masterdraco
|
a5c52cee09
|
feat(flows): stoppet flow tømmer vognen før den parkeres — først ved flowets mål, rest til nærmeste silo/egen fabrik der tager varen, så på plads og hjem (v1.51.4.0)
|
2026-09-29 00:24:18 +02:00 |
|
masterdraco
|
a390a05e8c
|
fix(flows): flow-traktor uden husket vogn finder sin vogn på parkeringsnavnet (flowets navn, helst samme nummer) — Cow Food blev sprunget over med noTrailer (v1.51.3.0)
|
2026-09-29 00:09:27 +02:00 |
|
masterdraco
|
368a4784f7
|
fix(flows): review v1.51 — start af stoppet flow venter hvis traktoren er lånt af puljen, stop/slet af et stoppet flow rører ikke lånte traktorer, oprydning efter indlæsning springer lånte over, vogn holdt af ET kørende flow, flyttet traktor glemmer sin vogn, Stop-knap også for flows der holder stille, fejlet start sætter vognen tilbage, bygning væk kun for bygninger set i sessionen, spuNameFleet rører kun egne ikke-delte parkeringer (v1.51.2.0)
|
2026-09-28 23:26:01 +02:00 |
|
masterdraco
|
d2ac2fb36d
|
feat: spuNameFleet giver traktorer uden for flows butiksnavne (+ parkering 'P <navn>'); stoppede flows' traktorer der holder med vogn efter indlæsning sætter den på plads (v1.51.1.0)
|
2026-09-28 23:20:10 +02:00 |
|
masterdraco
|
b0d22236b0
|
feat(flows): flow-vogne — flowets vogn huskes pr. traktor, solo-traktor henter sin vogn ved start (venter hvis den er lånt ud), stop/slet/bygning væk sætter vognen på plads og kører traktoren hjem; stoppede flows er ledige i maskinpuljen (v1.51.0.0)
|
2026-09-28 23:18:38 +02:00 |
|
masterdraco
|
1759d62600
|
fix(marksilo): fuld fabrik — lånt vogn med last der holder ved et lager uden plads i 60 s, kører resten til et andet lager (gårdsilo) (v1.50.5.0)
|
2026-09-28 20:06:03 +02:00 |
|
masterdraco
|
e778ab44b4
|
fix(marksilo): tom silo — lånt vogn med last ved en tom marksilo kører resten til fabrik (plads til hele resten) ellers gårdlager; AD-ture fra marksiloer overtages igen efter genindlæsning (v1.50.4.0)
|
2026-09-28 20:00:34 +02:00 |
|
masterdraco
|
59e18acc9c
|
fix(markarbejde): kultivering/pløjning måles på jorden — er ≥95 % af marken klargjort/pløjet, går trinnet videre uden at sende maskinen ud igen (også efter genindlæsning; F17 blev kultiveret 3 gange) (v1.50.3.0)
|
2026-09-28 19:57:02 +02:00 |
|
masterdraco
|
8d33499a37
|
fix(kobling): plov o.l. foldes ud før afkobling (spillet kræver det) med 20 s frist; foldbare redskaber foldes sammen til vejen efter påkobling (v1.50.2.0)
|
2026-09-28 19:08:22 +02:00 |
|
masterdraco
|
5a2701fc62
|
fix(pulje): review v1.50 — egne tømmevogne virkede ikke under høst (global 'implement'), hentning kan afbrydes (høst slut/Stop/spiller), hjemtur ved tømmevogns-fejl, marksilo-lån kan ikke hænge i 'henter' (tidsgrænse, spiller, fejl i start), ingen ekstra parkeringstur med puljevogn, Stop holder en bar mark; regressionstest for fejlagtige globale (v1.50.1.0)
|
2026-09-28 19:02:28 +02:00 |
|
masterdraco
|
6f46bb543a
|
feat(pulje): etape 3 — marksilo-flowet låner også ledig solo-traktor + puljevogn: henter vognen, kører Hent og aflever, sætter vognen af og kører hjem; høstreserven tæller puljevogne (v1.50.0.0)
|
2026-09-28 18:56:06 +02:00 |
|
masterdraco
|
473f6110bf
|
feat(pulje): etape 2 — tømmevogne ved høst fra puljen: ledig traktor henter en puljevogn der kan bære afgrøden, følger høsteren til høsten er færdig, sætter vognen af og kører hjem (v1.49.0.0)
|
2026-09-28 18:54:44 +02:00 |
|
masterdraco
|
760fbac328
|
fix(pulje): review-minors — mark forsvundet under hentning, hjemtur ved kursus-/CP-fejl og Stop alt, ventende marker på fælles taktslag (kø holder), redskabets navn i 'for svag', hk-cache (v1.48.4.0)
|
2026-09-28 18:53:34 +02:00 |
|
masterdraco
|
6eff1dcae8
|
feat(pulje): flådefanen viser puljetraktorer og -redskaber med status og hvorfor de ikke er med; puljetraktorer omdøbes ikke efter lånte redskaber (v1.48.3.0)
|
2026-09-28 18:52:43 +02:00 |
|
masterdraco
|
7730f68dec
|
fix(flåde): plov før kultivator i rolle-tabellen (FS25-plove har også spec_cultivator); en plov må også tage kultivering (v1.48.2.0)
|
2026-09-28 18:46:13 +02:00 |
|
masterdraco
|
0e714d2968
|
feat(markarbejde): bar mark med mål-afgrøde klargøres straks uanset årstid — kun såningen venter på såtiden (v1.48.1.0)
|
2026-09-28 18:33:52 +02:00 |
|
masterdraco
|
3f19738743
|
chore: v1.48.0.0 — maskinpulje etape 1 (markarbejde)
|
2026-09-28 18:12:23 +02:00 |
|
masterdraco
|
2eec23add7
|
fix(pulje): review — puljeredskab sættes altid af (også påfyldte sæt), kun rolleløse traktorer henter, traktor uden vejnet springes over og får skylden ved stoppedAway, påfyldning efter koblingen, faste maskiner respekteres
|
2026-09-28 18:12:16 +02:00 |
|
masterdraco
|
3ac53b7d1f
|
feat(pulje): marker der venter på en maskine betjenes længst-ventende først
|
2026-09-28 18:06:12 +02:00 |
|
masterdraco
|
2dc39b7849
|
feat(pulje): når opgaven slutter (eller fejler) sættes puljeredskabet af på sin parkering og traktoren kører hjem
|
2026-09-28 18:05:58 +02:00 |
|
masterdraco
|
2d170a30ff
|
feat(pulje): markarbejdet sender en solo-traktor efter et puljeredskab når ingen færdig kombination er ledig (fase fetching)
|
2026-09-28 18:05:42 +02:00 |
|
masterdraco
|
cdd253ee5f
|
feat(pulje): hjemtur — puljeredskaber sættes af på deres parkering, traktoren kører til sin egen; optaget imens
|
2026-09-28 18:04:49 +02:00 |
|
masterdraco
|
4072445105
|
feat(pulje): spil-adapter — frakoblede redskaber med parkering+Connect og ledige solo-traktorer med hk
|
2026-09-28 18:04:31 +02:00 |
|
masterdraco
|
4760ee5e19
|
feat(pulje): ren planlægning — rolle, hk-tjek, Connect-navneregel, parring, kø, reservation/karantæne
|
2026-09-28 18:04:18 +02:00 |
|
masterdraco
|
4863e422ad
|
docs: maskinpulje etape 1 — implementeringsplan (v1.48.0.0)
|
2026-09-28 18:02:01 +02:00 |
|
masterdraco
|
127f4cc9d9
|
docs: maskinpulje — design (traktorer og redskaber som fælles pulje, kø, hent/arbejd/parkér/hjem)
|
2026-09-28 17:56:12 +02:00 |
|
masterdraco
|
e7b0e5c8f5
|
fix(kobling): ankomst måles fra nærmeste led i sættet — bakker AD med vogn, ender vognen på markøren og traktoren et vognslæb væk (stoppedAway ved Bredal) (v1.47.4.0)
|
2026-09-28 17:23:12 +02:00 |
|
masterdraco
|
b8704f1f95
|
fix(kobling): Connect kobler kun på; i en tur sættes vognen af ved sin egen AD-parkering (advd.parkDestination) — kun i turen, så almindelig AD-parkering ikke afkobler (v1.47.3.0)
|
2026-09-28 17:18:14 +02:00 |
|
masterdraco
|
f2ebc54b25
|
feat(kobling): Connect-markøren virker begge veje — med redskab bag sig kobles det af på sin parkeringsplads (v1.47.2.0)
|
2026-09-28 17:16:34 +02:00 |
|
masterdraco
|
b57940a933
|
feat(kobling): spuTrip kører en tur i flere trin — Connect kobler på, Afkobl kobler af, almindelige markører holder 10 s undervejs (v1.47.1.0)
|
2026-09-28 17:15:49 +02:00 |
|
masterdraco
|
be043ac220
|
feat(kobling): Afkobl-markører kobler redskaber bag traktoren af (frontvægt bliver); 'hent vogn og kør til' som ADHitch.trip + konsol spuTrip/spuDetach (v1.47.0.0)
|
2026-09-28 17:14:20 +02:00 |
|
masterdraco
|
fde3fd4399
|
feat(kobling): Connect-markører — traktor der kører AD 'Kør til' en 'Connect <navn>'-markør kobler redskabet bag sig på ved ankomst; ADHitch.fetch til flows, konsol spuConnect (v1.46.0.0)
|
2026-09-28 17:07:07 +02:00 |
|
masterdraco
|
5a715bc3e9
|
fix(marksilo): høsten først — tømmevogne holdes tilbage til høstere der kører (planlagt antal minus udsendte); fabrik kun med plads til hele læsset (v1.45.1.0)
|
2026-09-28 00:51:15 +02:00 |
|
masterdraco
|
28d2f2c086
|
feat(genstart): husk ved hvert gem hvilke maskiner Courseplay kører (uden AD) og start netop dem igen efter indlæsning fra nærmeste waypoint via CP's HUD-start — også CP-jobs uden markrolle (v1.45.0.0)
|
2026-09-27 23:55:10 +02:00 |
|
masterdraco
|
6aeb8e4179
|
feat(marksilo): 'Kør overskud til produktion' — foder først: staldenes forbrug × valgt antal døgn bliver på gården, overskud køres til gårdens fabrikker (v1.44.0.0)
|
2026-09-27 22:19:26 +02:00 |
|
masterdraco
|
5e1d6a3659
|
fix(markarbejde): CP får markens punkt nærmest traktoren som position (kursets startsted) — F17-kurset startede 280 m væk, og kultivatoren kørte gennem skoven (v1.43.1.0)
|
2026-09-27 20:06:18 +02:00 |
|
masterdraco
|
5bb1ad6ae0
|
feat(markarbejde): høsten er færdig men høsteren har korn i tanken -> CP genstartes og venter ved kursets ende, tømmevogn sendes ud, marken går først videre når tanken er tom (én gang pr. mark) (v1.43.0.0)
|
2026-09-27 19:57:43 +02:00 |
|
masterdraco
|
521dc10df5
|
fix(tømmevogn): sæt retning på CP-tømmejobbets positioner når CP ikke selv nåede det — 'Angle missing' afviste tømmevognen til F15 i en time (v1.42.6.0)
|
2026-09-27 19:23:03 +02:00 |
|
masterdraco
|
f3db8e4e5c
|
feat(gui): Flows-fanen viser det valgte flow øverst og en kort liste til at vælge et andet — tavlen står kun i Oversigt (v1.42.5.0)
|
2026-09-27 17:02:31 +02:00 |
|
masterdraco
|
df514fb6ec
|
fix(markarbejde): vent op til 5 min mens Courseplay beregner kursus (store marker) i stedet for at opgive efter 60 s — F90 (140 ha) blev opgivet midt i beregningen (v1.42.4.0)
|
2026-09-27 16:51:39 +02:00 |
|
masterdraco
|
3ec4aaa179
|
fix(markarbejde): høst er først færdig når under 5 % af hele marken står (standingRatio); klargøring med mere stående afgrøde spoles tilbage — en halvt høstet mark kunne gå til kultivering (v1.42.3.0)
|
2026-09-27 16:47:57 +02:00 |
|
masterdraco
|
5ceb7da87d
|
fix(markarbejde): højst én maskine sendt ud hvert 10. sekund på tværs af markerne — 6 kørte fra parkeringen samtidig efter Start alle; marksilo-navn uden dobbelt F-nummer (v1.42.2.0)
|
2026-09-27 16:43:12 +02:00 |
|
masterdraco
|
c1060cddf9
|
fix(parkering): parkeringspunkt findes også på vognen/redskabet (advd.parkDestination) — AD kopierer det først til traktoren ved tilkobling; efter indlæsning manglede 4 af 9 (v1.42.1.0)
|
2026-09-27 15:32:15 +02:00 |
|
masterdraco
|
9c1c87b8dd
|
feat(oversigt): 'Stop alt og parkér' — flows, markarbejde og marksilo-lån stoppes, køretøjer til AD-parkering (manuelle høstere nævnes), pause der gemmes; 'Start alle' ophæver pausen og starter traktorerne én ad gangen hvert 10. sekund (v1.42.0.0)
|
2026-09-27 15:20:41 +02:00 |
|
masterdraco
|
9348443f61
|
fix(navne): navnefilen skrives i spillets gem-hook — FS25 genskriver savegame-mappen og slettede ADSmartPickup_names.xml; startkø (én traktor ad gangen) forberedt (v1.41.1.0)
|
2026-09-27 15:18:50 +02:00 |
|
masterdraco
|
331d192f78
|
feat(navne): markmaskiner der stadig har modelnavnet navngives efter rollen (Læssevogn 5, Roeoptager 2, Mejetærsker 1 …); givne navne og flow-traktorer røres ikke (v1.41.0.0)
|
2026-09-27 15:12:40 +02:00 |
|
masterdraco
|
7d372eb5ab
|
feat(navne): nye bygninger navngives automatisk (stald efter dyretype, gårdsilo/marksilo, palleskur, fabrik efter butiksnavn; numre fortsætter) + Omdøb bygning-knap i bygningsfanerne (v1.40.0.0)
|
2026-09-27 15:10:24 +02:00 |
|
masterdraco
|
9a284c875e
|
feat(navne): egne bygningsnavne fra ADSmartPickup_names.xml bruges overalt (FS25 kan ikke omdøbe bygninger); marksilo: siloer i samme klynge som et gårdlager er gårdens (v1.39.0.0)
|
2026-09-27 15:05:14 +02:00 |
|
masterdraco
|
7e0a991ce6
|
feat(marksilo): marknummer foran silonavnet; statuslinje fortæller hvorfor ingen tømmevogn lånes (uden parkering/optaget/spiller i/ikke i flåden) (v1.38.7.0)
|
2026-09-27 14:58:10 +02:00 |
|
masterdraco
|
25867e2d88
|
fix(bygninger): pallespawner får aldrig aflæsningens nærmeste markør — i fårestald 3 og 5 stod spawneren tættest (5 mod 9 m), så Goat Food kun kunne levere til 3 af 5 stalde (v1.38.6.0)
|
2026-09-27 14:54:54 +02:00 |
|