15 KiB
15 KiB
Testplan — Markarbejde (fanen Marker), version 1.28.0.0 (+ guider v1.31/v1.32)
Stor test-session. Kør testene i rækkefølge: de første bygger opsætningen, de senere bygger på den.
Hver test har Gør, Forvent og Log (linjer i log.txt, der beviser at det virkede). Loglinjer
begynder altid med ADSmartPickup: F<marknr>.
Kryds af undervejs. Skriv resultatet (OK / FEJL + hvad der skete) ud for hver test, så retter vi i samme rækkefølge.
0. Forberedelse
- 0.1 Version. Log:
Available mod: … (Version: 1.28.0.0) FS25_ADSmartPickup. - 0.2 Fanen Marker åbner. ESC → Smart Pickup → fanen Marker. Forvent: "Marker indlæses …" i få sekunder, derefter én række pr. ejet mark (også korn-, roe- og bare marker, ikke kun græs). Afgrøde-kolonnen viser afgrøden eller "bar jord".
- 0.3 F-markører. Marker uden
F<nr>-markør står med!foran marknummeret og "! mangler markør F…". Lav markører til de marker, der skal testes. - 0.4 Markflåden. Nederst: alle maskiner med slåmaskine, vender, river, læssevogn, høster,
aflæsningsvogn, kultivator, plov, såmaskine, tromle, strigle/sprøjte, gødnings-/kalkspreder,
stubhakker — med rolle og bredde. Tjek:
- Høstere viser "N afgrøder".
- Såmaskiner viser "frø ok" eller "!! tom for frø".
- Strigle viser "strigle (småt ukrudt)", ukrudtssprøjte viser "sprøjte".
- En tom sprøjte/spreder vises ikke (den har ingen rolle før den har fyld på).
- Maskiner i et Smart Pickup-flow kan godt ses, men sendes aldrig ud.
- 0.5 Bredder. BiG M 450 viser 40,8 m (Courseplays egen bredde), læssevognene 40,8 m.
1. Etape 1 genbekræftet (græs → ensilage)
Rest fra 25/9: slåning og opsamlingsstart virkede; afslutningen blev aldrig set.
- 1.1 Afslutning af opsamling. Mark 22 (eller en anden lille græsmark) på Manuel + Ensilage,
BiG M + én Boss Alpin med flueben → Start nu.
- Forvent: slåmaskine → F22 → Courseplay slår → hjem. Læssevogn → F22 → Courseplay samler op med slåmaskinens kursus → AutoDrive tømmer ved fuld → tilbage → færdig → rest til lager → parkering. Marken står Færdig, og der kommer en grøn besked "F22 er færdig".
- Log:
mower … sendt til F22,Courseplay startet (mower),mowing -> collecting,læssevogn … aflæsser i <gæringssilo>,Courseplay startet (collector, mower-kursus kopieret),collector … færdig,collecting -> done.
- 1.2 Gæringssilo. Ensilage-læs går til nærmeste gæringssilo (FermentingSilo/GrassSilageSilo),
ikke en Farma-silo. Log:
aflæsser i <gæringssilo>elleringen gæringssilo kan tage græsset (…). - 1.3 Sidde i maskinen. Sæt dig i slåmaskinen mens Courseplay kører, og stig ud igen.
Forvent: den slippes IKKE (ingen
frigivet-linje). Kør selv > 3 km/t uden CP →frigivet — spilleren kører det. - 1.4 Sovende køretøj. Parkerede maskiner kører af sted med det samme ved udsendelse, uden at du skal sætte dig ind.
2. Hø og river
- 2.1 Hø uden river. Plan = Hø, Riv = Nej. Slå → Vendes (venderen i sin egen bredde) →
Samles op (læssevogn på slåkurset, ≥ 40,8 m) → hø-silo (kun almindelig silo, aldrig gæringssilo).
Log:
mowing -> tedding,Courseplay startet (tedder),tedding -> collecting. - 2.2 Smal læssevogn uden river. En læssevogn under 40,8 m → status "læssevogn for smal: … — sæt Riv til eller brug en bredere".
- 2.3 Riv (midterrive). Riv = Ja. Log:
river lægger skåret 0.x m fra sin kursuslinje, derefterCourseplay startet (collector, rake-kursus kopieret). Læssevognen rammer skårene. - 2.4 Sideriver. Med en river der lægger skåret til siden: log viser fx
3.2 m, ogskår ligger 3.2 m til … -> læssevognens forskydning …. Tjek at vognen kører OVER skåret. Kører den ved siden af (forkert side), så skriv det ned — så vender jeg fortegnet. - 2.5 Riv til ensilage. Plan = Ensilage + Riv = Ja: Slå → Rives → Samles op.
3. Høst (korn, raps, majs …)
- 3.1 Høst. En moden kornmark, Manuel, høster med passende skærebord + én aflæsningsvogn
(traktor + tipvogn/overlæssevogn) med flueben → Start nu.
- Forvent: høster → F-markør → Courseplay høster. Aflæsningsvognen sendes ud når høsteren arbejder, følger den (Courseplays combine-unloader) og kører fulde læs til siloen.
- Log:
harvester … sendt,Courseplay startet (harvester),unloader … sendt,aflæsningsvogn … følger høsteren -> <silo>.
- 3.2 Afslutning. Høsten færdig →
harvesting -> <næste trin eller done>,aflæsningsvogn … stoppes — høsten er færdig, evt.kører rest-læs … til lager, parkering. - 3.3 Forkert skærebord. Høster der ikke kan tage afgrøden → status "ingen høster i markflåden kan tage opgaven (afgrøde/frø/ukrudt)". Ingen udsendelse.
- 3.4 Flere aflæsningsvogne. "Aflæsningsvogne under høst" = 2 → to vogne sendes (én ad gangen).
- 3.6 Halm samles op. Halm efter høst = Samles op til silo. Mejetærskeren lægger skår
(Courseplay-indstilling halmskår = til), derefter
harvesting -> strawCollecting, en læssevogn kører høsterens kursus (harvester-kursus kopieret) og kører halmen til en silo der tager STRAW. - 3.7 Halm til baller. Halm = Presses til baller:
-> baling(ballepresser på høsterens kursus) →-> baleCollecting(ballesamler/Universal Autoload,Courseplay startet (ballesamler)), fulde læs til ballelager (ballesamler … kører fulde læs til …). - 3.8 Halm hakkes. Halm = Hakkes: mejetærskeren lægger IKKE skår (Courseplay halmskår = fra).
- 3.5 Regn. Når det regner: høst/slå/vend/riv sendes ikke ud, status "venter på tørvejr". Kørende maskiner fortsætter.
4. Roer
- 4.1 Roehøst. Roemark (sukkerroer), roeoptager (Ropa) + aflæsningsvogn → som 3.1, men med
roer. Log viser
harvester 'Ropa …'. Roerne går til nærmeste silo/lager der tager SUGARBEET (brug Tving lager hvis de skal et bestemt sted hen, fx roeknuseren).
5. Efter høst: klargøring og såning
Sæt på en kornmark før høst: Efter høst → Stubbehakning Nej, Jordbehandling Auto, Så bagefter Ja, Afgrøde "Samme som høstet", Tromle Ja. Kalk Ja.
- 5.1 Kæde. Efter høsten fortsætter marken selv: (kalk hvis jorden trænger) → pløj eller
kultivér → så → tromle → Færdig. Log:
harvesting -> cultivating,cultivating -> sowing… - 5.2 Auto-jordbehandling. Står "Jorden trænger til: pløjning" under marken → plov sendes. Ellers kultivator.
- 5.3 Såning. Såmaskinen sættes til afgrøden (
setSeedIndex), og den rigtige afgrøde spirer. - 5.4 Ude af såperioden. Afgrøde der ikke kan sås nu → status "<afgrøde> kan ikke sås i denne periode", ingen udsendelse.
- 5.5 Tom for frø / påfyldning. Såmaskine med lidt frø. Moden leder efter en læssestation med frø
på lager og en AutoDrive-markør ved triggeren (fx en silo/big-bag-station med SEEDS).
- Findes den: log
… fyldes op med SEEDS ved <markør> af AutoDrive når den er tom. Når den er tom midt på marken, kører AutoDrive derhen, fylder op, kører tilbage, og Courseplay fortsætter. - Findes den ikke: logingen påfyldning af SEEDS med AutoDrive-markør fundet …. Når den er tom: rød besked'…' er tom for SEEDS — fyld op, så fortsætter marken, og marken går IKKE videre. - 5.6 Bar mark alene. Vælg en bar mark (stub/pløjet) → Start nu → kun klargøring/såning.
6. Pleje mens afgrøden vokser
- 6.1 Behov vises. En voksende mark viser "Jorden trænger til: gødning, ukrudt …" og status "— trænger til Gødes". Manuel: intet sker før Start nu.
- 6.2 Gødning. Start nu (eller Auto) → gødningsspreder/-sprøjte med fyld sendes →
pleje: fertilizing→fertilizing -> idle. Højst 2 gange pr. vækstcyklus. - 6.3 Ukrudt. Høstafgrøde med tæt ukrudt → strigle (småt ukrudt) eller ukrudtssprøjte (stort ukrudt, > 4). Græs ukrudtsbehandles ikke.
- 6.4 Kalk. Jord der trænger til kalk → kalkspreder.
- 6.5 Påfyldning. Sprøjte/spreder der løber tør → AutoDrive fylder op og kører tilbage.
- 6.6 Tom sprøjte/spreder (v1.29.2). Tom sættes i gang → log
er tom — fyldes med X ved <markør> og kører så til F<nr>→ AutoDrive (LOAD) fylder op og kører til marken → Courseplay starter med fyld. Ingen påfyldning med AD-markør → sendes IKKE ud; marken viser "er tom for X … fyld den op". Sikkerhedsnet: Courseplay startes aldrig med tom tank ("er stadig tom … ved marken"). - 6.7 Forkert vare (v1.28.8). Spreder med kalk sendes til gødskning kun hvis ingen tom/gødet spreder
findes → log
tømt for N l LIME (skal bruges til fertilizer)→ fyldes med gødning.
7. Multi-maskine (Courseplay multi-tool)
- 7.1 To slåmaskiner. "Maskiner pr. trin" = 2 på en græsmark med to BiG M med flueben.
Forvent: begge sendes samtidig, den ene laver kurset (
bane -1), den anden kopierer det (bane 1) og de kører i konvoj. Log:… sendt … bane -1,… bane 1,Courseplay startet (mower, bane -1),Courseplay startet (mower, multi-kursus kopieret, bane 1). - 7.2 For få maskiner. 3 pr. trin men kun 2 ledige → status "multi-tool: slåmaskine — kun 2 af 3 ledige".
- 7.3 Læssevogne på multi-kursus. Efter 7.1 sendes 2 læssevogne, én pr. bane.
9. Vælg og glem (afgrøde på marken)
- 9.1 Kornmark → hvede. En mark med byg der vokser: vælg Afgrøde på marken = Hvede. Linjen siger
"Byg får lov at vokse færdig og høstes; derefter klargøres og tilsås med Hvede". Kørsel skjules (auto).
Når byggen er moden: høst → (halm) → klargøring → såning af hvede (ikke byg). Log:
mål-afgrøde: WHEAT,starter (harvest: harvesting),sowing. - 9.2 Bar mark. Bar mark med mål = Hvede: starter selv klargøring + såning, når det er hvede-såtid. Uden for såtid: status "venter på såtid for Hvede".
- 9.3 Græs → græs. Græsmark med mål = Græs: slås og samles op hver gang, ingen pløjning/såning.
- 9.4 Græs → hvede. Græsmark med mål = Hvede: slås og samles op én gang, derefter klargøring (jordbehandling-valget vises) og såning af hvede.
- 9.5 Hele året. Lad en mark med mål køre en hel sæson uden at røre den: vækst → pleje → høst → klargøring → såning → ... uden at hænge og uden dobbelt-såning.
- 9.6 Alle ledige maskiner. Markflåde: Brug alle ledige maskiner = Ja (standard): maskiner uden flueben sendes også ud. = Nej: kun maskiner med flueben. Maskiner du selv kører, maskiner i flows og maskiner AutoDrive/Courseplay allerede kører, bruges aldrig.
- 9.7 Fjern målet. Vælg Ingen — planlæg selv: marken går tilbage til Manuel.
8. Robusthed
- 8.1 Genindlæsning midt i et trin. Gem og genstart under fx opsamling → marken fortsætter på samme trin, sæt sendes ud igen, slåkurset hentes fra slåmaskinen.
- 8.2 Stop mark. Stop mark midt i høst → alle maskiner på marken stopper; høst står Klar igen, pleje/klargøring står Venter.
- 8.3 Ingen vej. Mark hvis F-markør ikke er forbundet → status "… nåede ikke F…" / "intet lager: … AutoDrive finder ingen rute …" og nyt forsøg efter 5 min.
- 8.4 Beskeder. Grøn besked når en mark/pleje er færdig; rød besked ved fejl (hver kun én gang i træk).
- 8.5 Ydelse. Ingen mærkbar lag med fanen åben og mange marker (én mark scannes pr. sekund).
10. Guiden "Opsæt mark" (v1.31)
- 10.1 Oversigt. Klik F22 i tabellen. Forvent: resumé-linjer (Afgrøde, …, Lager) med "[Ret]", hele status, markør. Ingen lang detaljeliste og ingen markflåde nederst. Knapper: Start nu, Opsæt mark, Markflåde.
- 10.2 Guiden fra bunden. Opsæt mark → "Trin 1 af N — Afgrøde". Klik Næste gennem alle trin uden at scrolle. Tællingen passer med de viste trin (græs: ingen Klargøring; bar mark: ingen Pleje/Lager).
- 10.3 Valg gemmes. Vælg fx Hø + Riv, 2 ad gangen, Lager: Vælg selv + en silo → Oversigt viser valgene
→ Kør automatisk. Forvent: tabellens Plan "Hø + riv (x2)", Kørsel "Auto". Log:
F22 guide gemt: mode=auto …. - 10.4 Annullér. Åbn guiden, skift afgrøde, Annullér → intet ændret. Samme med ESC (menuen lukkes).
- 10.5 Ret én linje. Klik "Lager: …" i oversigten → "Ret: Lager"; skift → Gem → tilbage i oversigten med ændringen; Kørsel (Auto/Manuel) uændret. Tilbage i et Ret-trin fortryder.
- 10.6 Ret fra Oversigt-trinnet. I guidens sidste trin: klik en linje → ret → OK → tilbage på Oversigt.
- 10.7 Mål-afgrøde skifter trin. Kornmark: vælg Græs som afgrøde → trinnet "Afgrødens valg" viser Ensilage/Hø; tællingen ændres. På Oversigt kun Kør automatisk (ingen "Gem uden at starte").
- 10.8 Faste maskiner. Maskiner → Faste = Ja → sæt flueben ved 2 maskiner → gem. Åbn en anden mark:
de 2 vises ikke; linje "2 maskiner er faste på andre marker (F22)". Log:
guide gemt … faste=…. - 10.9 Marksilo. Mark med silo inden for 150 m: Lager-trinnet spørger "Brug marksiloen?". Ja → resumé "Marksilo".
- 10.10 Uden valgt mark. Ingen mark valgt → Opsæt mark → trin "Mark" med listen; klik en mark → Afgrøde. Næste uden valgt mark giver "Vælg en mark først".
- 10.11 Markflåde. Knappen Markflåde viser flåden (flueben, "fast på F22"); klik et flueben gemmes; Til marker går tilbage.
- 10.12 Klik routes. Alle Ja/Nej, valg og flueben i guiden reagerer (ingen "GUI-fejl" i statuslinjen/log).
Kendte usikkerheder (første gang i spillet)
| Område | Hvad der er gættet | Tegn på fejl |
|---|---|---|
| Vækstfase | getFieldDataAtWorldPosition anden returværdi = vækststadie |
Høstet stub vises som voksende, eller moden mark som bar |
| Høsterens afgrøder | spec_cutter.fruitTypes/fruitTypeIndices |
Høster vises med "0 afgrøder" |
| Combine-unloader | stationsvalg ud fra silovalget | ingen aflæsningsstation Courseplay kan bruge |
| Multi-tool | multiTools + laneOffset + Course:setPosition |
Begge maskiner kører samme bane |
| Sideriver | fortegn på forskydningen | Læssevognen kører ved siden af skåret |
| Påfyldning | AutoDrive LOAD til den læssestation moden fandt (AutoDrives eget automatiske mål er slået fra i AutoDrive) | Sættet står ved påfyldningen og læsser ikke, eller kører ikke tilbage |
| Ukrudt | weedSystem-værdi ≥ 2 = tæt |
Ukrudtsbehandling uden ukrudt, eller aldrig |
| Nysået som "bar" | nysået afgrøde læses som voksende | Marken står "Færdig" efter såning (ingen dobbelt-såning, men ingen næste høst-start før den er moden) |
| Halm-valg i guiden | fruitType.hasWindrow/windrowName = afgrøder med halm |
Halm-valget mangler ved hvede eller vises ved majs |
| Ballesamler | Courseplays BALE_FINDER + AutoDrive til ballelager | Ballesamleren starter ikke, eller kører ikke fulde læs væk |