr. vare: navn, politik, aktuel pris i % af top) · Regler (pristærskel 50–100, standard 90; lagertærskel 50–95, standard 80; opsamlingsrunde Ja/Nej) · Ventepunkter · Traktorer · Status (+ Start/Stop).
Run-vælger, Wait-pulje, traktorliste, knapper og statuslinje er fælles byggeklodser; hver fane
viser kun runs med sin egen kind.
Kilder
Kilde = AD-markør. Kildetypen genkendes ved markøren (nærmeste inden for 40 m, som triggere i dag):
- Fabrik (produktionspunkt): tilgængeligt pr. vare = udgangslager + paller af varen der allerede står ved pallespawneren (inden for 25 m af spawner-noden).
- Silo (spec_silo med læssestation): tilgængeligt = lagerniveau for varen.
- Objektlager (spec_objectStorage): tilgængeligt = antal × fyldning pr. palle for varen
(
objectInfos[*].objects[*].palletAttributes). Udtag sker automatisk, se afsnit 3.
Varelisten for et run = alle varer kilderne rummer eller producerer, som mindst én tildelt vogn kan bære. Bulk-varer kræver tipvogn/tank; pallevarer kræver Universal Autoload.
Datamodel (adRuns.lua, rene funktioner, ny store ved hver ændring)
Run (fælles)
id, name, waitPoolGroup, vehicleIds, kind = "supply" | "outbound"
Run (supply, uændret)
targetWayPointId, targetWayPointIds, ingredientMode, ingredients, loops, returnBelowPercent
Run (outbound)
sourceWayPointIds liste af AD-waypoint-id'er (1..n)
products liste af {fillType = NAVN, policy = "store"|"sell"|"sellElseStore"|"off"}
sellAtPercent 50..100, standard 90
storeAbovePercent 50..95, standard 80
collectRound bool, standard false
XML-version 2 i samme ADSmartPickup_runs.xml. Version 1-filer læses og får kind="supply".
Ukendte varer i products (mod fjernet) ignoreres ved indlæsning med én log-linje.
2. Turvurdering og prisregel
adOutboundPlanner.lua er rent Lua (ingen spil-API). Input: run, vognens kapacitet (liter) og
om den har UAL, kildestatus pr. vare {available, level, capacity} pr. kilde, prisstatus pr.
vare {percent, stationId, reachable}. Output: en tur eller nil + begrundelse.
Pr. vare:
- Tilgængeligt: sum over kilderne.
- Fuldt læs: tilgængeligt ≥ vognens kapacitet.
- Lager højt: mindst én kilde har
level/capacity ≥ storeAbovePercent/100for varen. - Pris-%: bedst betalende nåelige salgssted der tager varen (adPrices). Toppris =
stationens aktuelle grundpris for varen × (årets højeste periodefaktor ÷ nuværende periodes
faktor). Pris-% = aktuel effektiv pris ÷ toppris. Stor efterspørgsel giver > 100 % og opfylder
altid reglen. Mangler stationens grundpris, bruges
fillType.pricePerLiter × højeste faktor × sværhedsgradens multiplikatorsom toppris.
Beslutning, i rækkefølge:
- Salgskandidater: politik ∈ {sell, sellElseStore}, pris-% ≥ sellAtPercent, tilgængeligt > 0. Kører uanset mængde. Rangering: højeste pris-% først, derefter størst tilgængeligt.
- Lagerkandidater: politik ∈ {store, sellElseStore} og (fuldt læs ELLER lager højt). Rangering: højeste fyldningsgrad først, derefter størst tilgængeligt.
- Ingen kandidat → hold ved Wait. Log én gang pr. ændret begrundelse:
venter: SUGAR 78 % af top (kræver 90), lager 41 %.
Opsamlingsrunde (collectRound):
- Bulk-vogn: én vare, men fra flere kilder efter tur indtil vognen er fuld (afsnit 3).
- UAL-vogn: alle kandidater med samme mål på én tur; vognens vareliste sættes til dem alle, og AutoDrive skifter selv vare når der ikke kommer flere af den første.
Mål:
- Salg: det salgssted der betaler bedst for hovedvaren (første i rangeringen), tager alle rundens varer, og kan nås begge veje.
- Lager: nærmeste silo-markør med læsse+aflæsningsstation der tager varen, fri plads ≥ hele læsset, ikke selv kilde, fabrik eller stald, rute begge veje (samme regler som læs-byttet).
Prisen tjekkes kun ved turens start.
3. Kørsel, hold og pallelæsning
adOutbound.lua med to hooks:
Start (controller). Som forsyning: PickupAndDeliver, rotation "kun pålæsning", mapper til.
- markør = første kilde, 2. markør = første kilde (pladsholder, sættes pr. tur). Turen
registreres i
activePickups, så "stå og læs"-grebet og 30 s-sikkerhedsventilen gælder.
Hook 1 — næste pålæsning (det eksisterende getNextPickup-wrap): udkørsels-traktor →
planlæggeren spørges. Tur → vognens selectedFillTypes = turens varer, 2. markør = målet,
kilden returneres. Ingen tur → ledigt Wait-punkt fra run'ets pulje returneres (reservation +
rutetjek via adWaitPool), traktoren markeres "holder".
Hook 2 — læsseopgaven (prepend på LoadAtDestinationTask.update):
- Holder ved Wait: traktoren stoppes ved punktet; planlæggeren spørges hvert 5. sekund. Tur →
opgaven omdirigeres til kilden (
redirect), varer + 2. markør sættes, "holder" slippes. - Ved objektlager: når markøren er nået, traktoren står stille og AutoDrive har aktiveret UAL:
kald
placeable:removeAbstractObjectsFromStorage(objectInfoIndex, 1, nil)for turens vare; vent til lagerets antal falder OG UAL's antal læssede stiger; gentag. Stop nårualIsFull(), lageret er tomt for varen, eller intet er sket i 30 s →task:finished(). Ved runde med flere pallevarer tages varerne efter tur.connection = nilså AutomaticBaleStorage-moddens kø ikke aktiveres. - Kør uanset mængde: stiger vognens fyldning ikke i 15 s og vognen ikke er tom →
task:finished(). - Runde, bulk: når læsning stopper ved kilde A med fri plads ≥ 10 % og en anden kilde i listen har samme vare, omdirigeres opgaven til kilde B i stedet for at afslutte. Hver kilde højst én gang pr. tur.
Aflæsning er AutoDrives egen (tip i silo; tip eller UAL-aflæsning ved salgssted).
adUnloadWait springer udkørsels-traktorer over (run'ets kind). Efter aflæsning går AutoDrive
selv til næste pålæsning → hook 1 igen. Stop som i dag.
adWaitPool.lua udskilles fra adUnloadWait.lua: reservationer (markør-id → køretøj),
hasRouteTo/hasRouteBothWays, redirect, kandidatliste for en pulje. Begge moduler bruger den.
4. Fejl, advarsler og tests
Uopnåeligt salgssted / ingen silo. Kan det bedst betalende salgssted ikke nås, tages det
næstbedste nåelige. Kan intet nås (eller ingen silo med plads ved Lager), vises en rød
AutoDrive-notifikation på skærmen
(AutoDriveMessageEvent.sendMessageOrNotification(vehicle, ERROR, …)):
ADSmartPickup: 'MT635' kan ikke nå salgssted 'Grain Elevator' for SUGAR – tjek vejnettet.
Samme tekst i AutoDrives notifikations-historik, log.txt (WARN) og run'ets statuslinje.
Traktoren holder ved Wait og prøver igen hvert 5. sekund. Gentages først når traktor, station
eller vare ændrer sig.
Fejlhåndtering: spil-API-kald i pcall; fejl → hold ved Wait + WARN én gang, aldrig
AutoDrive-stop. Validering ved Start (nye grunde): noSource (markør uden genkendelig kilde),
needsAutoload (pallevare uden UAL), noProducts (ingen vare med politik ≠ Fra). Objektlager
der ikke spawner → 30 s-vagt afslutter læsningen med det der er.
Tests (luajit, uden spil):
- planlægger: prisregel, tærskler, alle fire politikker, rangering, runde bulk/UAL, uanset mængde
- priser: toppris, pris-%, stor efterspørgsel > 100 %, fallback uden stationspris
- model + XML v2 + migration fra v1
- objektlager-udtag som tilstandsmaskine mod fake-lager (fuld, tom, stall)
- kilde-genkendelse mod fake-markører (fabrik/silo/objektlager, paller ved spawner)
- controller-validering (noSource, needsAutoload, noProducts)
In-game (savegame 3): sukker → salgssted ved høj pris; TMR → Farma-silo; halmkurve fra fabrik og fra objektlager → halm-salgsstedet (UAL); uopnåeligt salgssted → advarsel på skærm.
Filer (forventet)
FS25_ADSmartPickup/
adRuns.lua kind, sourceWayPointIds, products, tærskler, collectRound; XML v2
adRunsStorage.lua v2 læs/skriv, v1-migration
adOutboundPlanner.lua NY, ren
adPrices.lua NY, ren del + spiladapter
adSources.lua NY, kilde-genkendelse + lagerstatus
adOutbound.lua NY, hooks, objektlager-udtag, hold, runde
adWaitPool.lua NY, udskilt fra adUnloadWait.lua
adUnloadWait.lua bruger adWaitPool; springer outbound over
adRunsController.lua start/validering for outbound
adSmartPickup.lua source() af nye filer; getNextPickup-wrap kalder adOutbound
gui/SmartPickupFrame.lua faner + fælles blokke
gui/SupplyTab.lua NY
gui/OutboundTab.lua NY
l10n/l10n_da.xml, l10n_en.xml, README.md
tests/test_adOutboundPlanner.lua, test_adPrices.lua, test_adSources.lua,
tests/test_adOutbound.lua, test_adRuns.lua (v2), test_adRunsController.lua (outbound)