feat: diagnose når AD står ved LOAD-mål uden at fylde

This commit is contained in:
2026-09-30 22:54:28 +02:00
parent bf3b99aca4
commit a6662d6da1
4 changed files with 125 additions and 1 deletions
+1
View File
@@ -8,6 +8,7 @@ står i [docs/BRUGERMANUAL.md](docs/BRUGERMANUAL.md) (dansk) og [docs/USER_MANUA
## 1.62 — Kæder slås selv til ## 1.62 — Kæder slås selv til
- **1.62.5** Diagnose: står AutoDrive 30 s ved et LOAD-mål uden at fylde, skriver loggen én linje med markør, vare og for hver vogn den nærmeste AD-læssetrigger (afstand, har varen, står vognen i triggerens boks). Ingen indgreb.
- **1.62.4** Rettet: påfyldning af et langt sæt fik AutoDrive til at oprette ekstra markører med stationens navn (fx "Buying Station Multifruit"). Det gør AutoDrives `getMarkerAtStation`, når ingen markør passer til togets længde. Moden kalder den ikke længere; markøren findes ved stationens læssetriggere eller ved bygningen. - **1.62.4** Rettet: påfyldning af et langt sæt fik AutoDrive til at oprette ekstra markører med stationens navn (fx "Buying Station Multifruit"). Det gør AutoDrives `getMarkerAtStation`, når ingen markør passer til togets længde. Moden kalder den ikke længere; markøren findes ved stationens læssetriggere eller ved bygningen.
- **1.62.3** Rettet: påfyldning ved købestation valgte en anden stations markør for lange sæt. AutoDrive vil have markøren togets længde + 3–13 m forbi triggeren, så Puma + Kinze 4900 ventede på frø ved "Market Price Liquid Fill Station" i stedet for "Buying Station Multifruit". Nu vælges den nærmeste markør ved stationens egne læssetriggere; P-, Connect- og Wait-markører springes over. Loggen skriver, hvor et tomt redskab fyldes. - **1.62.3** Rettet: påfyldning ved købestation valgte en anden stations markør for lange sæt. AutoDrive vil have markøren togets længde + 3–13 m forbi triggeren, så Puma + Kinze 4900 ventede på frø ved "Market Price Liquid Fill Station" i stedet for "Buying Station Multifruit". Nu vælges den nærmeste markør ved stationens egne læssetriggere; P-, Connect- og Wait-markører springes over. Loggen skriver, hvor et tomt redskab fyldes.
- **1.62.2** Kæderne læser fabrikkernes udgange (Sælg / Fordel / Behold). **Fordel:** spillet leverer selv til gårdens fabrikker, så kæden opretter intet flow, og fanen Kæder viser *fordeles af spillet*. **Behold** (spawn eller lager): et flow henter varen ved fabrikken som hidtil. **Sælg på en mellemvare** betyder, at næste led i kæden intet får, så kæden sætter den til Behold og henter den. - **1.62.2** Kæderne læser fabrikkernes udgange (Sælg / Fordel / Behold). **Fordel:** spillet leverer selv til gårdens fabrikker, så kæden opretter intet flow, og fanen Kæder viser *fordeles af spillet*. **Behold** (spawn eller lager): et flow henter varen ved fabrikken som hidtil. **Sælg på en mellemvare** betyder, at næste led i kæden intet får, så kæden sætter den til Behold og henter den.
+119
View File
@@ -0,0 +1,119 @@
-- AD Load Diag
-- Diagnose når AutoDrive står ved et LOAD-mål uden at fylde (in-game 30/9: Fendt + MEGA-sprøjte ved "Market Price
-- Liquid Fill Station"). AutoDrive fylder kun, når en fyldenhed står i triggerens boks (trigger.fillableObjects) og
-- triggeren har varen. Efter REPORT_MS ved målet uden fremgang skrives én linje: markør, vare, og for hver vogn den
-- nærmeste AD-læssetrigger (afstand, har varen?, står vognen i boksen?). Ingen indgreb — kun log.
ADLoadDiag = {}
ADLoadDiag.LOG_PREFIX = "ADSmartPickup: pålæsning: "
ADLoadDiag.REPORT_MS = 30000
-- ---- ren logik ----
-- state (pr. opgave), dt, reached (ved målet), level (liter på vognene) -> true når der skal rapporteres (én gang pr.
-- ankomst). Fremgang eller kørsel nulstiller.
function ADLoadDiag.tick(state, dt, reached, level)
if not reached then
state.ms, state.reported, state.level = 0, false, nil
return false
end
if state.level == nil or level > state.level then
state.level, state.ms = level, 0
return false
end
state.ms = (state.ms or 0) + (dt or 0)
if state.reported or state.ms < ADLoadDiag.REPORT_MS then return false end
state.reported = true
return true
end
-- ---- spil ----
local function fillTypeName(fillType)
return g_fillTypeManager ~= nil and fillType ~= nil and g_fillTypeManager:getFillTypeNameByIndex(fillType) or tostring(fillType)
end
local function inBox(trigger, trailer)
for key, entry in pairs(trigger.fillableObjects or {}) do
if key == trailer or (type(entry) == "table" and entry.object == trailer) then return true end
end
return false
end
local function describeTrailer(adEnv, trailer, fillType)
local node = trailer.components ~= nil and trailer.components[1] ~= nil and trailer.components[1].node or trailer.rootNode
if node == nil then return nil end
local tx, _, tz = getWorldTranslation(node)
local nearest, nearestOk = nil, nil
for _, trigger in pairs(adEnv.ADTriggerManager.getLoadTriggers() or {}) do
local x, _, z = adEnv.ADTriggerManager.getTriggerPos(trigger)
if x ~= nil and (x ~= 0 or z ~= 0) then
local d = math.sqrt((x - tx) ^ 2 + (z - tz) ^ 2)
local ok = adEnv.ADTriggerManager.triggerSupportsFillType(trigger, fillType)
if nearest == nil or d < nearest.d then nearest = {d = d, ok = ok, trigger = trigger} end
if ok and (nearestOk == nil or d < nearestOk.d) then nearestOk = {d = d, trigger = trigger} end
end
end
local name = trailer.getName ~= nil and trailer:getName() or "?"
local parts = {}
if nearest ~= nil then
table.insert(parts, string.format("nærmeste AD-trigger %.1f m (%s varen, %s)", nearest.d, nearest.ok and "har" or "UDEN",
inBox(nearest.trigger, trailer) and "vognen i boksen" or "vognen IKKE i boksen"))
end
if nearestOk ~= nil and (nearest == nil or nearestOk.trigger ~= nearest.trigger) then
table.insert(parts, string.format("nærmeste med varen %.1f m (%s)", nearestOk.d,
inBox(nearestOk.trigger, trailer) and "i boksen" or "ikke i boksen"))
end
if nearestOk == nil then table.insert(parts, "INGEN AD-læssetrigger med varen") end
return string.format("'%s': %s", tostring(name), table.concat(parts, ", "))
end
local function report(adEnv, task)
local vehicle = task.vehicle
local fillType = vehicle.ad.stateModule.getFillType ~= nil and vehicle.ad.stateModule:getFillType() or nil
local marker = task.destinationID ~= nil and adEnv.ADGraphManager:getMapMarkerByWayPointId(task.destinationID) or nil
local lines = {}
for _, trailer in ipairs(task.trailers or {}) do
if trailer.getFillUnits ~= nil and #trailer:getFillUnits() > 0 then
local ok, line = pcall(describeTrailer, adEnv, trailer, fillType)
if ok and line ~= nil then table.insert(lines, line) end
end
end
local maxDistance = adEnv.AutoDrive.getMaxTriggerDistance ~= nil and adEnv.AutoDrive.getMaxTriggerDistance(vehicle) or nil
Logging.warning(ADLoadDiag.LOG_PREFIX .. "'%s' står ved '%s' uden at fylde %s i %d s (AD-triggerafstand %s m): %s",
tostring(ADRuns.vehicleLabel(vehicle)), tostring(marker ~= nil and marker.name or task.destinationID), fillTypeName(fillType),
math.floor(ADLoadDiag.REPORT_MS / 1000), tostring(maxDistance), #lines > 0 and table.concat(lines, "; ") or "ingen vogne med fyldenheder")
end
local states = setmetatable({}, {__mode = "k"})
function ADLoadDiag.after(adEnv, task, dt)
local vehicle = task.vehicle
if vehicle == nil or vehicle.ad == nil or vehicle.ad.drivePathModule == nil then return end
local state = states[task]
if state == nil then
state = {}
states[task] = state
end
local reached = vehicle.ad.drivePathModule:isTargetReached() and not vehicle.ad.trailerModule:isActiveAtTrigger()
local level = adEnv.AutoDrive.getAllFillLevels(task.trailers) or 0
if ADLoadDiag.tick(state, dt, reached, level) then report(adEnv, task) end
end
local isInstalled = false
function ADLoadDiag.install(adEnv)
local task = adEnv ~= nil and adEnv.LoadAtDestinationTask or nil
if isInstalled or task == nil or task.update == nil or adEnv.ADTriggerManager == nil then return end
isInstalled = true
local original = task.update
task.update = function(self, dt)
local result = original(self, dt)
local ok, err = pcall(ADLoadDiag.after, adEnv, self, dt)
if not ok and not self.spuDiagFailed then
self.spuDiagFailed = true
Logging.warning(ADLoadDiag.LOG_PREFIX .. "diagnose fejlede: %s", tostring(err))
end
return result
end
end
+3
View File
@@ -1152,6 +1152,9 @@ local function installHook(adEnv)
if ADHitchCreep ~= nil and ADHitchCreep.install ~= nil then if ADHitchCreep ~= nil and ADHitchCreep.install ~= nil then
ADHitchCreep.install(adEnv) ADHitchCreep.install(adEnv)
end end
if ADLoadDiag ~= nil and ADLoadDiag.install ~= nil then
ADLoadDiag.install(adEnv)
end
Logging.info(ADSmartPickup.LOG_PREFIX .. "aktiv (mindst fyldte silo med varen; flere valgte varer = behovsstyret forsyning; Wait-punkter for rest-læs; udkørsel til silo/salg)") Logging.info(ADSmartPickup.LOG_PREFIX .. "aktiv (mindst fyldte silo med varen; flere valgte varer = behovsstyret forsyning; Wait-punkter for rest-læs; udkørsel til silo/salg)")
end end
+2 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?> <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<modDesc descVersion="107"> <modDesc descVersion="107">
<author>masterdraco</author> <author>masterdraco</author>
<version>1.62.4.0</version> <version>1.62.5.0</version>
<title> <title>
<en>AD Smart Pickup</en> <en>AD Smart Pickup</en>
</title> </title>
@@ -32,6 +32,7 @@
<sourceFile filename="adBuildings.lua"/> <sourceFile filename="adBuildings.lua"/>
<sourceFile filename="adOutbound.lua"/> <sourceFile filename="adOutbound.lua"/>
<sourceFile filename="adTipSide.lua"/> <sourceFile filename="adTipSide.lua"/>
<sourceFile filename="adLoadDiag.lua"/>
<sourceFile filename="adUnloadWait.lua"/> <sourceFile filename="adUnloadWait.lua"/>
<sourceFile filename="adFieldModel.lua"/> <sourceFile filename="adFieldModel.lua"/>
<sourceFile filename="adFieldFleet.lua"/> <sourceFile filename="adFieldFleet.lua"/>