Files
fs25-adsmartpickup/FS25_ADSmartPickup/l10n/l10n_da.xml
T

651 lines
49 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<l10n>
<texts>
<text name="spu_title" text="Smart Pickup"/>
<text name="spu_run" text="Run"/>
<text name="spu_run_tooltip" text="Vælg det run du vil se eller ændre."/>
<text name="spu_noRuns" text="Ingen flows — tryk &apos;Nyt flow&apos;"/>
<text name="spu_target" text="Mål"/>
<text name="spu_target_tooltip" text="AutoDrive-markør ved stalden eller fabrikken der skal fyldes."/>
<text name="spu_noTarget" text="(vælg mål)"/>
<text name="spu_ingredientMode" text="Varer"/>
<text name="spu_ingredientMode_tooltip" text="Auto: alt målet tager (fabrik: de tændte produktioners inputs). Vælg: afkryds selv."/>
<text name="spu_mode_auto" text="Auto"/>
<text name="spu_mode_manual" text="Vælg"/>
<text name="spu_waitPool" text="Wait-pulje"/>
<text name="spu_waitPool_tooltip" text="Mappe med Wait-markører, hvor traktorer med rest-læs venter."/>
<text name="spu_waitPool_all" text="Alle (nærmeste ledige)"/>
<text name="spu_loops" text="Ture"/>
<text name="spu_loops_tooltip" text="Antal ture pr. traktor; 0 = uendeligt."/>
<text name="spu_loops_infinite" text="0 = uendeligt"/>
<text name="spu_vehicles" text="Traktorer"/>
<text name="spu_vehicle_tooltip" text="Ja = traktoren er med i dette run."/>
<text name="spu_waitPools" text="Wait-puljer"/>
<text name="spu_waitPoolRow" text="%s — %d punkter — %d optaget%s"/>
<text name="spu_status_running" text="Kører (%d/%d)"/>
<text name="spu_status_stopped" text="Stoppet (%d traktorer)"/>
<text name="spu_status_started" text="Startet %d, sprunget over %d"/>
<text name="spu_status_noAd" text="AutoDrive-API ikke fundet"/>
<text name="spu_status_error" text="Fejl: %s"/>
<text name="spu_guide_flow_wagon" text=" ↳ Vogn"/>
<text name="spu_guide_flow_noFreeWagon" text=" ↳ ingen ledig vogn (frakoblet, med Connect-markør, kan bære varen)"/>
<text name="spu_guide_flow_soloText" text="%s — ingen vogn bagpå: henter en ledig vogn"/>
<text name="spu_reason_noTrailer" text="ingen vogn (kobl en på, eller giv vognens parkering flowets navn)"/>
<text name="spu_reason_cannotCarry" text="vognen kan ikke bære run'ets varer"/>
<text name="spu_reason_farFromNetwork" text="for langt fra vejnettet"/>
<text name="spu_reason_noTarget" text="intet mål"/>
<text name="spu_reason_error" text="fejl ved start (se log)"/>
<text name="spu_movedFrom" text="flyttet fra '%s'"/>
<text name="spu_button_startAll" text="Start alle flows"/>
<text name="spu_button_stopAll" text="Stop alle flows"/>
<text name="spu_status_overview" text="Kører: %d af %d traktorer · %d af %d flows aktive"/>
<text name="spu_status_startedAll" text="Startet %d flows (%d traktorer), %d kørte allerede, %d sprunget over"/>
<text name="spu_status_stoppedAll" text="Stoppet %d traktorer"/>
<text name="spu_overview_hint" text="Klik på et flow for at redigere det"/>
<text name="spu_tab_fields" text="Marker"/>
<text name="spu_tab_month" text="Måned"/>
<text name="spu_month_months" text="jan,feb,mar,apr,maj,jun,jul,aug,sep,okt,nov,dec"/>
<text name="spu_month_period" text="Periode %d"/>
<text name="spu_month_header" text="%s · dag %d af %d · kl. %02d:%02d"/>
<text name="spu_month_noClock" text="Kan ikke læse spillets kalender"/>
<text name="spu_month_verdictCalm" text="Intet haster — du kan roligt sove til næste måned"/>
<text name="spu_month_verdictUrgent" text="OBS: %d marker skal nå det før månedsskiftet"/>
<text name="spu_month_noWork" text="Ingen marker har arbejde i gang"/>
<text name="spu_month_col_work" text="Arbejde"/>
<text name="spu_month_col_progress" text="Færdig"/>
<text name="spu_month_col_next" text="Næste"/>
<text name="spu_month_col_window" text="Vindue"/>
<text name="spu_month_window_ok" text="ok"/>
<text name="spu_month_window_harvestCloses" text="OBS: visner snart"/>
<text name="spu_month_window_lastSowMonth" text="OBS: sidste såmåned"/>
<text name="spu_month_upcoming" text="Kan sås nu, ikke gået i gang:"/>
<text name="spu_month_upcomingOpen" text="F%d: %s — kan også sås næste måned"/>
<text name="spu_month_upcomingLast" text="F%d: %s — OBS: sidste såmåned"/>
<text name="spu_field_button_start" text="Start nu"/>
<text name="spu_field_manualTransport" text=" %s kører selv på vejen (Nej = for bred, du kører den til marken)"/>
<text name="spu_field_button_takeover" text="Start nu"/>
<text name="spu_field_takeoverRequested" text="F%d: overtager høsteren nu, hvis skærebordet passer"/>
<text name="spu_field_button_stop" text="Stop mark"/>
<text name="spu_field_noMarker" text="! mangler markør F%d"/>
<text name="spu_field_stage_idle" text="Venter"/>
<text name="spu_field_stage_ready" text="Klar"/>
<text name="spu_field_stage_mowing" text="Slås"/>
<text name="spu_field_stage_tedding" text="Vendes"/>
<text name="spu_field_stage_raking" text="Rives"/>
<text name="spu_field_stage_collecting" text="Samles op"/>
<text name="spu_field_stage_done" text="Færdig"/>
<text name="spu_field_reason_noRig" text="ingen %s med flueben i markflåden"/>
<text name="spu_field_reasonShort_noRig" text="ingen maskine"/>
<text name="spu_field_reasonShort_allBusy" text="venter på maskine"/>
<text name="spu_field_reasonShort_tooWide" text="for bred"/>
<text name="spu_field_reasonShort_widthUnknown" text="bredde ukendt"/>
<text name="spu_field_reasonShort_tooNarrow" text="for smal"/>
<text name="spu_field_reasonShort_cannotDo" text="ingen kan"/>
<text name="spu_field_reasonShort_noSowFruit" text="vælg afgrøde"/>
<text name="spu_field_reasonShort_notEnough" text="for få ledige"/>
<text name="spu_field_reasonShort_notPlantable" text="ikke såtid nu"/>
<text name="spu_field_reasonShort_regrowing" text="venter på genvækst"/>
<text name="spu_field_reasonShort_rain" text="venter på tørvejr"/>
<text name="spu_field_reasonShort_text" text="se detaljer"/>
<text name="spu_field_reason_allBusy" text="venter på ledig %s"/>
<text name="spu_pool_section_tractors" text="Maskinpulje — traktorer (henter redskaber når ingen færdig kombination er ledig)"/>
<text name="spu_pool_section_implements" text="Maskinpulje — redskaber (parkering &quot;X&quot; + markør &quot;Connect X&quot;)"/>
<text name="spu_pool_noTractors" text="ingen traktorer uden redskab"/>
<text name="spu_pool_noImplements" text="ingen redskaber med en markrolle"/>
<text name="spu_pool_tractor_free" text="ledig%.0s"/>
<text name="spu_pool_tractor_noPark" text="mangler egen AD-parkering%.0s"/>
<text name="spu_pool_tractor_player" text="spilleren kører den%.0s"/>
<text name="spu_pool_tractor_returning" text="sætter redskab af og kører hjem%.0s"/>
<text name="spu_pool_tractor_job" text="opgave F%s"/>
<text name="spu_pool_tractor_busy" text="AutoDrive/Courseplay kører%.0s"/>
<text name="spu_pool_tractor_notInFleet" text="ikke i markflåden (flueben)%.0s"/>
<text name="spu_pool_tractor_offNetwork" text="står uden for AutoDrive-vejnettet%.0s"/>
<text name="spu_pool_tractor_hitched" text="har et redskab på (kobl det af for at bruge den i puljen)%.0s"/>
<text name="spu_pool_implement_flow" text="hører til flowet '%s'"/>
<text name="spu_pool_implement_parked" text="parkeret ved %s"/>
<text name="spu_pool_implement_noPark" text="ikke i puljen — mangler AD-parkering%.0s"/>
<text name="spu_pool_implement_noConnect" text="ikke i puljen — mangler markøren &quot;Connect %s&quot;"/>
<text name="spu_pool_implement_attached" text="på %s"/>
<text name="spu_pool_implement_quarantine" text="kunne ikke kobles på — prøves igen om %s min"/>
<text name="spu_pool_implement_reserved" text="reserveret — en traktor er på vej%.0s"/>
<text name="spu_field_reason_noPoolTractor" text="ingen ledig traktor til at hente et redskab til %s"/>
<text name="spu_field_reasonShort_noPoolTractor" text="venter på traktor"/>
<text name="spu_field_reason_fetching" text="henter '%s'"/>
<text name="spu_field_reasonShort_fetching" text="henter redskab"/>
<text name="spu_field_reason_tooWide" text="%s for bred: %.1f m &gt; %.0f m (Courseplay)"/>
<text name="spu_field_reason_widthUnknown" text="%s: arbejdsbredde %.1f m kan ikke være rigtig — sæt bredden i Courseplay (sendes ikke ud)"/>
<text name="spu_field_reason_tooNarrow" text="%s for smal: %.1f m &lt; slåbredde %.1f m — sæt Riv til eller brug en bredere"/>
<text name="spu_field_role_mower" text="slåmaskine"/>
<text name="spu_field_role_tedder" text="vender"/>
<text name="spu_field_role_rake" text="river"/>
<text name="spu_field_role_collector" text="læssevogn"/>
<text name="spu_field_plan_silage" text="Ensilage"/>
<text name="spu_field_plan_hay" text="Hø"/>
<text name="spu_field_plan_rake" text="riv"/>
<text name="spu_field_mode_auto" text="Auto"/>
<text name="spu_field_mode_manual" text="Manuel"/>
<text name="spu_field_notMowable" text="ikke græs/kløver"/>
<text name="spu_field_scanning" text="Marker indlæses ... (én mark pr. sekund)"/>
<text name="spu_field_hint" text="Klik på en mark for at se og rette dens opsætning."/>
<text name="spu_field_fleetEmpty" text="! Markflåden står på &quot;kun med flueben&quot;, men ingen maskiner har flueben — intet kan sendes ud. Åbn Markflåde og vælg &quot;Brug alle ledige maskiner&quot;."/>
<text name="spu_field_showAll" text="Vis alle marker (%d skjult)"/>
<text name="spu_col_field" text="Mark"/>
<text name="spu_col_crop" text="Afgrøde"/>
<text name="spu_col_plan" text="Plan"/>
<text name="spu_col_mode" text="Kørsel"/>
<text name="spu_field_section" text="— Mark F%d: %s —"/>
<text name="spu_field_statusFull" text="Status: %s"/>
<text name="spu_field_plan" text="Plan"/>
<text name="spu_field_mode" text="Kørsel"/>
<text name="spu_field_rake" text="Riv skårene sammen før opsamling (gør smalle læssevogne brugbare)"/>
<text name="spu_field_marker" text=" Markør %s, %.0f m fra marken"/>
<text name="spu_field_mowWidth" text=" Slået med %.1f m — opsamling skal være mindst lige så bred"/>
<text name="spu_field_section_store" text="— Tving lager (ellers nærmeste silo med plads) —"/>
<text name="spu_field_section_dedicated" text="— Faste maskiner til denne mark (bruges kun her; ingen valgt = de frie) —"/>
<text name="spu_field_dedicatedElsewhere" text="fast på F%s"/>
<text name="spu_field_hiddenDedicated" text="%d maskiner er faste på andre marker (%s) og vises ikke her"/>
<text name="spu_field_fieldSilo" text="marksilo"/>
<text name="spu_field_storeHidden" text="+ %d siloer længere væk vises ikke"/>
<text name="spu_field_noStore" text="ingen silo tager markens vare"/>
<text name="spu_field_storeAuto" text="intet valgt: nærmeste silo med plads bruges"/>
<text name="spu_field_fieldSiloNotEmptied" text="! Marksilo %s tømmes ikke hjem — lav et Ud fra bygning-flow"/>
<text name="spu_field_section_fleet" text="— Markflåde, fælles for ALLE marker (flueben = må sendes ud; faste maskiner vælges ved marken) —"/>
<text name="spu_field_rig_working" text="i gang på F%s"/>
<text name="spu_field_tooWideShort" text="kursus 50 m"/>
<text name="spu_field_widthUnknownShort" text="!! bredde ukendt — sæt i Courseplay"/>
<text name="spu_field_noRigs" text="ingen køretøjer med slåmaskine, vender, river eller læssevogn"/>
<text name="spu_field_status" text="Marker i gang: %d af %d"/>
<text name="spu_field_startRequested" text="F%d startes, når en maskine er ledig"/>
<text name="spu_field_windrowOffset" text=" Riven lægger skåret %.1f m %s — læssevognen forskydes tilsvarende"/>
<text name="spu_field_side_center" text="i midten"/>
<text name="spu_field_side_left" text="til venstre"/>
<text name="spu_field_side_right" text="til højre"/>
<text name="spu_field_fermenter" text="gæringssilo"/>
<text name="spu_field_storeAutoSilage" text="intet valgt: nærmeste gæringssilo med plads, ellers nærmeste silo"/>
<text name="spu_field_bare" text="bar jord"/>
<text name="spu_field_stubble" text="stub (%s)"/>
<text name="spu_field_careNeed" text="trænger til %s"/>
<text name="spu_field_fertilize" text="Gød op til max (når afgrøden vokser)"/>
<text name="spu_field_lime" text="Kalk når jorden trænger"/>
<text name="spu_field_chainFree" text="Fri til kæden (moden må skifte afgrøde)"/>
<text name="spu_field_mulch" text="Stubbehakning efter høst"/>
<text name="spu_field_need_fert" text="gødning"/>
<text name="spu_field_need_lime" text="kalk"/>
<text name="spu_field_need_plow" text="pløjning"/>
<text name="spu_field_need_weed" text="ukrudt"/>
<text name="spu_field_plan_harvest" text="Høst"/>
<text name="spu_field_plan_prep" text="Klargøring"/>
<text name="spu_field_plan_sow" text="så"/>
<text name="spu_field_reason_cannotDo" text="ingen %s i markflåden kan tage opgaven (afgrøde/frø/ukrudt)"/>
<text name="spu_field_reason_noSowFruit" text="vælg en afgrøde at så"/>
<text name="spu_field_reason_notEnough" text="multi-tool: %s — kun %d af %d ledige"/>
<text name="spu_field_reason_notPlantable" text="%s kan ikke sås i denne periode"/>
<text name="spu_field_rig_crops" text="%d afgrøder"/>
<text name="spu_field_rig_herbicide" text="sprøjte"/>
<text name="spu_field_rig_mechanical" text="strigle (småt ukrudt)"/>
<text name="spu_field_rig_noSeeds" text="!! tom for frø"/>
<text name="spu_field_rig_seeds" text="frø ok"/>
<text name="spu_field_rigs" text="Maskiner pr. trin (Courseplay multi-tool)"/>
<text name="spu_field_role_cultivator" text="kultivator"/>
<text name="spu_field_role_fertilizer" text="gødskning"/>
<text name="spu_field_role_harvester" text="høster"/>
<text name="spu_field_role_limer" text="kalkspreder"/>
<text name="spu_field_role_mulcher" text="stubhakker"/>
<text name="spu_field_role_plow" text="plov"/>
<text name="spu_field_role_roller" text="tromle"/>
<text name="spu_field_role_seeder" text="såmaskine"/>
<text name="spu_field_role_unloader" text="aflæsningsvogn"/>
<text name="spu_field_role_weeder" text="ukrudtsmaskine"/>
<text name="spu_field_roll" text="Tromle efter såning"/>
<text name="spu_field_section_after" text="— Efter høst —"/>
<text name="spu_field_section_care" text="— Pleje mens afgrøden vokser —"/>
<text name="spu_field_section_prep" text="— Klargøring —"/>
<text name="spu_field_soil" text="Jordbehandling"/>
<text name="spu_field_soilOk" text="intet"/>
<text name="spu_field_soilState" text="Jorden trænger til: %s"/>
<text name="spu_field_soil_auto" text="Auto (pløj når nødvendigt)"/>
<text name="spu_field_soil_cultivate" text="Kultivér"/>
<text name="spu_field_soil_none" text="Ingen"/>
<text name="spu_field_soil_plow" text="Pløj"/>
<text name="spu_field_sow" text="Så bagefter"/>
<text name="spu_field_sowFruit" text="Afgrøde at så"/>
<text name="spu_field_sowSame" text="Samme som høstet"/>
<text name="spu_field_stage_careLiming" text="Kalkes"/>
<text name="spu_field_stage_cultivating" text="Kultiveres"/>
<text name="spu_field_stage_fertilizing" text="Gødes"/>
<text name="spu_field_stage_harvesting" text="Høstes"/>
<text name="spu_field_stage_liming" text="Kalkes"/>
<text name="spu_field_stage_mulching" text="Stub hakkes"/>
<text name="spu_field_stage_plowing" text="Pløjes"/>
<text name="spu_field_stage_rolling" text="Tromles"/>
<text name="spu_field_stage_sowing" text="Sås"/>
<text name="spu_field_stage_weeding" text="Ukrudt bekæmpes"/>
<text name="spu_field_unloaders" text="Aflæsningsvogne under høst"/>
<text name="spu_field_weed" text="Bekæmp ukrudt"/>
<text name="spu_field_notice_done" text="er færdig"/>
<text name="spu_field_reason_regrowing" text="venter på at græsset vokser helt ud igen"/>
<text name="spu_field_reason_rain" text="venter på tørvejr"/>
<text name="spu_field_target" text="Afgrøde på marken (moden passer resten)"/>
<text name="spu_field_target_none" text="Ingen — planlæg selv"/>
<text name="spu_field_target_bare" text="Klargøres og tilsås med %s, så snart det er såtid"/>
<text name="spu_field_target_keep" text="%s står allerede: slås og samles op, hver gang den er klar"/>
<text name="spu_field_target_switch" text="%s får lov at vokse færdig og høstes/slås; derefter klargøres og tilsås med %s"/>
<text name="spu_field_waitSowing" text="venter på såtid for %s"/>
<text name="spu_field_fleetAll" text="Brug alle ledige maskiner (Nej = kun med flueben)"/>
<text name="spu_field_role_baler" text="ballepresser"/>
<text name="spu_field_role_baleCollector" text="ballesamler"/>
<text name="spu_field_stage_strawCollecting" text="Halm samles"/>
<text name="spu_field_stage_baling" text="Presses"/>
<text name="spu_field_stage_baleCollecting" text="Baller samles"/>
<text name="spu_field_straw" text="Halm efter høst"/>
<text name="spu_field_straw_chop" text="Hakkes (spredes på marken)"/>
<text name="spu_field_straw_collect" text="Samles op til silo"/>
<text name="spu_field_straw_bale" text="Presses til baller og samles"/>
<text name="spu_button_start" text="Start flow"/>
<text name="spu_button_stop" text="Stop flow"/>
<text name="spu_button_new" text="Nyt flow"/>
<text name="spu_button_renameBuilding" text="Omdøb bygning"/>
<text name="spu_renameBuildingTitle" text="Nyt navn på bygningen (tomt = butiksnavnet)"/>
<text name="spu_button_stopPark" text="Stop alt og parkér"/>
<text name="spu_status_queuedAll" text="Start alle: %d traktorer startes én ad gangen (hvert %d. sekund), %d flows kørte allerede, %d sprunget over"/>
<text name="spu_status_stopParked" text="Stop alt: %d stoppet, %d på vej til parkering — pause til Start alle"/>
<text name="spu_status_noPark" text="uden parkeringspunkt: %s"/>
<text name="spu_status_fetchManual" text="hent selv (for brede): %s"/>
<text name="spu_status_starting" text="Starter traktorer: %d af %d …"/>
<text name="spu_status_paused" text="Pause — tryk Start alle for at fortsætte"/>
<text name="spu_flow_pickOther" text="Vælg et andet flow (tavlen med alle flows står i Oversigt)"/>
<text name="spu_button_rename" text="Omdøb"/>
<text name="spu_button_delete" text="Slet flow"/>
<text name="spu_panel_close" text="Luk"/>
<text name="spu_panel_gone" text="Posten findes ikke længere — vinduet er lukket"/>
<text name="spu_flowList_hint" text="Klik på et flow for at rette det. [Start]/[Stop] yderst til højre styrer det direkte. Farver: grøn kører · gul venter · rød problem · grå stoppet. &quot;Efter behov&quot; = hver tur henter det målet har mindst af."/>
<text name="spu_flowList_start" text="[Start]"/>
<text name="spu_flowList_stop" text="[Stop]"/>
<text name="spu_flowList_status" text="Flows i gang: %d af %d"/>
<text name="spu_panel_flowTitle" text="Rediger flow: %s"/>
<text name="spu_panel_fieldTitle" text="Mark F%d"/>
<text name="spu_field_pausedSuffix" text="(pause)"/>
<text name="spu_field_pausedBanner" text="! Markarbejdet står på pause siden &quot;Stop alt&quot; (gemmes med savegamet) — tryk Start alle i Oversigt, eller [Start] på en enkelt mark."/>
<text name="spu_prune_removed" text="Flow '%s': %d traktor(er) findes ikke længere og er fjernet (%d tilbage)"/>
<text name="spu_prune_empty" text="Flow '%s' har ingen traktorer længere og virker ikke — tildel en i Flows"/>
<text name="spu_newRunName" text="Flow %d"/>
<text name="spu_renameTitle" text="Navn på flow"/>
<text name="spu_deleteConfirm" text="Slet run '%s'? Dets kørende traktorer stoppes. Kan ikke fortrydes."/>
<text name="spu_capacity" text="%s l"/>
<text name="spu_capacity_pallets" text="autoload (paller)"/>
<text name="spu_tab_overview" text="Overblik"/>
<text name="spu_tab_runs" text="Forsyning"/>
<text name="spu_targets" text="Mål (vælg én eller flere — den der mangler mest, får turen)"/>
<text name="spu_returnBelow" text="Kør hjem fra Wait under"/>
<text name="spu_returnBelow_tooltip" text="Ventende traktorer kører først hjem, når målet er faldet under denne andel (eller hele resten passer)."/>
<text name="spu_overview" text="Overblik"/>
<text name="spu_activity_stopped" text="stoppet"/>
<text name="spu_activity_waiting" text="venter ved %s med %s l %s"/>
<text name="spu_activity_loaded" text="%s l %s → %s"/>
<text name="spu_activity_empty" text="tom → %s (%s)"/>
<text name="spu_activity_driving" text="kører mod %s"/>
<text name="spu_inRun" text="i run '%s'"/>
<text name="spu_needs" text="Hentes (mest trængende først): %s"/>
<text name="spu_needs_noTarget" text="(vælg et mål for at se behov)"/>
<text name="spu_needs_none" text="Målet tager ingen af run'ets varer"/>
<text name="spu_canCarry" text="kan bære: %s"/>
<text name="spu_tab_supply" text="Forsyning"/>
<text name="spu_tab_outbound" text="Udkørsel"/>
<text name="spu_tab_storage" text="Lagre"/>
<text name="spu_section_storage" text="— Gårdens beholdning (* = fabrikkens output) —"/>
<text name="spu_stat_pallets" text="%d/%d paller"/>
<text name="spu_storage_pallets" text="%d paller"/>
<text name="spu_storage_empty" text="Ingen bygninger med indhold"/>
<text name="spu_source_kind_husbandry" text="stald"/>
<text name="spu_section_run" text="— Run —"/>
<text name="spu_section_targets" text="— Mål og varer —"/>
<text name="spu_section_sources" text="— Kilder (fabrik, silo eller objektlager) —"/>
<text name="spu_section_products" text="— Varer: Fra / Lager / Salg / Salg, ellers lager —"/>
<text name="spu_section_rules" text="— Regler —"/>
<text name="spu_section_wait" text="— Ventepunkter og ture —"/>
<text name="spu_section_vehicles" text="— Traktorer —"/>
<text name="spu_section_status" text="— Status —"/>
<text name="spu_policy_off" text="Fra"/>
<text name="spu_policy_store" text="Lager"/>
<text name="spu_policy_sell" text="Salg"/>
<text name="spu_policy_sellElseStore" text="Salg, ellers lager"/>
<text name="spu_policy_tooltip" text="Lager: kør til en silo (paller: et palleskur) når der er et fuldt læs eller lageret er højt. Salg: sælg når prisen er tæt på årets top — men aldrig det gårdens fabrikker og stalde skal bruge det næste døgn. Salg, ellers lager: sælg ved god pris, ellers til lager når lageret er højt."/>
<text name="spu_sellAt" text="Sælg fra (% af årets toppris)"/>
<text name="spu_sellAt_tooltip" text="Der køres til salg når salgsstedets pris er mindst denne andel af varens toppris i årets prisforløb — uanset mængde. Stor efterspørgsel tæller altid."/>
<text name="spu_storeAbove" text="Kør til lager over"/>
<text name="spu_sellAbove" text="Sælg altid når kilden er over"/>
<text name="spu_sellAbove_off" text="Fra"/>
<text name="spu_storeAbove_tooltip" text="Varer med Lager-politik køres til silo når kildens lager er over denne fyldning (eller der er et fuldt læs)."/>
<text name="spu_collectRound" text="Saml op på én tur"/>
<text name="spu_collectRound_tooltip" text="Tipvogn: samme vare fra flere kilder til vognen er fuld. Autoload-vogn: flere pallevarer med samme mål på én tur."/>
<text name="spu_noSources" text="(vælg mindst én kilde)"/>
<text name="spu_noProducts" text="Kilderne har ingen varer endnu"/>
<text name="spu_reason_noSource" text="ingen genkendt kilde"/>
<text name="spu_reason_noProducts" text="ingen vare valgt (sæt Lager/Salg på en vare ovenfor)"/>
<text name="spu_reason_noWaitPoint" text="intet Wait-punkt i puljen (markør i en mappe med 'Wait' i navnet)"/>
<text name="spu_reason_cargoNoTarget" text="lasten på vognen har intet mål (pris for lav / ingen silo) — tøm vognen"/>
<text name="spu_reason_autoloadOn" text="AutoLoad er slået til på vognen — AutoDrive ser den kun som palle-/ballevogn (slå AutoLoad fra på vognen)"/>
<text name="spu_reason_needsAutoload" text="pallevarer kræver Universal Autoload på vognen"/>
<text name="spu_product_row" text="%s — %s l — %s"/>
<text name="spu_price_pct" text="%d %% af top (%s)"/>
<text name="spu_price_none" text="intet salgssted"/>
<text name="spu_outbound_waiting" text="venter: %s"/>
<text name="spu_outbound_warning" text="!! %s"/>
<text name="spu_activity_holding" text="holder ved %s (%s)"/>
<text name="spu_source_kind_factory" text="fabrik"/>
<text name="spu_source_kind_silo" text="silo"/>
<text name="spu_source_kind_objectStorage" text="objektlager"/>
<text name="spu_source_kind_storage" text="lager"/>
<text name="spu_tab_flows" text="Flows"/>
<text name="spu_section_flows" text="— Flows (Vare · Fra → Til · Regel · Traktorer · Status) —"/>
<text name="spu_section_flow" text="— Ret flow: %s —"/>
<text name="spu_section_from" text="— Fra (bygninger; markøren findes automatisk) —"/>
<text name="spu_section_to" text="— Til (stalde og fabrikker; markøren findes automatisk) —"/>
<text name="spu_direction" text="Retning"/>
<text name="spu_direction_in" text="Ind til bygning"/>
<text name="spu_direction_out" text="Ud fra bygning"/>
<text name="spu_from_allSilos" text="alle siloer"/>
<text name="spu_flow_needBased" text="efter behov"/>
<text name="spu_flow_noProducts" text="(ingen varer)"/>
<text name="spu_flow_noSource" text="(ingen kilde)"/>
<text name="spu_flow_noTarget" text="(intet mål)"/>
<text name="spu_flow_noVehicle" text="(ingen traktor)"/>
<text name="spu_flow_ruleSell" text="pris >= %d %%"/>
<text name="spu_flow_ruleStore" text="lager > %d %%"/>
<text name="spu_flow_ruleOut" text="pris >= %d %%, lager > %d %%"/>
<text name="spu_flow_round" text="runde"/>
<text name="spu_flow_ruleIn" text="efter behov — laveste først"/>
<text name="spu_flow_ruleInLoops" text="efter behov, %d ture"/>
<text name="spu_markerAt" text="%s %d m"/>
<text name="spu_noMarker" text="INGEN MARKØR inden for 40 m — sæt en AD-markør ved triggeren"/>
<text name="spu_noBuildings" text="Ingen bygninger fundet"/>
<text name="spu_buildingGone" text="Fjernet bygning (findes ikke mere) — sæt NEJ"/>
<text name="spu_reason_noMarker" text="'%s' mangler en AD-markør ved triggeren"/>
<text name="spu_storage_select" text="Vis bygning"/>
<text name="spu_stat_now" text="nu %s"/>
<text name="spu_stat_top" text="ved toppris %s"/>
<text name="spu_stat_noSell" text="intet salgssted"/>
<text name="spu_stat_days" text="%.1f døgn"/>
<text name="spu_stat_noUse" text="forbruges ikke"/>
<text name="spu_stat_farm" text="gården %s = %s"/>
<text name="spu_stat_use" text="forbrug %s/døgn"/>
<text name="spu_stat_prod" text="prod. %s/døgn"/>
<text name="spu_stat_total" text="Bygningen i alt"/>
<text name="spu_col_flow" text="Flow"/>
<text name="spu_col_goods" text="Varer"/>
<text name="spu_col_from" text="Fra"/>
<text name="spu_col_to" text="Til"/>
<text name="spu_col_tractors" text="Kører"/>
<text name="spu_col_status" text="Status"/>
<text name="spu_board_chainIdleShow" text="%d kædeflows venter på en ledig traktor/vogn — klik for at vise"/>
<text name="spu_board_chainIdleHide" text="%d kædeflows uden traktor — klik for at skjule"/>
<text name="spu_board_chain" text="· Kædernes egne flows (oprettes af fanen Kæder) ·"/>
<text name="spu_board_supply" text="· Ind til bygning ·"/>
<text name="spu_board_outbound" text="· Ud fra bygning ·"/>
<text name="spu_showAllVehicles" text="Vis alle traktorer (%d skjult)"/>
<text name="spu_showAllBuildings" text="Vis alle bygninger (%d skjult uden markør)"/>
<text name="spu_section_store" text="— Lager til (valgfrit; intet valgt = moden vælger selv) —"/>
<text name="spu_stat_rising" text="stiger"/>
<text name="spu_tab_factories" text="Fabrikker"/>
<text name="spu_tab_silos" text="Siloer"/>
<text name="spu_tab_barns" text="Stalde"/>
<text name="spu_tab_sheds" text="Palleskure"/>
<text name="spu_section_storage_factory" text="— Alle fabrikker (* = fabrikkens output) —"/>
<text name="spu_section_storage_silo" text="— Alle siloer —"/>
<text name="spu_section_storage_husbandry" text="— Alle stalde —"/>
<text name="spu_section_storage_objectStorage" text="— Alle palleskure —"/>
<text name="spu_col_item" text="Vare"/>
<text name="spu_col_here" text="I bygningen"/>
<text name="spu_col_now" text="Værdi nu"/>
<text name="spu_col_top" text="Ved toppris"/>
<text name="spu_col_farm" text="Gården"/>
<text name="spu_col_lasts" text="Rækker til"/>
<text name="spu_col_rate" text="Forbrug/prod. døgn"/>
<text name="spu_storage_select_tooltip" text="Vælg bygningen tabellen viser."/>
<text name="spu_guide_next" text="Næste"/>
<text name="spu_guide_save" text="Gem"/>
<text name="spu_guide_ok" text="OK"/>
<text name="spu_guide_back" text="Tilbage"/>
<text name="spu_guide_cancel" text="Annullér"/>
<text name="spu_guide_saveOnly" text="Gem uden at starte"/>
<text name="spu_guide_runAuto" text="Kør automatisk"/>
<text name="spu_guide_stepOf" text="Trin %d af %d — %s"/>
<text name="spu_guide_stepOne" text="Trin %d — %s"/>
<text name="spu_guide_editStep" text="Ret: %s"/>
<text name="spu_guide_editSuffix" text=" [Ret]"/>
<text name="spu_guide_sum_hint" text="Tryk på en linje for at rette netop det."/>
<text name="spu_guide_auto" text="Automatisk (anbefalet)"/>
<text name="spu_guide_manual" text="Vælg selv"/>
<text name="spu_guide_closed" text="Guiden er lukket — marken/flowet findes ikke længere"/>
<text name="spu_guide_cannotAdvance" text="Vælg først"/>
<text name="spu_guide_pickField" text="Vælg en mark først"/>
<text name="spu_guide_saved" text="F%d gemt"/>
<text name="spu_guide_noMarker" text="! Sæt en AD-markør ved F%d — arbejdet venter på markøren"/>
<text name="spu_guide_field_open" text="Opsæt mark"/>
<text name="spu_guide_fleet_open" text="Markflåde"/>
<text name="spu_guide_fleet_close" text="Til marker"/>
<text name="spu_guide_field_title" text="— Opsæt mark F%d —"/>
<text name="spu_guide_field_titleNone" text="— Opsæt mark —"/>
<text name="spu_guide_field_step_field" text="Mark"/>
<text name="spu_guide_field_step_crop" text="Afgrøde"/>
<text name="spu_guide_field_step_cropChoice" text="Afgrødens valg"/>
<text name="spu_guide_field_step_prep" text="Klargøring"/>
<text name="spu_guide_field_step_care" text="Pleje"/>
<text name="spu_guide_field_step_machines" text="Maskiner"/>
<text name="spu_guide_field_step_store" text="Lager"/>
<text name="spu_guide_field_step_summary" text="Oversigt"/>
<text name="spu_guide_field_hint_field" text="Vælg den mark du vil sætte op."/>
<text name="spu_guide_field_hint_crop" text="Hvad skal gro på marken? 'Behold' kører videre med det der står nu."/>
<text name="spu_guide_field_hint_cropChoice" text="Hvad skal der ske med afgrøden ved slåning eller høst?"/>
<text name="spu_guide_field_hint_prep" text="Efter høst / på bar mark. Automatisk pløjer eller kultiverer og kalker efter behov."/>
<text name="spu_guide_field_hint_care" text="Mens afgrøden gror. Der gødes/sprøjtes kun når marken trænger."/>
<text name="spu_guide_field_hint_machines" text="Hvor mange ad gangen, og skal marken have sine egne faste maskiner?"/>
<text name="spu_guide_field_hint_store" text="Hvor skal det høstede/slåede hen?"/>
<text name="spu_guide_field_hint_summary" text="Tjek valgene. Tryk på en linje for at rette den."/>
<text name="spu_guide_crop" text="Afgrøde"/>
<text name="spu_guide_crop_keep" text="Behold det der gror"/>
<text name="spu_guide_crop_sowAgain" text="Så samme afgrøde igen efter høst"/>
<text name="spu_guide_prep" text="Klargøring"/>
<text name="spu_guide_prep_autoText" text=" Pløjer når jorden trænger, ellers kultiverer; kalker ved lav pH."/>
<text name="spu_guide_care" text="Pleje"/>
<text name="spu_guide_care_autoText" text=" Gøder op til max når afgrøden vokser, sprøjter/harver ukrudt væk og kalker ved lav pH."/>
<text name="spu_guide_rigs" text="Maskiner ad gangen (multi-tool)"/>
<text name="spu_guide_dedicated" text="Faste maskiner til marken?"/>
<text name="spu_guide_useFieldSilo" text="Brug marksiloen?"/>
<text name="spu_guide_store" text="Lager"/>
<text name="spu_guide_store_autoText" text=" Nærmeste silo med plads (ensilage: gæringssilo)."/>
<text name="spu_guide_sum_target" text="-&gt; %s"/>
<text name="spu_guide_sum_sowAgain" text="så igen"/>
<text name="spu_guide_sum_rake" text="river"/>
<text name="spu_guide_sum_noRake" text="uden river"/>
<text name="spu_guide_sum_straw_chop" text="halm hakkes"/>
<text name="spu_guide_sum_straw_collect" text="halm samles"/>
<text name="spu_guide_sum_straw_bale" text="halm presses"/>
<text name="spu_guide_sum_auto" text="Automatisk"/>
<text name="spu_guide_sum_lime" text="kalk"/>
<text name="spu_guide_sum_mulch" text="mulch"/>
<text name="spu_guide_sum_roll" text="tromle"/>
<text name="spu_guide_sum_fert" text="gødning"/>
<text name="spu_guide_sum_weed" text="ukrudt"/>
<text name="spu_guide_sum_noCare" text="ingen pleje"/>
<text name="spu_guide_sum_dedicated" text="%d faste"/>
<text name="spu_guide_sum_freeRigs" text="ledige maskiner"/>
<text name="spu_guide_sum_rigs" text="%d ad gangen"/>
<text name="spu_guide_sum_unloaders" text="%d aflæsningsvogne"/>
<text name="spu_guide_sum_fieldSilo" text="Marksilo"/>
<text name="spu_guide_sum_stores" text="%d valgte siloer"/>
<text name="spu_guide_flow_open" text="Opsæt flow"/>
<text name="spu_guide_flow_title" text="— Opsæt flow: %s —"/>
<text name="spu_guide_flow_section" text="— Flow: %s —"/>
<text name="spu_guide_flow_saved" text="Flow '%s' gemt"/>
<text name="spu_guide_flow_start" text="Start flow"/>
<text name="spu_guide_flow_rename" text="Skift navn …"/>
<text name="spu_guide_flow_step_name" text="Navn"/>
<text name="spu_guide_flow_step_direction" text="Retning"/>
<text name="spu_guide_flow_step_from" text="Fra"/>
<text name="spu_guide_flow_step_to" text="Til"/>
<text name="spu_guide_flow_step_goods" text="Varer"/>
<text name="spu_guide_flow_step_store" text="Lager"/>
<text name="spu_guide_flow_step_rules" text="Regler"/>
<text name="spu_guide_flow_step_wait" text="Vent ved"/>
<text name="spu_guide_flow_step_tractors" text="Traktorer"/>
<text name="spu_guide_flow_step_summary" text="Oversigt"/>
<text name="spu_guide_flow_hint_name" text="Flowets navn (traktorerne får navn efter det)."/>
<text name="spu_guide_flow_hint_direction" text="Ind til bygning: fyld stalde/fabrikker. Ud fra bygning: tøm, lagr og sælg."/>
<text name="spu_guide_flow_hint_buildings_in" text="Hvilke stalde/fabrikker skal fyldes? Markøren findes automatisk."/>
<text name="spu_guide_flow_hint_buildings_out" text="Hvor skal der hentes fra? Markøren findes automatisk."/>
<text name="spu_guide_flow_hint_goods_in" text="Automatisk henter hver tur den vare målet mangler mest."/>
<text name="spu_guide_flow_hint_goods_out" text="For hver vare: Lager, Salg, eller Salg ellers lager."/>
<text name="spu_guide_flow_hint_store" text="Hvor skal lagervarerne hen?"/>
<text name="spu_guide_flow_hint_rules_in" text="Antal ture, og hvornår traktoren kører hjem fra Wait."/>
<text name="spu_guide_flow_hint_rules_out" text="Hvornår der sælges, og hvornår der køres til lager."/>
<text name="spu_guide_flow_hint_wait" text="Hvor venter traktoren med et rest-læs?"/>
<text name="spu_guide_flow_hint_tractors" text="Hvilke traktorer kører flowet? Traktorer i andre flows vises ikke."/>
<text name="spu_guide_flow_hint_summary" text="Tjek valgene. Tryk på en linje for at rette den."/>
<text name="spu_guide_flow_goods" text="Varer"/>
<text name="spu_guide_flow_goodsAutoChoice" text="Automatisk (det bygningen mangler)"/>
<text name="spu_guide_flow_goodsAutoText" text=" Hver tur hentes den vare målet mangler mest."/>
<text name="spu_guide_flow_noGoodsTo" text=" Vælg først hvor der skal køres til (trinnet Til)"/>
<text name="spu_guide_flow_noProducts" text=" Vælg først hvor der hentes fra (trinnet Fra)"/>
<text name="spu_guide_flow_storeAutoChoice" text="Automatisk (nærmeste med plads)"/>
<text name="spu_guide_flow_storeAutoText" text=" Lagerturene kører til nærmeste lager med plads."/>
<text name="spu_guide_flow_noTractors" text=" Ingen ledige traktorer"/>
<text name="spu_guide_flow_otherFlows" text=" %d traktorer kører i andre flows og vises ikke"/>
<text name="spu_guide_flow_blockedShow" text=" %d traktorer kan ikke bruges her (vognen passer ikke) — klik for at se hvorfor"/>
<text name="spu_guide_flow_blockedHide" text=" %d traktorer kan ikke bruges her — klik for at skjule"/>
<text name="spu_guide_flow_blocked" text=" %d traktorer kan ikke bruges her (vognen passer ikke)"/>
<text name="spu_guide_flow_none" text="ingen valgt"/>
<text name="spu_guide_flow_goodsAuto" text="Automatisk"/>
<text name="spu_guide_flow_sumGoods" text="%d varer"/>
<text name="spu_guide_flow_sumSellAt" text="sælg fra %d %%"/>
<text name="spu_guide_flow_sumStoreAbove" text="lager over %d %%"/>
<text name="spu_guide_flow_sumSellAbove" text="sælg altid over %d %%"/>
<text name="spu_guide_flow_sumRound" text="samlerunde"/>
<text name="spu_guide_flow_sumLoops" text="%d ture"/>
<text name="spu_guide_flow_sumLoopsInf" text="uendelige ture"/>
<text name="spu_guide_flow_sumReturn" text="hjem fra Wait under %d %%"/>
<text name="spu_guide_flow_sumNoTractors" text="ingen"/>
<text name="spu_guide_flow_sumTractors" text="%d traktorer"/>
<text name="spu_tab_fieldsilos" text="Marksiloer"/>
<text name="spu_fs_enabled" text="Hent marksiloer hjem automatisk"/>
<text name="spu_fs_maxVehicles" text="Maks. vogne ude"/>
<text name="spu_fs_minLiters" text="Mindste mængde pr. vare"/>
<text name="spu_fs_status" text="%d/%d vogne ude · %d siloer venter"/>
<text name="spu_fs_noStores" text="Vælg mindst ét gårdlager nedenfor — ellers køres intet hjem"/>
<text name="spu_fs_silosTitle" text="Marksiloer med varer"/>
<text name="spu_fs_noVehicle" text="Ingen ledig tømmevogn: %d uden AD-parkeringspunkt, %d optaget, %d med spiller i, %d ikke i flåden (vogne i flows lånes ikke)"/>
<text name="spu_fs_nothing" text="Ingen marksiloer har varer over mindste mængde"/>
<text name="spu_fs_col_silo" text="Silo"/>
<text name="spu_fs_col_liters" text="Liter"/>
<text name="spu_fs_col_onWay" text="På vej"/>
<text name="spu_fs_col_state" text="Status"/>
<text name="spu_fs_state_ok" text="ok"/>
<text name="spu_fs_state_noMarker" text="mangler markør"/>
<text name="spu_fs_state_noFarmStore" text="ingen gård tager %s"/>
<text name="spu_fs_state_paused" text="pause (kom ikke i gang)"/>
<text name="spu_fs_storesTitle" text="Gårdlagre (hvor varerne køres hjem til)"/>
<text name="spu_fs_toProduction" text="Kør overskud til produktion (foder til staldene først)"/>
<text name="spu_fs_reserveDays" text="Foderreserve: staldenes forbrug i"/>
<text name="spu_fs_days" text="%d døgn"/>
<text name="spu_fs_toFactory" text="→ fabrik"/>
<text name="spu_fs_harvestHeld" text="%d tømmevogn(e) holdes tilbage til høstere der arbejder"/>
<text name="spu_view_title" text="Vis"/>
<text name="spu_view_items" text="Varer"/>
<text name="spu_view_buildings" text="Bygninger"/>
<text name="spu_view_tooltip" text="Varer: samlet beholdning pr. vare (klik for at se hvor den ligger). Bygninger: tabel for én bygning."/>
<text name="spu_kpi_value" text="Lagerværdi nu"/>
<text name="spu_kpi_gain" text="Ekstra ved toppris"/>
<text name="spu_kpi_empty" text="Løber tør snart"/>
<text name="spu_kpi_full" text="Næsten fuldt"/>
<text name="spu_attention" text="— Kræver handling —"/>
<text name="spu_attention_none" text="Intet kræver handling lige nu"/>
<text name="spu_attention_hintFlow" text=" → klik: opret flow"/>
<text name="spu_attention_hintOpen" text=" → klik: åbn flow '%s'"/>
<text name="spu_attention_hintProduce" text=" → producér/køb"/>
<text name="spu_attention_produce" text="Et flow hjælper ikke — gården har kun %2$s %1$s i alt. Producér eller køb mere."/>
<text name="spu_attention_flowName" text="%s til %s"/>
<text name="spu_attention_hintSellFlow" text=" → klik: opret salgsflow"/>
<text name="spu_attention_sellFlowName" text="Sælg %s"/>
<text name="spu_alert_empty" text="%s løber tør om %s — gården har %s, bruger %s/døgn"/>
<text name="spu_alert_fullIn" text="%s er %d %% fuld — fuld om %s"/>
<text name="spu_alert_full" text="%s er %d %% fuld"/>
<text name="spu_alert_sell" text="Sælg %s nu: prisen er %d %% af årets top — %s"/>
<text name="spu_items_hint" text="(klik på en vare)"/>
<text name="spu_icol_amount" text="Beholdning"/>
<text name="spu_icol_value" text="Værdi nu"/>
<text name="spu_icol_rate" text="Gården netto · rækker"/>
<text name="spu_item_perDay" text="%s/døgn"/>
<text name="spu_item_fullIn" text="fuld om %s"/>
<text name="spu_item_balanced" text="i balance"/>
<text name="spu_item_share" text="%d %% af varen"/>
<text name="spu_tab_chains" text="Kæder"/>
<text name="spu_chain_finalFarm" text="Gård"/>
<text name="spu_chain_finalSell" text="Sælg"/>
<text name="spu_chain_finalKeep" text="Behold"/>
<text name="spu_chain_suggestHeader" text="Forslag til ny afgrøde"/>
<text name="spu_chain_empty" text="Ingen kæder: slå et produkt til i en fabrik"/>
<text name="spu_chain_col_item" text="Vare"/>
<text name="spu_chain_col_source" text="Kilde"/>
<text name="spu_chain_col_perMonth" text="l/md"/>
<text name="spu_chain_col_status" text="Status"/>
<text name="spu_chain_col_stock" text="Lager"/>
<text name="spu_chain_approve" text="Forslag [Godkend]"/>
<text name="spu_chain_dismiss" text="[Afvis]"/>
<text name="spu_chain_auto" text="skiftet (fri mark)"/>
<text name="spu_chain_gone" text="Forslaget gælder ikke længere"/>
<text name="spu_chain_flowOk" text="flow kører"/>
<text name="spu_chain_flowMissing" text="mangler traktor/vogn"/>
<text name="spu_chain_flowNone" text="intet flow"/>
<text name="spu_chain_flowPallet" text="palle: vælg UAL-vogn"/>
<text name="spu_chain_flowStopped" text="flow stoppet"/>
<text name="spu_chain_bottleneck" text="flaskehals: -%s/md"/>
<text name="spu_chain_buy" text="skal købes: %s/md"/>
<text name="spu_chain_cycle" text="kredsløb"/>
<text name="spu_chain_fieldShort" text="mangler %s ha"/>
<text name="spu_chain_tight" text="lager &lt; 3 md"/>
<text name="spu_chain_noField" text="ingen mark"/>
<text name="spu_chain_buySource" text="køb"/>
<text name="spu_chain_fromFields" text="fra marker"/>
<text name="spu_chain_notifyMore" text="+%d manglende led — se fanen Kæder"/>
<text name="spu_chain_pause" text="[Pause]"/>
<text name="spu_chain_resume" text="[Start]"/>
<text name="spu_chain_rootOk" text="dækket"/>
<text name="spu_chain_rootError" text="mangel"/>
<text name="spu_chain_rootWaiting" text="venter"/>
<text name="spu_chain_rootPaused" text="på pause"/>
<text name="spu_chain_rootSummary" text="%s · %d forslag"/>
<text name="spu_chain_free" text="Marker fri til kæden: %s"/>
<text name="spu_chain_switches" text="Automatiske skift siden indlæsning: %d"/>
<text name="spu_chain_scanning" text="Marker scannes endnu – kæden skifter ingen marker før alle er set"/>
<text name="spu_attention_chainSuggests" text="Kæde: %d forslag"/>
<text name="spu_attention_hintChain" text=" → klik: se Kæder"/>
<text name="spu_chain_problem_buy" text="Ingen af dine fabrikker laver %s — byg en eller køb"/>
<text name="spu_chain_problem_barn" text="Dine stalde leverer ikke nok %s — køb resten eller flere dyr"/>
<text name="spu_chain_problem_bottleneck" text="%s kan kun lave %s af %s/md"/>
<text name="spu_chain_problem_off" text="%s (%s) er slukket af dig — tænd den eller sæt kæden på pause"/>
<text name="spu_chain_problem_cycle" text="Kredsløb omkring %s — kæden kan ikke beregnes"/>
<text name="spu_attention_chainProblems" text="Kæder: %d manglende led"/>
<text name="input_SPU_TOGGLE_STATUS" text="AD Smart Pickup: statusvindue"/>
<text name="spu_status_flows" text="Flows"/>
<text name="spu_status_fields" text="Marker"/>
<text name="spu_status_chains" text="Kæder"/>
<text name="spu_status_warnings" text="Advarsler"/>
<text name="spu_status_more" text="+%d mere"/>
<text name="spu_status_idle" text="Smart Pickup: intet kører lige nu"/>
<text name="spu_status_act_fetch" text="henter %s ved %s"/>
<text name="spu_status_act_driving" text="kører til %s"/>
<text name="spu_status_act_waiting" text="venter ved %s"/>
<text name="spu_status_act_holding" text="holder ved %s"/>
<text name="spu_status_act_fetchWagon" text="henter vogn"/>
<text name="spu_status_act_waitWagon" text="venter på vogn"/>
<text name="spu_status_act_emptying" text="tømmer vognen"/>
<text name="spu_status_act_homing" text="på vej hjem"/>
<text name="spu_status_stuck" text="%s står stille (%d min)"/>
<text name="spu_dep_warn" text="Advarsel: du slukkede %s (%s) — %s bruger det. Lageret rækker ca. %d dage."/>
<text name="spu_dep_warnNoDays" text="Advarsel: du slukkede %s (%s) — %s bruger det."/>
<text name="spu_attention_depOff" text="Slukket men nødvendig: %s"/>
<text name="spu_attention_depOffMore" text="Slukket men nødvendig: %s +%d"/>
<text name="spu_attention_hintFactories" text=" → klik: se Fabrikker"/>
</texts>
</l10n>