Files
fs25-adsmartpickup/tests/test_adBuildings.lua
T

239 lines
15 KiB
Lua

-- Kør: luajit tests/test_adBuildings.lua (fra repo-roden)
-- Bygninger gården kan bruge + automatisk markør ved læsse-/aflæsningstrigger (≤ 40 m, Wait udelukket,
-- siloer strengt), omvendt opslag markør -> bygning, id-fallback, cache.
local SUGAR, FORAGE, MILK, BASKET = 5, 6, 12, 7
local DESC = {[SUGAR] = {name = "SUGAR", title = "Sukker", isPalletType = true}, [FORAGE] = {name = "FORAGE", title = "TMR"}, [MILK] = {name = "MILK", title = "Mælk"}, [BASKET] = {name = "STRAW_BASKET", title = "Kurve", palletFilename = "x"}}
g_fillTypeManager = {getFillTypeByIndex = function(_, i) return DESC[i] end, getFillTypeNameByIndex = function(_, i) return DESC[i] and DESC[i].name end, getFillTypeTitleByIndex = function(_, i) return DESC[i] and DESC[i].title end}
Logging = {info = function() end, warning = function() end}
getWorldTranslation = function(node) return node.x, 0, node.z end
SellingStation = {}
dofile("FS25_ADSmartPickup/adSupplyPlanner.lua")
dofile("FS25_ADSmartPickup/adPrices.lua")
dofile("FS25_ADSmartPickup/adBuildings.lua")
local failures = 0
local function check(name, actual, expected)
if actual == expected then print("OK " .. name) else failures = failures + 1; print(string.format("FAIL %s: forventede %s, fik %s", name, tostring(expected), tostring(actual))) end
end
local markers, wayPoints = {}, {}
local function addMarker(id, name, group, x, z)
wayPoints[id] = {id = id, x = x, z = z}
table.insert(markers, {id = id, markerIndex = #markers + 1, name = name, group = group})
end
local loadStations, unloadStations = {}, {}
local adEnv = {ADGraphManager = {
getWayPointById = function(_, id) return wayPoints[id] end,
getMapMarkers = function() return markers end,
getMapMarkerByWayPointId = function(_, id) for _, m in ipairs(markers) do if m.id == id then return m end end end,
}}
local strictLoadAt = {}
ADSmartPickup = {getLoadStationAtWayPointId = function(_, id) return strictLoadAt[id] end}
g_currentMission = {
placeableSystem = {placeables = {}},
storageSystem = {getLoadingStations = function() return loadStations end, getUnloadingStations = function() return unloadStations end},
accessHandler = {canFarmAccess = function() return true end},
getFarmId = function() return 1 end,
}
local function placeable(uid, name, x, z, extra)
local p = {uniqueId = uid, rootNode = {x = x, z = z}, ownerFarmId = 1, getOwnerFarmId = function() return 1 end, getName = function() return name end}
for k, v in pairs(extra or {}) do p[k] = v end
table.insert(g_currentMission.placeableSystem.placeables, p)
return p
end
-- verden: kostald med mælketank (load) og foder (unload), sukkerfabrik (unload + pallespawner), to siloer i række, objektlager, salgssted
local barn = placeable("barn1", "Kostald 1", 0, 0, {getHusbandryFillLevel = function() return 0 end})
-- som FS25_LargerAnimalBarns' cowBarnBig: ÉN læssestation med TO læssepunkter (gylle + mælk)
local milkStation = {owningPlaceable = barn, loadTriggers = {{triggerNode = {x = 20, z = 0}}, {triggerNode = {x = 0, z = 30}}}}
local barnUnload = {owningPlaceable = barn, unloadTriggers = {{exactFillRootNode = {x = -20, z = 0}}}}
table.insert(loadStations, milkStation); table.insert(unloadStations, barnUnload)
local mill = placeable("mill", "Sukkerfabrik", 500, 0, {spec_productionPoint = {productionPoint = {productions = {}, storage = {}, palletSpawner = {spawnPlaces = {{startNode = {x = 520, z = 0}}}}, unloadingStation = nil}}})
local millUnload = {owningPlaceable = mill, unloadTriggers = {{exactFillRootNode = {x = 480, z = 0}}}, isa = function() return true end, isSellingPoint = true}
table.insert(unloadStations, millUnload)
local silo1 = placeable("silo1", "Silo 1", 1000, 0, {spec_silo = {}})
local silo2 = placeable("silo2", "Silo 2", 1015, 0, {spec_silo = {}})
local silo1Station = {owningPlaceable = silo1, loadTriggers = {{triggerNode = {x = 1000, z = 5}}}}
local silo2Station = {owningPlaceable = silo2, loadTriggers = {{triggerNode = {x = 1015, z = 5}}}}
table.insert(loadStations, silo1Station); table.insert(loadStations, silo2Station)
table.insert(unloadStations, {owningPlaceable = silo1, unloadTriggers = {{exactFillRootNode = {x = 1000, z = 5}}}})
table.insert(unloadStations, {owningPlaceable = silo2, unloadTriggers = {{exactFillRootNode = {x = 1015, z = 5}}}})
local shed = placeable("shed", "Palleskur", 2000, 0, {spec_objectStorage = {objectInfos = {}, capacity = 100}})
local sellPoint = placeable("sell", "Mejeri", 3000, 0, {})
local sellStation = {owningPlaceable = sellPoint, unloadTriggers = {{exactFillRootNode = {x = 3000, z = 10}}}, isa = function() return true end, isSellingPoint = true}
table.insert(unloadStations, sellStation)
local other = placeable("otherfarm", "Naboens", 4000, 0, {spec_silo = {}, ownerFarmId = 2, getOwnerFarmId = function() return 2 end})
addMarker(1, "cow 1 milk", "Milk", 25, 0) -- 5 m fra mælketriggeren
addMarker(2, "Cow 1 food", "Cow food", -30, 0) -- 10 m fra fodertriggeren
addMarker(3, "cow wait 1", "cow wait", 22, 0) -- Wait: må ALDRIG vælges (tættere end mælkemarkøren)
addMarker(11, "Cow 1 Slurry", "Slurry", 0, 33) -- 3 m fra gylletriggeren
addMarker(4, "Suger Load", "Pickup", 525, 0) -- 5 m fra pallespawneren
addMarker(5, "sugar offload", "production", 470, 0)
addMarker(6, "silo 1", "silo", 1000, 12) -- strengt: silo1
addMarker(7, "silo 2", "silo", 1015, 12) -- strengt: silo2 (7 m fra silo1's trigger-node på x-aksen? nej: 15 m)
strictLoadAt[6] = silo1Station; strictLoadAt[7] = silo2Station
addMarker(8, "Storage pickup", "Pickup", 2010, 0)
addMarker(9, "Mejeri", "selling", 3000, 20)
addMarker(10, "Langt væk", "All", 9000, 9000)
-- B1: liste, kind og markører
local list = ADBuildings.list(adEnv, 1)
local byId = {}
for _, b in ipairs(list) do byId[b.id] = b end
check("B1 antal (naboens silo udeladt)", #list, 6)
check("B1 stald", byId.barn1.kind, "husbandry")
check("B1 stald læssemarkør = mælk (ikke Wait, som er tættere)", byId.barn1.loadMarker.id, 1)
-- én markør pr. læssestation (mælketank OG gyllebeholder), sorteret på markørnavn
check("B1 stald har to læssemarkører", #byId.barn1.loadMarkers, 2)
check("B1 første = cow 1 milk (navnesorteret, uanset store/små)", byId.barn1.loadMarkers[1].id, 1)
check("B1 anden = Cow 1 Slurry", byId.barn1.loadMarkers[2].name, "Cow 1 Slurry")
check("B1 gyllemarkør -> stald via byMarker", ADBuildings.byMarker(adEnv, 1, 11, "load").id, "barn1")
check("B1 stald aflæsningsmarkør = foder", byId.barn1.unloadMarker.id, 2)
check("B1 stald afstand", byId.barn1.loadMarker.distance, 5)
check("B1 fabrik læssemarkør via pallespawner", byId.mill.loadMarker.id, 4)
check("B1 fabrik aflæsningsmarkør", byId.mill.unloadMarker.id, 5)
check("B1 fabrik er ikke salgssted", byId.mill.canSell, false)
check("B1 objektlager markør via rootNode", byId.shed.loadMarker.id, 8)
check("B1 salgssted", byId.sell.kind, "sell")
check("B1 salgssted markør", byId.sell.unloadMarker.id, 9)
check("B1 salgssted canSell", byId.sell.canSell, true)
check("B1 stald kan være kilde og mål", byId.barn1.canBeSource and byId.barn1.canBeTarget, true)
check("B1 silo kilde, ikke mål", byId.silo1.canBeSource and not byId.silo1.canBeTarget, true)
-- B2: siloer i række: strengt opslag giver hver sin markør
check("B2 silo 1 markør", byId.silo1.loadMarker.id, 6)
check("B2 silo 2 markør", byId.silo2.loadMarker.id, 7)
strictLoadAt[7] = nil
ADBuildings.invalidate()
check("B2 silo uden strengt match: ingen læssemarkør", ADBuildings.find(adEnv, 1, "silo2").loadMarker, nil)
strictLoadAt[7] = silo2Station
ADBuildings.invalidate()
-- B3: byMarker (omvendt opslag)
check("B3 mælkemarkør -> stald (load)", ADBuildings.byMarker(adEnv, 1, 1, "load").id, "barn1")
check("B3 fodermarkør -> stald (unload)", ADBuildings.byMarker(adEnv, 1, 2, "unload").id, "barn1")
check("B3 fodermarkør er ikke load", ADBuildings.byMarker(adEnv, 1, 2, "load"), nil)
check("B3 fjern markør -> nil", ADBuildings.byMarker(adEnv, 1, 10, "load"), nil)
-- B4: id-fallback uden uniqueId
check("B4 id fra position", ADBuildings.getId({rootNode = {x = 12.6, z = -3.2}}), "pos:13:-3")
check("B4 id fra uniqueId", ADBuildings.getId(barn), "barn1")
-- B5: cache: samme tabel inden for CACHE_MS, ny efter invalidate
local first = ADBuildings.list(adEnv, 1)
check("B5 cachet", ADBuildings.list(adEnv, 1) == first, true)
ADBuildings.invalidate()
check("B5 ny efter invalidate", ADBuildings.list(adEnv, 1) ~= first, true)
-- B6: sortering efter NAVN (naturlig talrækkefølge), dernæst første markørnavn — ikke efter slags
local order = {}
for _, b in ipairs(ADBuildings.list(adEnv, 1)) do table.insert(order, b.name) end
check("B6 rækkefølge", table.concat(order, ","), "Kostald 1,Mejeri,Palleskur,Silo 1,Silo 2,Sukkerfabrik")
check("B6 naturlig sortering", ADBuildings.naturalLess("Silo 9", "Silo 10"), true)
check("B6 naturlig sortering, tal før tekst-lighed", ADBuildings.naturalLess("25 Silo Storage", "26 Silo Storage"), true)
check("B6 naturlig sortering ens navn -> markørnavn", ADBuildings.compare({name = "Farma", loadMarkers = {{name = "30 Silo"}}}, {name = "Farma", loadMarkers = {{name = "4 Silo"}}}), false)
-- B-DOB: silo der kun kan FYLDES (drive-on-bunker ved biogas: aflæsning, ingen læssestation) = mål, ikke kilde
do
local dob = placeable("dob1", "DOB 115", 5000, 0, {spec_silo = {}})
table.insert(unloadStations, {owningPlaceable = dob, unloadTriggers = {{exactFillRootNode = {x = 5000, z = 5}}}})
addMarker(21, "Biogas Drop 1", "Biogas", 5000, 12)
ADBuildings.invalidate()
local byIdDob = {}
for _, b in ipairs(ADBuildings.list(adEnv, 1)) do byIdDob[b.id] = b end
check("B-DOB kan være mål", byIdDob.dob1.canBeTarget, true)
check("B-DOB ikke kilde (intet at hente)", byIdDob.dob1.canBeSource, false)
check("B-DOB aflæsningsmarkør", byIdDob.dob1.unloadMarker.id, 21)
check("B-DOB almindelig silo stadig ikke mål", byIdDob.silo1.canBeTarget, false)
end
-- B-SEP: bygning med læssestation men uden silo/fabrik/stald-spec (Pumps&Hoses separatorhal: digestat-udlevering)
do
local sep = placeable("sep1", "Separator Hall", 7000, 0, {spec_manureSeparator = {}})
table.insert(loadStations, {owningPlaceable = sep, loadTriggers = {{triggerNode = {x = 7000, z = 5}}}})
addMarker(41, "Digestate pickup", "Biogas", 7000, 10)
ADBuildings.invalidate()
local bySep = {}
for _, b in ipairs(ADBuildings.list(adEnv, 1)) do bySep[b.id] = b end
check("B-SEP findes som lager", bySep.sep1 and bySep.sep1.kind, "storage")
check("B-SEP kan være kilde", bySep.sep1 and bySep.sep1.canBeSource, true)
check("B-SEP læssemarkør", bySep.sep1 and bySep.sep1.loadMarker and bySep.sep1.loadMarker.id, 41)
end
-- B-DROP: fabrik med pickup-markør TÆT på aflæsningstriggeren og en separat drop-markør længere væk
-- (Sugarbeet Crusher): aflæsningsmarkøren skal være drop, ikke bygningens egen læssemarkør
do
local crusher = placeable("crusher1", "Sugarbeet Crusher", 8000, 0, {spec_productionPoint = {productionPoint = {productions = {}, storage = {}}}})
table.insert(loadStations, {owningPlaceable = crusher, loadTriggers = {{triggerNode = {x = 8000, z = 5}}}})
table.insert(unloadStations, {owningPlaceable = crusher, unloadTriggers = {{exactFillRootNode = {x = 8003, z = 2}}}})
addMarker(51, "Sugar Beet Cut Pickup", "Fabrication", 8000, 8) -- 3 m fra læs, ~6 m fra aflæsning
addMarker(52, "Sugar Beet Cut Beet Drop", "Fabrication", 8012, 2) -- 9 m fra aflæsning
ADBuildings.invalidate()
local byC = {}
for _, b in ipairs(ADBuildings.list(adEnv, 1)) do byC[b.id] = b end
check("B-DROP læssemarkør = pickup", byC.crusher1.loadMarker.id, 51)
check("B-DROP aflæsningsmarkør = drop (ikke pickup)", byC.crusher1.unloadMarker.id, 52)
-- kun én fælles markør (AIO Load / Unload): bruges til begge
local aio = placeable("aio1", "AIO", 9000, 0, {spec_productionPoint = {productionPoint = {productions = {}, storage = {}}}})
table.insert(loadStations, {owningPlaceable = aio, loadTriggers = {{triggerNode = {x = 9000, z = 5}}}})
table.insert(unloadStations, {owningPlaceable = aio, unloadTriggers = {{exactFillRootNode = {x = 9002, z = 5}}}})
addMarker(53, "AIO Load / Unload", "Fabrication", 9000, 9)
ADBuildings.invalidate()
for _, b in ipairs(ADBuildings.list(adEnv, 1)) do byC[b.id] = b end
check("B-DROP fælles markør bruges til aflæsning", byC.aio1.unloadMarker.id, 53)
check("B-DROP silo beholder sin egen markør (ikke nabosiloens)", byC.silo1.unloadMarker.id, 6)
end
-- B-COOP: hønsehus — foder aflæsses i den ene ende, æg-paller spawnes i den anden (ingen læssestation)
do
local coop = placeable("coop1", "Chicken Coop", 10000, 0, {getHusbandryFillLevel = function() return 0 end,
spec_husbandryFood = {triggers = {{someTrigger = {exactFillRootNode = {x = 9970, z = 0}}}}}, -- ukendt feltsti: søges
spec_husbandryPallets = {fillTypeIndexToPalletSpawner = {[99] = {spawnPlaces = {{startNode = {x = 10030, z = 0}}}}}}})
table.insert(unloadStations, {owningPlaceable = coop, unloadTriggers = {}}) -- som chickenBarnBig: tom station
addMarker(61, "Chicken Food", "Chicken", 9965, 0)
addMarker(62, "Egg Pickup", "Chicken", 10035, 0)
ADBuildings.invalidate()
local byCoop = {}
for _, b in ipairs(ADBuildings.list(adEnv, 1)) do byCoop[b.id] = b end
check("B-COOP læssemarkør ved æggene", byCoop.coop1.loadMarker and byCoop.coop1.loadMarker.id, 62)
check("B-COOP aflæsningsmarkør ved foderet", byCoop.coop1.unloadMarker and byCoop.coop1.unloadMarker.id, 61)
end
-- B-FUEL: brændstoftank (læssestation kun med DIESEL) er ikke et lager/en kilde
do
local fmBefore = g_fillTypeManager
g_fillTypeManager = {getFillTypeNameByIndex = function(_, index) return index == 900 and "DIESEL" or "X" end}
local tank = placeable("fuel1", "Small Petrol Tank", 11000, 0, {})
table.insert(loadStations, {owningPlaceable = tank, supportedFillTypes = {[900] = true}, loadTriggers = {{triggerNode = {x = 11000, z = 3}}}})
ADBuildings.invalidate()
local byFuel = {}
for _, b in ipairs(ADBuildings.list(adEnv, 1)) do byFuel[b.id] = b end
check("B-FUEL brændstoftank udeladt", byFuel.fuel1, nil)
g_fillTypeManager = fmBefore
end
-- B-SCAN: søgning efter trigger-noder i indlejrede tabeller (dybde ≤ 3, ingen løkker)
do
local loop = {}
loop.self = loop
local nodes = ADBuildings.findTriggerNodes({a = {b = {exactFillRootNode = "n1"}}, c = {triggerNode = "n2"}, d = loop, e = {f = {g = {h = {exactFillRootNode = "for-dybt"}}}}})
table.sort(nodes)
check("B-SCAN finder n1 og n2, ikke for dybt", table.concat(nodes, ","), "n1,n2")
end
-- B-SHED: palleskur læsser og aflæsser samme sted — aflæsningsmarkøren er den nærmeste (ikke "den anden")
do
local shedX = placeable("shedX", "Bale & Pallet Storage", 12000, 0, {spec_objectStorage = {objectInfos = {}, capacity = 4000}})
addMarker(71, "Chicken Storage Unload", "Chicken", 12010, 0) -- 10 m
addMarker(72, "Chicken Storage Pickup", "Chicken", 12018, 0) -- 18 m
ADBuildings.invalidate()
local byShed = {}
for _, b in ipairs(ADBuildings.list(adEnv, 1)) do byShed[b.id] = b end
check("B-SHED aflæsning = nærmeste (Unload)", byShed.shedX.unloadMarker and byShed.shedX.unloadMarker.id, 71)
end
print(failures == 0 and "\nALLE TESTS OK" or ("\n" .. failures .. " FEJL"))
os.exit(failures == 0 and 0 or 1)