docs: numpad * som tast, samlede kædeposter, markvarer og README-funktioner

Manualer (DA/EN) og ændringslog: statusvinduets tast er numpad *, kædeproblemer
står i én post i Kræver handling, beskeder højst 3 ad gangen, markvarer står
som "fra marker", slukket men nødvendig højst én post med +k. README nævner
statusvinduet og afhængigheds-advarslen.
This commit is contained in:
2026-09-30 15:29:51 +02:00
parent 1c60529dfd
commit 68eb26d71d
4 changed files with 37 additions and 16 deletions
+13 -7
View File
@@ -335,7 +335,7 @@ du har solgt, står som *Fjernet bygning (findes ikke mere) — sæt NEJ*.
### Statusvindue
Tryk **venstre Alt + Insert** for at slå et lille statusvindue til eller fra øverst til højre på skærmen, lige under
Tryk **numpad \*** (gangetegnet på det numeriske tastatur) for at slå et lille statusvindue til eller fra øverst til højre på skærmen, lige under
spillets info-boks. Tasten virker både til fods og i et køretøj og kan ændres under *Indstillinger → Styring*
(*AD Smart Pickup: statusvindue*). Vinduet opdateres hvert sekund og viser kun de afsnit, der har indhold:
@@ -343,7 +343,7 @@ spillets info-boks. Tasten virker både til fods og i et køretøj og kan ændre
henter Mælk ved Kostald · 45 %*). Grøn = kører, gul = venter (Wait, vogn), rød = flowet har en advarsel,
grå = stoppet.
- **Marker** — én linje pr. mark med markarbejde i gang: *F92 Høstes · Roeoptager · 45 %* (farve som i Marker-fanen).
- **Kæder** — kun kæder med et manglende led: *Brød mangler et led: Mel*.
- **Kæder** — én linje, når kæder mangler et led: *Kæder: 3 manglende led*.
- **Advarsler** — fabrikker gården er afhængig af, men som er slukket (*Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3*,
se [Advarsel når en nødvendig fabrik slukkes](#advarsel-når-en-nødvendig-fabrik-slukkes)), køretøjer der har
stået stille i over 2 minutter (uden at Smart Pickup selv holder dem ved Wait/udkørsel; solgte køretøjer vises
@@ -667,6 +667,9 @@ slå et produkt til i en fabrik*.
- Rækkerne folder ud og ind. Fold ud for at se leddene, kilderne og markerne.
- Advarsler i rækkerne: *flaskehals: -X/md*, *skal købes: X/md*, *kredsløb*, *mangler X ha*, *lager < 3 md*
og *ingen mark*.
- Markvarer, der ikke er en afgrødes hovedvare — fx hø, tørret lucerne og kløver, hakkelse, helsæd og halm —
står med kilden *fra marker*. Dem høster eller slår du selv, så kæden laver ingen afgrødeplan og ingen
advarsel for dem; lageret står i kolonnen **Lager**.
- **[Pause]** stopper kædens nye handlinger for den rod-produktion. Det, den bruger, slukkes ikke. Andre
kæder kører videre. **[Start]** genoptager den.
- Nederst står *Automatiske skift siden indlæsning*.
@@ -676,10 +679,11 @@ slå et produkt til i en fabrik*.
Mangler et led i en kæde, forklarer moden hvorfor og hvad du kan gøre. Teksten står tre steder:
- **I fanen Kæder**: fold kæden ud; under den røde vare står årsagen i rødt.
- **I Kræver handling**: én rød linje pr. kæde, fx *Brød mangler et led: Mel*. Der vises højst 2 kæder; resten
står i fanen Kæder. Et klik åbner fanen Kæder med kæden foldet ud.
- **I Kræver handling**: én samlet rød linje for alle kæder, fx *Kæder: 3 manglende led*. Den står under
lagerets røde linjer (løber tør / næsten fuldt). Et klik åbner fanen Kæder med kæderne foldet ud.
- **Som besked på skærmen**: første gang et nyt led mangler, med kædens navn foran (fx *Brød: …*). Samme besked kommer først igen, når problemet har
været væk og vender tilbage. De første 2 minutter efter indlæsning og mens markerne scannes, sendes ingen besked.
været væk og vender tilbage. Der kommer højst 3 beskeder ad gangen; resten samles i én besked: *+5 manglende led — se fanen
Kæder*. De første 2 minutter efter indlæsning og mens markerne scannes, sendes ingen besked.
Beskederne:
@@ -707,7 +711,8 @@ bruger det. Lageret rækker ca. 12 dage.* (dagene ud fra gårdens lager og forbr
de). Beskeden kommer én gang pr. slukning, højst et minut efter.
Så længe produktionen er slukket og stadig nødvendig, står der en rød linje i **Kræver handling**:
*Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3* (højst 2; også i statusvinduet under Advarsler). Et klik åbner
*Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3* (højst én linje — den mest hastende; er flere slukket, står
antallet bagefter: *Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3 +2*; også i statusvinduet under Advarsler). Et klik åbner
lagerfanen **Fabrikker**.
Der advares ikke, når:
@@ -828,7 +833,8 @@ ens. Øverst vælger du **Vis: Varer | Bygninger**. Fanen husker valget. Tallene
| *Hvede løber tør om … — gården har …, bruger …/døgn* | Gården bruger mere, end den producerer, og varen rækker under 3 døgn (rød under 1 døgn) |
| *Mælk er 92 % fuld — fuld om …* | En produceret vare er mindst 85 % fuld (rød fra 95 %) |
| *Sælg Raps nu: prisen er 94 % af årets top — …* | Prisen er mindst 90 % af årets top, beholdningen er værd mindst 10.000, og gården bruger den ikke op |
| *Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3* | Du har slukket en produktion, som et flow, en stald eller en kæde bruger (se [Advarsel når en nødvendig fabrik slukkes](#advarsel-når-en-nødvendig-fabrik-slukkes)); klik åbner fanen Fabrikker |
| *Kæder: 3 manglende led* | En eller flere kæder mangler et led (se [Manglende led](#manglende-led-røde-beskeder)); står under lagerets røde linjer; klik åbner fanen Kæder |
| *Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3 +2* | Du har slukket en produktion, som et flow, en stald eller en kæde bruger (se [Advarsel når en nødvendig fabrik slukkes](#advarsel-når-en-nødvendig-fabrik-slukkes)); klik åbner fanen Fabrikker |
**Klik på en linje** for at handle: