docs: numpad * som tast, samlede kædeposter, markvarer og README-funktioner
Manualer (DA/EN) og ændringslog: statusvinduets tast er numpad *, kædeproblemer står i én post i Kræver handling, beskeder højst 3 ad gangen, markvarer står som "fra marker", slukket men nødvendig højst én post med +k. README nævner statusvinduet og afhængigheds-advarslen.
This commit is contained in:
+13
-7
@@ -335,7 +335,7 @@ du har solgt, står som *Fjernet bygning (findes ikke mere) — sæt NEJ*.
|
||||
|
||||
### Statusvindue
|
||||
|
||||
Tryk **venstre Alt + Insert** for at slå et lille statusvindue til eller fra øverst til højre på skærmen, lige under
|
||||
Tryk **numpad \*** (gangetegnet på det numeriske tastatur) for at slå et lille statusvindue til eller fra øverst til højre på skærmen, lige under
|
||||
spillets info-boks. Tasten virker både til fods og i et køretøj og kan ændres under *Indstillinger → Styring*
|
||||
(*AD Smart Pickup: statusvindue*). Vinduet opdateres hvert sekund og viser kun de afsnit, der har indhold:
|
||||
|
||||
@@ -343,7 +343,7 @@ spillets info-boks. Tasten virker både til fods og i et køretøj og kan ændre
|
||||
henter Mælk ved Kostald · 45 %*). Grøn = kører, gul = venter (Wait, vogn), rød = flowet har en advarsel,
|
||||
grå = stoppet.
|
||||
- **Marker** — én linje pr. mark med markarbejde i gang: *F92 Høstes · Roeoptager · 45 %* (farve som i Marker-fanen).
|
||||
- **Kæder** — kun kæder med et manglende led: *Brød mangler et led: Mel*.
|
||||
- **Kæder** — én linje, når kæder mangler et led: *Kæder: 3 manglende led*.
|
||||
- **Advarsler** — fabrikker gården er afhængig af, men som er slukket (*Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3*,
|
||||
se [Advarsel når en nødvendig fabrik slukkes](#advarsel-når-en-nødvendig-fabrik-slukkes)), køretøjer der har
|
||||
stået stille i over 2 minutter (uden at Smart Pickup selv holder dem ved Wait/udkørsel; solgte køretøjer vises
|
||||
@@ -667,6 +667,9 @@ slå et produkt til i en fabrik*.
|
||||
- Rækkerne folder ud og ind. Fold ud for at se leddene, kilderne og markerne.
|
||||
- Advarsler i rækkerne: *flaskehals: -X/md*, *skal købes: X/md*, *kredsløb*, *mangler X ha*, *lager < 3 md*
|
||||
og *ingen mark*.
|
||||
- Markvarer, der ikke er en afgrødes hovedvare — fx hø, tørret lucerne og kløver, hakkelse, helsæd og halm —
|
||||
står med kilden *fra marker*. Dem høster eller slår du selv, så kæden laver ingen afgrødeplan og ingen
|
||||
advarsel for dem; lageret står i kolonnen **Lager**.
|
||||
- **[Pause]** stopper kædens nye handlinger for den rod-produktion. Det, den bruger, slukkes ikke. Andre
|
||||
kæder kører videre. **[Start]** genoptager den.
|
||||
- Nederst står *Automatiske skift siden indlæsning*.
|
||||
@@ -676,10 +679,11 @@ slå et produkt til i en fabrik*.
|
||||
Mangler et led i en kæde, forklarer moden hvorfor og hvad du kan gøre. Teksten står tre steder:
|
||||
|
||||
- **I fanen Kæder**: fold kæden ud; under den røde vare står årsagen i rødt.
|
||||
- **I Kræver handling**: én rød linje pr. kæde, fx *Brød mangler et led: Mel*. Der vises højst 2 kæder; resten
|
||||
står i fanen Kæder. Et klik åbner fanen Kæder med kæden foldet ud.
|
||||
- **I Kræver handling**: én samlet rød linje for alle kæder, fx *Kæder: 3 manglende led*. Den står under
|
||||
lagerets røde linjer (løber tør / næsten fuldt). Et klik åbner fanen Kæder med kæderne foldet ud.
|
||||
- **Som besked på skærmen**: første gang et nyt led mangler, med kædens navn foran (fx *Brød: …*). Samme besked kommer først igen, når problemet har
|
||||
været væk og vender tilbage. De første 2 minutter efter indlæsning og mens markerne scannes, sendes ingen besked.
|
||||
været væk og vender tilbage. Der kommer højst 3 beskeder ad gangen; resten samles i én besked: *+5 manglende led — se fanen
|
||||
Kæder*. De første 2 minutter efter indlæsning og mens markerne scannes, sendes ingen besked.
|
||||
|
||||
Beskederne:
|
||||
|
||||
@@ -707,7 +711,8 @@ bruger det. Lageret rækker ca. 12 dage.* (dagene ud fra gårdens lager og forbr
|
||||
de). Beskeden kommer én gang pr. slukning, højst et minut efter.
|
||||
|
||||
Så længe produktionen er slukket og stadig nødvendig, står der en rød linje i **Kræver handling**:
|
||||
*Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3* (højst 2; også i statusvinduet under Advarsler). Et klik åbner
|
||||
*Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3* (højst én linje — den mest hastende; er flere slukket, står
|
||||
antallet bagefter: *Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3 +2*; også i statusvinduet under Advarsler). Et klik åbner
|
||||
lagerfanen **Fabrikker**.
|
||||
|
||||
Der advares ikke, når:
|
||||
@@ -828,7 +833,8 @@ ens. Øverst vælger du **Vis: Varer | Bygninger**. Fanen husker valget. Tallene
|
||||
| *Hvede løber tør om … — gården har …, bruger …/døgn* | Gården bruger mere, end den producerer, og varen rækker under 3 døgn (rød under 1 døgn) |
|
||||
| *Mælk er 92 % fuld — fuld om …* | En produceret vare er mindst 85 % fuld (rød fra 95 %) |
|
||||
| *Sælg Raps nu: prisen er 94 % af årets top — …* | Prisen er mindst 90 % af årets top, beholdningen er værd mindst 10.000, og gården bruger den ikke op |
|
||||
| *Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3* | Du har slukket en produktion, som et flow, en stald eller en kæde bruger (se [Advarsel når en nødvendig fabrik slukkes](#advarsel-når-en-nødvendig-fabrik-slukkes)); klik åbner fanen Fabrikker |
|
||||
| *Kæder: 3 manglende led* | En eller flere kæder mangler et led (se [Manglende led](#manglende-led-røde-beskeder)); står under lagerets røde linjer; klik åbner fanen Kæder |
|
||||
| *Slukket men nødvendig: Fermenteringssilo 3 +2* | Du har slukket en produktion, som et flow, en stald eller en kæde bruger (se [Advarsel når en nødvendig fabrik slukkes](#advarsel-når-en-nødvendig-fabrik-slukkes)); klik åbner fanen Fabrikker |
|
||||
|
||||
**Klik på en linje** for at handle:
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user