fix(markarbejde): høsteren sendes ikke selv til lager med rest i tanken (for stor) — CP venter ved kursets ende til tømmevognene har tømt den; kun læssevogne kører selv hjem (v1.37.2.0)

This commit is contained in:
2026-09-27 13:53:59 +02:00
parent a6a0dbf121
commit 12647087ef
2 changed files with 7 additions and 11 deletions
+6 -10
View File
@@ -688,12 +688,9 @@ local function beginWork(adEnv, field, info, assignment)
if assignment.role == "harvester" then
local keepStraw = field.plan.straw == "collect" or field.plan.straw == "bale"
ADCpBridge.setStrawSwath(vehicle, keepStraw)
-- lager til høsterens egen rest: når Courseplay er færdig og aflæsningsvognene stoppes, står der ofte
-- korn i tanken ("needs to be unloaded", in-game 26/9) — så kører AutoDrive resten til lageret
if assignment.storeId == nil and info.harvestFillType ~= nil then
local store = ADFieldWork.chooseStore(adEnv, field, info, vehicle, info.harvestFillType)
if store ~= nil then assignment.storeId = store.id end
end
-- høsteren sendes IKKE selv til lager med resten (in-game 27/9: den er for stor til at komme til lageret).
-- Courseplay venter selv ved kursets ende til tømmevognene har tømt tanken (WAITING_FOR_UNLOAD_AFTER_
-- FIELDWORK_ENDED), og tømmevognene bliver på marken, så længe høsterens CP-job kører.
end
-- vinmark: kurset i gangen (ikke på vinen), ellers kører maskinen ind i stolperne
local vineOffset = ADCpBridge.vineOffsetFor(info.fruitName, assignment.role)
@@ -863,13 +860,12 @@ function ADFieldWork.resumeAfterLoad(adEnv)
ADFieldJobs.state.assignments[rig.id] = {vehicleId = rig.id, vehicle = vehicle, fieldId = fieldId, role = rig.role,
stage = stageById[fieldId], helper = false, phase = "working", since = now(), width = rig.width,
groupSize = 1, leader = true, resumed = true}
-- lager til resten (høsterens tank / læssevognens læs), som ved en normal start — ellers står
-- høsteren med korn i tanken, når kurset er færdigt
-- lager til læssevognens rest, som ved en normal start
local assignment = ADFieldJobs.state.assignments[rig.id]
local field, info = ADFieldJobs.getField(fieldId), ADFields.getInfo(fieldId)
local fillType = nil
if rig.role == "harvester" then fillType = info ~= nil and info.harvestFillType or nil
elseif rig.role == "collector" then fillType = ADFieldWork.storeFillType(field, info) end
-- kun læssevognen kører selv hjem med læsset; høsteren tømmes af tømmevognene på marken
if rig.role == "collector" then fillType = ADFieldWork.storeFillType(field, info) end
if fillType ~= nil then
local okStore, store = pcall(ADFieldWork.chooseStore, adEnv, field, info, vehicle, fillType)
if okStore and store ~= nil then assignment.storeId = store.id end
+1 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<modDesc descVersion="107">
<author>masterdraco</author>
<version>1.37.1.0</version>
<version>1.37.2.0</version>
<title>
<en>AD Smart Pickup</en>
</title>