Commit Graph

236 Commits

Author SHA1 Message Date
masterdraco 417a44841d feat(kobling): rummelig koblingsrækkevidde (3 m) og bakning de sidste 3-8 m hen til vognens trækøje ved Connect-markører; lagervisning: bredere mængde-/rate-kolonner så teksten ikke klippes (v1.53.0.0) 2026-09-29 13:44:21 +02:00
masterdraco a305de25a5 fix(flows): flow startet igen under tømning/hjemtur afbryder hjemturen og kører videre med vognen — før tømte den i op til 10 min ved forkert mål, satte vognen af og kørte i garage (v1.52.1.0) 2026-09-29 13:37:47 +02:00
masterdraco 5b26415d1e feat(lagre): vareoversigt med nøgletal, 'kræver handling' og fyldningsbjælker — klik på en vare folder den ud til bygningerne; bygningstabellen bag 'Vis: Varer | Bygninger' (v1.52.0.0) 2026-09-29 09:23:15 +02:00
masterdraco 82db248775 feat(kursus): nye Courseplay-kurser får altid 2 forager-runder og starter på forageren (ellers ind i træer i hjørnerne); smal mark -> ét forsøg uden; genbrugt kursus uden forager beregnes på ny (v1.51.5.0) 2026-09-29 01:11:38 +02:00
masterdraco a5c52cee09 feat(flows): stoppet flow tømmer vognen før den parkeres — først ved flowets mål, rest til nærmeste silo/egen fabrik der tager varen, så på plads og hjem (v1.51.4.0) 2026-09-29 00:24:18 +02:00
masterdraco a390a05e8c fix(flows): flow-traktor uden husket vogn finder sin vogn på parkeringsnavnet (flowets navn, helst samme nummer) — Cow Food blev sprunget over med noTrailer (v1.51.3.0) 2026-09-29 00:09:27 +02:00
masterdraco 368a4784f7 fix(flows): review v1.51 — start af stoppet flow venter hvis traktoren er lånt af puljen, stop/slet af et stoppet flow rører ikke lånte traktorer, oprydning efter indlæsning springer lånte over, vogn holdt af ET kørende flow, flyttet traktor glemmer sin vogn, Stop-knap også for flows der holder stille, fejlet start sætter vognen tilbage, bygning væk kun for bygninger set i sessionen, spuNameFleet rører kun egne ikke-delte parkeringer (v1.51.2.0) 2026-09-28 23:26:01 +02:00
masterdraco d2ac2fb36d feat: spuNameFleet giver traktorer uden for flows butiksnavne (+ parkering 'P <navn>'); stoppede flows' traktorer der holder med vogn efter indlæsning sætter den på plads (v1.51.1.0) 2026-09-28 23:20:10 +02:00
masterdraco b0d22236b0 feat(flows): flow-vogne — flowets vogn huskes pr. traktor, solo-traktor henter sin vogn ved start (venter hvis den er lånt ud), stop/slet/bygning væk sætter vognen på plads og kører traktoren hjem; stoppede flows er ledige i maskinpuljen (v1.51.0.0) 2026-09-28 23:18:38 +02:00
masterdraco 1759d62600 fix(marksilo): fuld fabrik — lånt vogn med last der holder ved et lager uden plads i 60 s, kører resten til et andet lager (gårdsilo) (v1.50.5.0) 2026-09-28 20:06:03 +02:00
masterdraco e778ab44b4 fix(marksilo): tom silo — lånt vogn med last ved en tom marksilo kører resten til fabrik (plads til hele resten) ellers gårdlager; AD-ture fra marksiloer overtages igen efter genindlæsning (v1.50.4.0) 2026-09-28 20:00:34 +02:00
masterdraco 59e18acc9c fix(markarbejde): kultivering/pløjning måles på jorden — er ≥95 % af marken klargjort/pløjet, går trinnet videre uden at sende maskinen ud igen (også efter genindlæsning; F17 blev kultiveret 3 gange) (v1.50.3.0) 2026-09-28 19:57:02 +02:00
masterdraco 8d33499a37 fix(kobling): plov o.l. foldes ud før afkobling (spillet kræver det) med 20 s frist; foldbare redskaber foldes sammen til vejen efter påkobling (v1.50.2.0) 2026-09-28 19:08:22 +02:00
masterdraco 5a2701fc62 fix(pulje): review v1.50 — egne tømmevogne virkede ikke under høst (global 'implement'), hentning kan afbrydes (høst slut/Stop/spiller), hjemtur ved tømmevogns-fejl, marksilo-lån kan ikke hænge i 'henter' (tidsgrænse, spiller, fejl i start), ingen ekstra parkeringstur med puljevogn, Stop holder en bar mark; regressionstest for fejlagtige globale (v1.50.1.0) 2026-09-28 19:02:28 +02:00
masterdraco 6f46bb543a feat(pulje): etape 3 — marksilo-flowet låner også ledig solo-traktor + puljevogn: henter vognen, kører Hent og aflever, sætter vognen af og kører hjem; høstreserven tæller puljevogne (v1.50.0.0) 2026-09-28 18:56:06 +02:00
masterdraco 473f6110bf feat(pulje): etape 2 — tømmevogne ved høst fra puljen: ledig traktor henter en puljevogn der kan bære afgrøden, følger høsteren til høsten er færdig, sætter vognen af og kører hjem (v1.49.0.0) 2026-09-28 18:54:44 +02:00
masterdraco 760fbac328 fix(pulje): review-minors — mark forsvundet under hentning, hjemtur ved kursus-/CP-fejl og Stop alt, ventende marker på fælles taktslag (kø holder), redskabets navn i 'for svag', hk-cache (v1.48.4.0) 2026-09-28 18:53:34 +02:00
masterdraco 6eff1dcae8 feat(pulje): flådefanen viser puljetraktorer og -redskaber med status og hvorfor de ikke er med; puljetraktorer omdøbes ikke efter lånte redskaber (v1.48.3.0) 2026-09-28 18:52:43 +02:00
masterdraco 7730f68dec fix(flåde): plov før kultivator i rolle-tabellen (FS25-plove har også spec_cultivator); en plov må også tage kultivering (v1.48.2.0) 2026-09-28 18:46:13 +02:00
masterdraco 0e714d2968 feat(markarbejde): bar mark med mål-afgrøde klargøres straks uanset årstid — kun såningen venter på såtiden (v1.48.1.0) 2026-09-28 18:33:52 +02:00
masterdraco 3f19738743 chore: v1.48.0.0 — maskinpulje etape 1 (markarbejde) 2026-09-28 18:12:23 +02:00
masterdraco 4072445105 feat(pulje): spil-adapter — frakoblede redskaber med parkering+Connect og ledige solo-traktorer med hk 2026-09-28 18:04:31 +02:00
masterdraco e7b0e5c8f5 fix(kobling): ankomst måles fra nærmeste led i sættet — bakker AD med vogn, ender vognen på markøren og traktoren et vognslæb væk (stoppedAway ved Bredal) (v1.47.4.0) 2026-09-28 17:23:12 +02:00
masterdraco b8704f1f95 fix(kobling): Connect kobler kun på; i en tur sættes vognen af ved sin egen AD-parkering (advd.parkDestination) — kun i turen, så almindelig AD-parkering ikke afkobler (v1.47.3.0) 2026-09-28 17:18:14 +02:00
masterdraco f2ebc54b25 feat(kobling): Connect-markøren virker begge veje — med redskab bag sig kobles det af på sin parkeringsplads (v1.47.2.0) 2026-09-28 17:16:34 +02:00
masterdraco b57940a933 feat(kobling): spuTrip kører en tur i flere trin — Connect kobler på, Afkobl kobler af, almindelige markører holder 10 s undervejs (v1.47.1.0) 2026-09-28 17:15:49 +02:00
masterdraco be043ac220 feat(kobling): Afkobl-markører kobler redskaber bag traktoren af (frontvægt bliver); 'hent vogn og kør til' som ADHitch.trip + konsol spuTrip/spuDetach (v1.47.0.0) 2026-09-28 17:14:20 +02:00
masterdraco fde3fd4399 feat(kobling): Connect-markører — traktor der kører AD 'Kør til' en 'Connect <navn>'-markør kobler redskabet bag sig på ved ankomst; ADHitch.fetch til flows, konsol spuConnect (v1.46.0.0) 2026-09-28 17:07:07 +02:00
masterdraco 5a715bc3e9 fix(marksilo): høsten først — tømmevogne holdes tilbage til høstere der kører (planlagt antal minus udsendte); fabrik kun med plads til hele læsset (v1.45.1.0) 2026-09-28 00:51:15 +02:00
masterdraco 28d2f2c086 feat(genstart): husk ved hvert gem hvilke maskiner Courseplay kører (uden AD) og start netop dem igen efter indlæsning fra nærmeste waypoint via CP's HUD-start — også CP-jobs uden markrolle (v1.45.0.0) 2026-09-27 23:55:10 +02:00
masterdraco 6aeb8e4179 feat(marksilo): 'Kør overskud til produktion' — foder først: staldenes forbrug × valgt antal døgn bliver på gården, overskud køres til gårdens fabrikker (v1.44.0.0) 2026-09-27 22:19:26 +02:00
masterdraco 5e1d6a3659 fix(markarbejde): CP får markens punkt nærmest traktoren som position (kursets startsted) — F17-kurset startede 280 m væk, og kultivatoren kørte gennem skoven (v1.43.1.0) 2026-09-27 20:06:18 +02:00
masterdraco 5bb1ad6ae0 feat(markarbejde): høsten er færdig men høsteren har korn i tanken -> CP genstartes og venter ved kursets ende, tømmevogn sendes ud, marken går først videre når tanken er tom (én gang pr. mark) (v1.43.0.0) 2026-09-27 19:57:43 +02:00
masterdraco 521dc10df5 fix(tømmevogn): sæt retning på CP-tømmejobbets positioner når CP ikke selv nåede det — 'Angle missing' afviste tømmevognen til F15 i en time (v1.42.6.0) 2026-09-27 19:23:03 +02:00
masterdraco f3db8e4e5c feat(gui): Flows-fanen viser det valgte flow øverst og en kort liste til at vælge et andet — tavlen står kun i Oversigt (v1.42.5.0) 2026-09-27 17:02:31 +02:00
masterdraco df514fb6ec fix(markarbejde): vent op til 5 min mens Courseplay beregner kursus (store marker) i stedet for at opgive efter 60 s — F90 (140 ha) blev opgivet midt i beregningen (v1.42.4.0) 2026-09-27 16:51:39 +02:00
masterdraco 3ec4aaa179 fix(markarbejde): høst er først færdig når under 5 % af hele marken står (standingRatio); klargøring med mere stående afgrøde spoles tilbage — en halvt høstet mark kunne gå til kultivering (v1.42.3.0) 2026-09-27 16:47:57 +02:00
masterdraco 5ceb7da87d fix(markarbejde): højst én maskine sendt ud hvert 10. sekund på tværs af markerne — 6 kørte fra parkeringen samtidig efter Start alle; marksilo-navn uden dobbelt F-nummer (v1.42.2.0) 2026-09-27 16:43:12 +02:00
masterdraco c1060cddf9 fix(parkering): parkeringspunkt findes også på vognen/redskabet (advd.parkDestination) — AD kopierer det først til traktoren ved tilkobling; efter indlæsning manglede 4 af 9 (v1.42.1.0) 2026-09-27 15:32:15 +02:00
masterdraco 9c1c87b8dd feat(oversigt): 'Stop alt og parkér' — flows, markarbejde og marksilo-lån stoppes, køretøjer til AD-parkering (manuelle høstere nævnes), pause der gemmes; 'Start alle' ophæver pausen og starter traktorerne én ad gangen hvert 10. sekund (v1.42.0.0) 2026-09-27 15:20:41 +02:00
masterdraco 9348443f61 fix(navne): navnefilen skrives i spillets gem-hook — FS25 genskriver savegame-mappen og slettede ADSmartPickup_names.xml; startkø (én traktor ad gangen) forberedt (v1.41.1.0) 2026-09-27 15:18:50 +02:00
masterdraco 331d192f78 feat(navne): markmaskiner der stadig har modelnavnet navngives efter rollen (Læssevogn 5, Roeoptager 2, Mejetærsker 1 …); givne navne og flow-traktorer røres ikke (v1.41.0.0) 2026-09-27 15:12:40 +02:00
masterdraco 7d372eb5ab feat(navne): nye bygninger navngives automatisk (stald efter dyretype, gårdsilo/marksilo, palleskur, fabrik efter butiksnavn; numre fortsætter) + Omdøb bygning-knap i bygningsfanerne (v1.40.0.0) 2026-09-27 15:10:24 +02:00
masterdraco 9a284c875e feat(navne): egne bygningsnavne fra ADSmartPickup_names.xml bruges overalt (FS25 kan ikke omdøbe bygninger); marksilo: siloer i samme klynge som et gårdlager er gårdens (v1.39.0.0) 2026-09-27 15:05:14 +02:00
masterdraco 7e0a991ce6 feat(marksilo): marknummer foran silonavnet; statuslinje fortæller hvorfor ingen tømmevogn lånes (uden parkering/optaget/spiller i/ikke i flåden) (v1.38.7.0) 2026-09-27 14:58:10 +02:00
masterdraco 25867e2d88 fix(bygninger): pallespawner får aldrig aflæsningens nærmeste markør — i fårestald 3 og 5 stod spawneren tættest (5 mod 9 m), så Goat Food kun kunne levere til 3 af 5 stalde (v1.38.6.0) 2026-09-27 14:54:54 +02:00
masterdraco 490eecc25e fix(markarbejde): genstart efter indlæsning kun når maskinen står på en mark i gang med dens trin eller ≤30 m fra sit huskede waypoint — to ROPA'er kørte ad vejene mod et gammelt kursus (v1.38.5.0) 2026-09-27 14:47:52 +02:00
masterdraco bcfa237321 fix(markarbejde): CP startes ved sidste punkt (eget kursus + husket waypoint) eller nærmeste punkt (påbegyndt høst/slåning) i stedet for CP's standard 'first' — F111 blev høstet forfra (v1.38.4.0) 2026-09-27 14:43:21 +02:00
masterdraco f1b8b64668 fix(manuel transport): manuel høster springer kun skærebord-tjekket over når intet er monteret — F111 (hvede) valgte roeoptageren (v1.38.3.0) 2026-09-27 14:24:17 +02:00
masterdraco de88846166 fix(markarbejde): 'ingen maskine sendt' logger hver maskine med rollen og hvorfor (spiller i, AD/CP kører, opgave, marksilo-lån, ikke i flåden); manuel-transport-høstere afvises ikke for afstand til vejnettet (v1.38.2.0) 2026-09-27 14:20:46 +02:00