Files
fs25-adsmartpickup/FS25_ADSmartPickup/l10n/l10n_da.xml
T

157 lines
11 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<l10n>
<texts>
<text name="spu_title" text="Smart Pickup"/>
<text name="spu_run" text="Run"/>
<text name="spu_run_tooltip" text="Vælg det run du vil se eller ændre."/>
<text name="spu_noRuns" text="Ingen runs — tryk 'Nyt run'"/>
<text name="spu_target" text="Mål"/>
<text name="spu_target_tooltip" text="AutoDrive-markør ved stalden eller fabrikken der skal fyldes."/>
<text name="spu_noTarget" text="(vælg mål)"/>
<text name="spu_ingredientMode" text="Varer"/>
<text name="spu_ingredientMode_tooltip" text="Auto: alt målet tager (fabrik: de tændte produktioners inputs). Vælg: afkryds selv."/>
<text name="spu_mode_auto" text="Auto"/>
<text name="spu_mode_manual" text="Vælg"/>
<text name="spu_waitPool" text="Wait-pulje"/>
<text name="spu_waitPool_tooltip" text="Mappe med Wait-markører, hvor traktorer med rest-læs venter."/>
<text name="spu_waitPool_all" text="Alle (nærmeste ledige)"/>
<text name="spu_loops" text="Ture"/>
<text name="spu_loops_tooltip" text="Antal ture pr. traktor; 0 = uendeligt."/>
<text name="spu_loops_infinite" text="0 = uendeligt"/>
<text name="spu_vehicles" text="Traktorer"/>
<text name="spu_vehicle_tooltip" text="Ja = traktoren er med i dette run."/>
<text name="spu_waitPools" text="Wait-puljer"/>
<text name="spu_waitPoolRow" text="%s — %d punkter — %d optaget%s"/>
<text name="spu_status_running" text="Kører (%d/%d)"/>
<text name="spu_status_stopped" text="Stoppet (%d traktorer)"/>
<text name="spu_status_started" text="Startet %d, sprunget over %d"/>
<text name="spu_status_noAd" text="AutoDrive-API ikke fundet"/>
<text name="spu_status_error" text="Fejl: %s"/>
<text name="spu_reason_noTrailer" text="ingen vogn"/>
<text name="spu_reason_cannotCarry" text="vognen kan ikke bære run'ets varer"/>
<text name="spu_reason_farFromNetwork" text="for langt fra vejnettet"/>
<text name="spu_reason_noTarget" text="intet mål"/>
<text name="spu_reason_error" text="fejl ved start (se log)"/>
<text name="spu_movedFrom" text="flyttet fra '%s'"/>
<text name="spu_button_start" text="Start run"/>
<text name="spu_button_stop" text="Stop run"/>
<text name="spu_button_new" text="Nyt run"/>
<text name="spu_button_rename" text="Omdøb"/>
<text name="spu_button_delete" text="Slet run"/>
<text name="spu_newRunName" text="Run %d"/>
<text name="spu_renameTitle" text="Navn på run"/>
<text name="spu_deleteConfirm" text="Slet run '%s'? Dets kørende traktorer stoppes. Kan ikke fortrydes."/>
<text name="spu_capacity" text="%s l"/>
<text name="spu_capacity_pallets" text="autoload (paller)"/>
<text name="spu_tab_overview" text="Overblik"/>
<text name="spu_tab_runs" text="Forsyning"/>
<text name="spu_targets" text="Mål (vælg én eller flere — den der mangler mest, får turen)"/>
<text name="spu_returnBelow" text="Kør hjem fra Wait under"/>
<text name="spu_returnBelow_tooltip" text="Ventende traktorer kører først hjem, når målet er faldet under denne andel (eller hele resten passer)."/>
<text name="spu_overview" text="Overblik"/>
<text name="spu_activity_stopped" text="stoppet"/>
<text name="spu_activity_waiting" text="venter ved %s med %s l %s"/>
<text name="spu_activity_loaded" text="%s l %s → %s"/>
<text name="spu_activity_empty" text="tom → %s (%s)"/>
<text name="spu_activity_driving" text="kører mod %s"/>
<text name="spu_inRun" text="i run '%s'"/>
<text name="spu_needs" text="Hentes (mest trængende først): %s"/>
<text name="spu_needs_noTarget" text="(vælg et mål for at se behov)"/>
<text name="spu_needs_none" text="Målet tager ingen af run'ets varer"/>
<text name="spu_canCarry" text="kan bære: %s"/>
<text name="spu_tab_supply" text="Forsyning"/>
<text name="spu_tab_outbound" text="Udkørsel"/>
<text name="spu_tab_storage" text="Lagre"/>
<text name="spu_section_storage" text="— Gårdens beholdning (* = fabrikkens output) —"/>
<text name="spu_storage_pallets" text="%d paller"/>
<text name="spu_storage_empty" text="Ingen bygninger med indhold"/>
<text name="spu_source_kind_husbandry" text="stald"/>
<text name="spu_section_run" text="— Run —"/>
<text name="spu_section_targets" text="— Mål og varer —"/>
<text name="spu_section_sources" text="— Kilder (fabrik, silo eller objektlager) —"/>
<text name="spu_section_products" text="— Varer: Fra / Lager / Salg / Salg, ellers lager —"/>
<text name="spu_section_rules" text="— Regler —"/>
<text name="spu_section_wait" text="— Ventepunkter og ture —"/>
<text name="spu_section_vehicles" text="— Traktorer —"/>
<text name="spu_section_status" text="— Status —"/>
<text name="spu_policy_off" text="Fra"/>
<text name="spu_policy_store" text="Lager"/>
<text name="spu_policy_sell" text="Salg"/>
<text name="spu_policy_sellElseStore" text="Salg, ellers lager"/>
<text name="spu_policy_tooltip" text="Lager: kør til en silo (paller: et palleskur) når der er et fuldt læs eller lageret er højt. Salg: sælg når prisen er tæt på årets top — men aldrig det gårdens fabrikker og stalde skal bruge det næste døgn. Salg, ellers lager: sælg ved god pris, ellers til lager når lageret er højt."/>
<text name="spu_sellAt" text="Sælg fra (% af årets toppris)"/>
<text name="spu_sellAt_tooltip" text="Der køres til salg når salgsstedets pris er mindst denne andel af varens toppris i årets prisforløb — uanset mængde. Stor efterspørgsel tæller altid."/>
<text name="spu_storeAbove" text="Kør til lager over"/>
<text name="spu_storeAbove_tooltip" text="Varer med Lager-politik køres til silo når kildens lager er over denne fyldning (eller der er et fuldt læs)."/>
<text name="spu_collectRound" text="Saml op på én tur"/>
<text name="spu_collectRound_tooltip" text="Tipvogn: samme vare fra flere kilder til vognen er fuld. Autoload-vogn: flere pallevarer med samme mål på én tur."/>
<text name="spu_noSources" text="(vælg mindst én kilde)"/>
<text name="spu_noProducts" text="Kilderne har ingen varer endnu"/>
<text name="spu_reason_noSource" text="ingen genkendt kilde"/>
<text name="spu_reason_noProducts" text="ingen vare valgt (sæt Lager/Salg på en vare ovenfor)"/>
<text name="spu_reason_noWaitPoint" text="intet Wait-punkt i puljen (markør i en mappe med 'Wait' i navnet)"/>
<text name="spu_reason_cargoNoTarget" text="lasten på vognen har intet mål (pris for lav / ingen silo) — tøm vognen"/>
<text name="spu_reason_needsAutoload" text="pallevarer kræver Universal Autoload på vognen"/>
<text name="spu_product_row" text="%s — %s l — %s"/>
<text name="spu_price_pct" text="%d %% af top (%s)"/>
<text name="spu_price_none" text="intet salgssted"/>
<text name="spu_outbound_waiting" text="venter: %s"/>
<text name="spu_outbound_warning" text="!! %s"/>
<text name="spu_activity_holding" text="holder ved %s (%s)"/>
<text name="spu_source_kind_factory" text="fabrik"/>
<text name="spu_source_kind_silo" text="silo"/>
<text name="spu_source_kind_objectStorage" text="objektlager"/>
<text name="spu_tab_flows" text="Flows"/>
<text name="spu_section_flows" text="— Flows (Vare · Fra → Til · Regel · Traktorer · Status) —"/>
<text name="spu_section_flow" text="— Ret flow: %s —"/>
<text name="spu_section_from" text="— Fra (bygninger; markøren findes automatisk) —"/>
<text name="spu_section_to" text="— Til (stalde og fabrikker; markøren findes automatisk) —"/>
<text name="spu_direction" text="Retning"/>
<text name="spu_direction_in" text="Ind til bygning"/>
<text name="spu_direction_out" text="Ud fra bygning"/>
<text name="spu_from_allSilos" text="alle siloer"/>
<text name="spu_flow_needBased" text="efter behov"/>
<text name="spu_flow_noProducts" text="(ingen varer)"/>
<text name="spu_flow_noSource" text="(ingen kilde)"/>
<text name="spu_flow_noTarget" text="(intet mål)"/>
<text name="spu_flow_noVehicle" text="(ingen traktor)"/>
<text name="spu_flow_ruleOut" text="pris >= %d %%, lager > %d %%"/>
<text name="spu_flow_round" text="runde"/>
<text name="spu_flow_ruleIn" text="behov"/>
<text name="spu_flow_ruleInLoops" text="behov, %d ture"/>
<text name="spu_markerAt" text="%s %d m"/>
<text name="spu_noMarker" text="INGEN MARKØR inden for 40 m — sæt en AD-markør ved triggeren"/>
<text name="spu_noBuildings" text="Ingen bygninger fundet"/>
<text name="spu_buildingGone" text="bygningen findes ikke længere"/>
<text name="spu_reason_noMarker" text="'%s' mangler en AD-markør ved triggeren"/>
<text name="spu_storage_select" text="Vis bygning"/>
<text name="spu_stat_now" text="nu %s"/>
<text name="spu_stat_top" text="ved toppris %s"/>
<text name="spu_stat_noSell" text="intet salgssted"/>
<text name="spu_stat_days" text="%.1f døgn"/>
<text name="spu_stat_noUse" text="forbruges ikke"/>
<text name="spu_stat_farm" text="gården %s = %s"/>
<text name="spu_stat_use" text="forbrug %s/døgn"/>
<text name="spu_stat_prod" text="prod. %s/døgn"/>
<text name="spu_stat_total" text="Bygningen i alt"/>
<text name="spu_section_store" text="— Lager til (valgfrit; intet valgt = moden vælger selv) —"/>
<text name="spu_stat_rising" text="stiger"/>
<text name="spu_tab_factories" text="Fabrikker"/>
<text name="spu_tab_silos" text="Siloer"/>
<text name="spu_tab_barns" text="Stalde"/>
<text name="spu_tab_sheds" text="Palleskure"/>
<text name="spu_section_storage_factory" text="— Alle fabrikker (* = fabrikkens output) —"/>
<text name="spu_section_storage_silo" text="— Alle siloer —"/>
<text name="spu_section_storage_husbandry" text="— Alle stalde —"/>
<text name="spu_section_storage_objectStorage" text="— Alle palleskure —"/>
<text name="spu_col_item" text="Vare"/>
<text name="spu_col_here" text="I bygningen"/>
<text name="spu_col_now" text="Værdi nu"/>
<text name="spu_col_top" text="Ved toppris"/>
<text name="spu_col_farm" text="Gården"/>
<text name="spu_col_lasts" text="Rækker til"/>
<text name="spu_col_rate" text="Forbrug/prod. døgn"/>
<text name="spu_storage_select_tooltip" text="Vælg bygningen tabellen viser."/>
</texts>
</l10n>