fix: læs-bytte — AD's 2. markør skiftes midlertidigt til siloen (AD tipper kun nær sit eget mål) og gendannes efter aflæsning (v1.11.9.0)

This commit is contained in:
2026-09-23 02:33:04 +02:00
parent 0abf282877
commit 59b32b4d84
3 changed files with 48 additions and 2 deletions
+41 -1
View File
@@ -107,6 +107,35 @@ local function redirect(task, destinationID)
task.vehicle.ad.drivePathModule:setPathTo(destinationID)
end
-- køretøj -> AD's oprindelige 2. markør (waypoint-id) mens der læsses af i en silo
local pendingTargetRestore = setmetatable({}, {__mode = "k"})
-- Aflæsning ved en ANDEN destination end AD's mål: AD tipper kun når vognen er tæt på
-- AD's egen 2. markør (getDistanceToUnloadPosition), så den skiftes midlertidigt til
-- siloen og gendannes når opgaven er færdig.
local function redirectForUnload(task, destinationID)
local vehicle = task.vehicle
local stateModule = vehicle.ad.stateModule
local current = stateModule.getSecondMarker ~= nil and stateModule:getSecondMarker() or nil
if current ~= nil and current.id ~= destinationID and stateModule.setSecondMarkerByWayPointId ~= nil then
pendingTargetRestore[vehicle] = pendingTargetRestore[vehicle] or current.id
stateModule:setSecondMarkerByWayPointId(destinationID)
end
redirect(task, destinationID)
end
local function restoreTarget(vehicle)
local homeId = pendingTargetRestore[vehicle]
if homeId == nil then
return
end
pendingTargetRestore[vehicle] = nil
local stateModule = vehicle.ad ~= nil and vehicle.ad.stateModule or nil
if stateModule ~= nil and stateModule.setSecondMarkerByWayPointId ~= nil then
stateModule:setSecondMarkerByWayPointId(homeId)
end
end
local function release(vehicle)
local wait = waits[vehicle]
if wait ~= nil and claims[wait.waitMarker.id] == vehicle then
@@ -197,7 +226,7 @@ local function updateWaiting(adEnv, task, wait, dt)
local isReachable = function(markerId)
return hasRouteTo(adEnv, vehicle, markerId)
end
ADLoadSwap.tryFromWait(adEnv, task, wait, dt, redirect, release, isReachable)
ADLoadSwap.tryFromWait(adEnv, task, wait, dt, redirectForUnload, release, isReachable)
end
return
end
@@ -224,6 +253,16 @@ function ADUnloadWait.releaseInactive()
release(vehicle)
end
end
for vehicle in pairs(pendingTargetRestore) do
local stateModule = vehicle.ad ~= nil and vehicle.ad.stateModule or nil
if stateModule == nil or stateModule.isActive == nil or not stateModule:isActive() then
restoreTarget(vehicle)
end
end
end
function ADUnloadWait.getPendingTargetRestore(vehicle)
return pendingTargetRestore[vehicle]
end
-- Hvem holder hvor (GUI'ets Wait-puljer-visning). Sorteret på mappe, dernæst markør-id.
@@ -286,6 +325,7 @@ function ADUnloadWait.install(adEnv)
if originalFinished ~= nil then
task.finished = function(self)
release(self.vehicle)
restoreTarget(self.vehicle)
return originalFinished(self)
end
end
+1 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<modDesc descVersion="107">
<author>masterdraco</author>
<version>1.11.8.0</version>
<version>1.11.9.0</version>
<title>
<en>AD Smart Pickup</en>
</title>
+6
View File
@@ -469,6 +469,9 @@ end
-- traktor der holder ved stalden (markør 30) med rest-læs halm på vognen
local function makeUnloadingVehicle(name, node, x, restStraw)
local vehicle = makeSupplyDriver(markerByIndex(21), markerByIndex(30), {TMR, STRAW})
vehicle.ad.stateModule.secondMarkerId = 30
vehicle.ad.stateModule.setSecondMarkerByWayPointId = function(self, id) self.secondMarkerId = id end
vehicle.ad.stateModule.getSecondMarker = function(self) return markerByIndex(self.secondMarkerId) end
vehicle.getName = function() return name end
vehicle.rootNode = node
nodePositions[node] = {x = x, z = 10}
@@ -830,6 +833,9 @@ UnloadTask.update(st, ADLoadSwap.CHECK_INTERVAL_MS + 1)
check("S1 omdirigeret til halmladen", st.destinationID, 21)
check("S1 logget bytte", countLogsSince(1, "bytter læs") >= 1, true)
check("S1 Wait-punkt frigivet", FS25_AutoDrive.AutoDrive.getSetting("rotateTargets", sv), RT_ONLYPICKUP)
check("S1 AD's mål peger midlertidigt på siloen (ellers tipper AD ikke)", sv.ad.stateModule.secondMarkerId, 21)
UnloadTask.finished(st)
check("S1 mål gendannet efter aflæsning", sv.ad.stateModule.secondMarkerId, 30)
-- S2: målet mangler IKKE et fuldt læs af TMR -> bliv ved Wait
buildSwapWorld()