fix: kald ikke AutoDrives getMarkerAtStation (opretter ekstra stationsmarkører)
This commit is contained in:
@@ -8,6 +8,7 @@ står i [docs/BRUGERMANUAL.md](docs/BRUGERMANUAL.md) (dansk) og [docs/USER_MANUA
|
||||
|
||||
## 1.62 — Kæder slås selv til
|
||||
|
||||
- **1.62.4** Rettet: påfyldning af et langt sæt fik AutoDrive til at oprette ekstra markører med stationens navn (fx "Buying Station Multifruit"). Det gør AutoDrives `getMarkerAtStation`, når ingen markør passer til togets længde. Moden kalder den ikke længere; markøren findes ved stationens læssetriggere eller ved bygningen.
|
||||
- **1.62.3** Rettet: påfyldning ved købestation valgte en anden stations markør for lange sæt. AutoDrive vil have markøren togets længde + 3–13 m forbi triggeren, så Puma + Kinze 4900 ventede på frø ved "Market Price Liquid Fill Station" i stedet for "Buying Station Multifruit". Nu vælges den nærmeste markør ved stationens egne læssetriggere; P-, Connect- og Wait-markører springes over. Loggen skriver, hvor et tomt redskab fyldes.
|
||||
- **1.62.2** Kæderne læser fabrikkernes udgange (Sælg / Fordel / Behold). **Fordel:** spillet leverer selv til gårdens fabrikker, så kæden opretter intet flow, og fanen Kæder viser *fordeles af spillet*. **Behold** (spawn eller lager): et flow henter varen ved fabrikken som hidtil. **Sælg på en mellemvare** betyder, at næste led i kæden intet får, så kæden sætter den til Behold og henter den.
|
||||
- **1.62.1** Rettet: udkørsel fra objektlager (fx Sell Egg fra Æglageret) stoppede halvfuld med "spawner ikke … (30 s uden fremdrift)". Lageret deler samme vare i flere grupper (paller med forskellig fyldning), og moden talte kun den første gruppe — når en lille gruppe blev tom, så lageret ud til at vokse. Nu tælles alle grupper. Advarslen viser lager- og vogntal, hvis den alligevel opstår.
|
||||
|
||||
@@ -657,17 +657,16 @@ local function markerList(adEnv)
|
||||
return list
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- AD-markøren ved stationen: først den nærmeste markør ved stationens EGNE læssetriggere (AutoDrives opslag vil have
|
||||
-- markøren togets længde + 3..13 m forbi triggeren — et langt sæt fik så en anden stations markør: Puma + Kinze 4900
|
||||
-- ventede på frø ved "Market Price Liquid Fill Station", in-game 30/9). Så AutoDrives opslag, ellers nærmeste
|
||||
-- ikke-Wait markør inden for 40 m af bygningen ("Liquid Buy Station" står ved tanken, ikke ved triggeren).
|
||||
-- AD-markøren ved stationen: den nærmeste markør ved stationens EGNE læssetriggere, ellers nærmeste ikke-Wait markør
|
||||
-- inden for 40 m af bygningen ("Liquid Buy Station" står ved tanken, ikke ved triggeren). AutoDrives
|
||||
-- ADTriggerManager:getMarkerAtStation bruges IKKE: den vil have markøren togets længde + 3..13 m forbi triggeren (et
|
||||
-- langt sæt fik en anden stations markør: Puma + Kinze 4900 ventede på frø ved "Market Price Liquid Fill Station"), og
|
||||
-- finder den ingen, OPRETTER den en ny markør med stationens navn (2 ekstra "Buying Station Multifruit", in-game 30/9).
|
||||
local function markerAtStation(adEnv, vehicle, station, placeable)
|
||||
local okOwn, ownId = pcall(function()
|
||||
return ADFieldWork.nearestStationMarker(markerList(adEnv), loadTriggerPoints(station), ADFieldWork.STATION_MARKER_M)
|
||||
end)
|
||||
if okOwn and ownId ~= nil then return ownId end
|
||||
local okAd, wayPointId = pcall(function() return adEnv.ADTriggerManager:getMarkerAtStation(station, vehicle, 30) end)
|
||||
if okAd and wayPointId ~= nil and wayPointId > 0 then return wayPointId end
|
||||
local node = placeable ~= nil and placeable.rootNode or nil
|
||||
if node == nil then return nil end
|
||||
local px, _, pz = getWorldTranslation(node)
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
|
||||
<modDesc descVersion="107">
|
||||
<author>masterdraco</author>
|
||||
<version>1.62.3.0</version>
|
||||
<version>1.62.4.0</version>
|
||||
<title>
|
||||
<en>AD Smart Pickup</en>
|
||||
</title>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user